JavaScript简称JS,由网景公司开发的客户端 脚本
语言(java服务器端的编程语言),不需要编译,可以直接运行
Web前端三层:
在页面中使用script标签,在script标签的标签体中编写js代码
<script>
js代码
</script>
在普通标签中编写js代码,一般需要结合事件属性,如onclick、onmouseover等
补充:
对象:客观存在的并且可以相互区别的事物 eg:标签 div p span
外观:------长相------CSS
行为:------事件属性------‘我爱你’
<input type="button" value="点我" onclick="alert('我被点了,晕了!')">
<a href="javascript:alert('超链接被触发了')">我是超链接a>
使用单独的.js
文件定义,然后再页面中使用script
标签引入外部脚本文件
<script type="text/javascript" src="js文件的路径">script>
注意:如果某个script标签用于引入外部的js文件,则该script标签的标签体中不能再写js代码
变量是用来存放常量的量
常量就是固定值------常数项
js是一门弱类型语言,声明变量时使用var关键字,不需要指定变量的类型
语法:var变量名=常量或表达式
在ECMAScript 6规范中新增let关键字,也用于声明变量
使用 let
声明的变量支持块级作用域,而使用var声明的变量不支持块级作用域
注:在IDEA中配置ES版本 settings–>language & frameworks–>javascript–>JavaScript tanguage version
变量的命名规则:
了解:变量名的命名
输出:
输入:
prompt()弹出输入框,获取用户输入的数据
使用typeof 变量判断变量的类型
使用Number(变量)将字符串转换为数值
常用转义符:
\n
换行\t
缩进\"
双引号\'
单引号\\
斜杠单行注释\\
多行注释\*注释内容*\
代码是区分大小写
每个语句以分好号结尾
代码缩进
常量:具体值,不变的量—常数项
变量:变化的值,存储常量的量
基础数据类型:
类型转换:
转换number
使用Number()、parselnt()、perseFloat()
转换为字符串
拼接空字符串
转换为布尔boolean
使用Boolean()
注:0、空字符串、null、undefined、NaN会被转换为false,其他被转为true
算术运算符:+、-、*、/、%、**、++、–
比较运算符:>、>=、<、<=、、=、!=
赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=、**=
逻辑运算符:&&并且、||或者、!非
条件运算符:条件?表达式1:表达式2
if…else…、switch
while、do…while、for、for…in
break、continue
bread:退出整个循环
continue结束本次循环,返回到条件判断处继续进行下一次执行循环的条件判断
//for ... in ...对集合类型的数据进行遍历
var str = 'welcome to javascript';
fro(var s in str)
// console.log(s);
console.log(str[s]);
语法:
1.var arr = new Array();
2.var arr = new Array(值1,值2,......);
3.var arr = [值1,值2,......];
注意:
方法 | 描述 |
---|---|
sort() | 排序、默认按字符编码进行排序,非string类型会自动转换为string,可定义比较规则 |
reverse | 反转,将数组元素倒序排列 |
join | 将数组中元素使用指定的分隔符连成字符串,默认通过逗号连接 |
indexOf() | 返回指定元素在数组中首次出现的位置 |
slice(beign.end) | 截取数组中索引从begin到end之间的元素,左闭右开,如果省略第二个参数,则表示截取到末尾 |
toSting | 将数组转换为字符串 |
二位数组可看认为是一个特殊一维数组,即一维数组中的每个元素又是一个一维数组
var arr = new Array();//
arr[0] = new Array();//
arr[1] = new Array();//
arr[][]=值;
var arr=[
[值1,值2,......]
[值1,值2,......]
[值1,值2,......]
]
语法:
function 函数名(参数1,参数2,......)
{
函数体;
}
注意:
变量的作用域:
局部作用域
在函数中声明的变量,只能在该函数内访问,函数运行结束变量会自动销毁
全局作用域
在函数外声明的变量,在任何位置都可以访问
块级作用域
使用let关键字声明的变量,只能在声明他的代码内访问
不立即执行的函数调用,满足一定条件时会执行或者由别的代码调用执行,称为回调函数(callback)
调用时只写函数名,没有小括号和参数
应用:
没有名字的函数,称为匿名函数,一般用于回调
应用场景:
用于函数的回调
window.onclick = function (){
console.log('1111');
};
用于一次性执行的函数,会自动执行,称为自执行函数
(function (){
console.log(333);
}) ();
ES6中允许使用“箭头” =>
定义函数,称为箭头函数,页脚lambda表达式,是一种特殊匿名函数
语法:
var str = 'welcome to JS:'
var arr = new String("welcome to JS");
使用length属性获取字符串的长度
方法名 | 说明 |
---|---|
charAt() | 返回在指定索引位置的字符,也可以使用 索引 的方式 |
index()f() | 返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置 |
lastindex()f() | 返回某个指定的字符串值在字符串中最后出现的位置 |
toLowerCase() | 将字符串转换为小写字符 |
toUpperCase() | 将字符串转换为大写字符 |
subString() | 提取字符串中两个指定索引号之间的字符 |
replace() | 将制定的字符串替换为新字符串 |
split() | 把指定的字符串分隔字符串数组 |
trim() | 去除字符串前后空格 |
语法:
var date = new Date();//定义一个日期对象,表示当前时间
var date = new Date(year,month,day,hour,minute,second);//参数为指定的年月日,时分秒
var date = new Date(millseconds);//参数为当前时间与1970-1-1相差的秒数
方法名 | 说明 |
---|---|
getFullyYear() | 以四位数字返回年份 |
getMonth() | 返回月份[0,11],0表示1月 |
getDate() | 返回一个月中的某一天(1-31) |
getHours() | 返回小时[0,23] |
getMinutes() | 返回分钟[0,59] |
getSeconds() | 返回秒数[0,59] |
getMillseconds() | 返回毫秒[0,999] |
getDay() | 返回一周中的某一天(0-6),0表示周日 |
getTime() | 返回从1970-1-1 0:0:0至今的毫秒数 |
setXxx方法与getXxx发放类似,用于设置对应的值
JavaScript object notation是一种轻量级的数据交换格式,用于表示JavaScript对象的一种方式
采用与编程语言无关的文本格式,易于阅读和编写,同时鱼鱼解析和生成
语法:{"属性名":"属性值","属性名":"属性值",......}
注意:
使用:
var person = {
"name":"hector",
"age":18,
"height":182.5
};
var str = JSON.stringify(person);
var str = '("name":"tom","age":20,"sex":"男")';
var obj = JSON.parse(str);
var users = '[
{
"id":1,"username":"tom","password":123},
{
"id":2,"username":"alice","password":111}
]'
console.log(typeof users);
var objs = JSON.parse(users);
补充:
1.对象:客观此乃早的并且乐意相互区别的事物 eg:一个同学 一本书 页面上的命令按钮 复选框
2.描述一个对象
属性------外观,长相
方法------行为模式-----干什么
事件------单击,双击
3.对象有三个基本特征:封装、继承和多态
对象类型可以理解为java中是引用数据类型
JavaScript是面向对象的语言,但不是人们常说的纯粹的面向对象的语言,因为他不支持某些特征
三种方式
//新创建的对象没有属性和方法
vaar 对象名 = new object();
//对象添加属性
对象名.属性名 = 属性值;
//为对象添加方法
对象名.方法名 = function {
方法体;
};
//调用属性和方法
对象名.属性名 或 对象名['属性名']
对象名.方法名
function 构造函数名(形参1,形参2,……){
//为了区别与普通函数,构造函数名建议首字母大写
this.属性名=形参1;
this.属性名=形参2;
this.方法名=function(){
方法体;
};
}
var json对象 ={
属性名:属性值,//属性名可以不用加引号
属性名:属性值,
属性名:属性值,
.......
};
Document Object Model文档对象型
浏览器加载HTML文档时,会将HTML文档解析为一个树形结构,称为DMO树
即获取DOM对象
方法和属性 | 含义 |
---|---|
document.getElementById(“id值”) | 根据id属性来查询节点,返回匹配的第一个节点 |
document.getElementsByName"name(属性值") | 根据name属性来查询,返回所有匹配的节点集合 |
document.getElementsByTagName(“标签名”) | 根据标签名来查询,返回所有匹配的节点集合 |
document.querySelector(“选择器”) | 根据css选择器来查询,返回匹配的第一个节点 |
document.querySelectorAll(“选择器”) | 根据css选择器来查询,返回所有匹配的节点集合 |
parentNode属性 | 查询当前节点的父节点 |
previousSibling属性 | 查询当前节点的上一节点 |
nextSibling属性 | 查询当前节点的下一节点 |
firstChild属性 | 查询当前节点的第一个节点 |
lastChild属性 | 查询当前节点的最后一个节点 |
获取以及设置dom对象的属性
dom对象的属性和HTML标签属性几乎是完全相同的,一般情况下,dom对象都会存在一个与对应HTML标签同名的一个属性
用法:dom对象.属性
即获取\设置标签中的内容
两种方式:
使用innerHTML
用法:DOM对象.innerHTML
即内容解析为HTML
使用innerText
用法:DOM对象.innerHTML
即将内容作为纯文本
即获取\设置css样式
两种方式:
使用style属性
用法:DOM对象.style.样式属性
如果CSS属性中有短横线,需要在访问时去掉短横线,然后将其后的单词首字给位大写
使用className
用法:DOM对象.className
方法 | 含义 |
---|---|
document.createElement(“标签名”) | 创建一个元素节点,即标签 |
document.createTextNode(“文本内容”) | 创建一个文本节点,即标签中的文本内容 |
node.appendChild(newNode) | 将一个新的节点newNode添加到指定的节点node中子节点的末尾 |
node.insertBefore(newNode,refNode) | 将一个新的节点newNode插入到node节点的子节点refNode之前 |
node.replaceChild(newNode,refNode) | 用一个新的节点nowNode替换原有的node节点中的子节点refNode |
方法 | 含义 |
---|---|
node.remove() | 删除当前节点 |
node.removeChild(reNode) | 删除当前节点中指定的子节点 |
事件:发生在HTML元素上的事情,可以使用户的行为,也可以是浏览器的行为,如
事件源:事件触发的源头,即触发事件的元素,如按钮、输入框、超链接等
事件对象:当一个事件发生时,这个事件相关的信息将会保存在一个对象中,称为event对象
事件监听:当监听事件发生时,绑定事件函数,当事件被触发后执行该事件函数,即回调函数
两种方式:
静态绑定,通过标签的事件属性绑定
动态绑定,通过JS代码绑定事件
<input type="button" value="按钮" id="btn">
<script>
var btn=document.getElementById('btn');
script>
注意:
事件名 | 描述 |
---|---|
onclick | 鼠标单击 |
ondblclick | 鼠标双击 |
onmouseover | 鼠标移动某元素之上 |
onmouseout | 鼠标从某元素上移开 |
onmousedown | 鼠标按钮被按下 |
onmouseup | 鼠标按就按被松开 |
onmousemove | 鼠标被移动 |
事件名 | 描述 |
---|---|
onkeydown | 某个键盘的键被按下去 |
onkeyup | 某个键的盘被松开 |
onkeypress | 某个键盘的键被按下去 |
事件名 | 描述 |
---|---|
onfocus | 元素获得焦点 |
onblur | 元素失去焦点 |
onchange | 域的内容发生改变,一般用于文件选择器和下拉列表 |
onselect | 文本内容被选中 |
onsubmit | 表单提交前触发,回调函数返回true表示允许表单提交,返回false表示组织表单提交,返回false表示阻止表单提交 |
概念:当一个html元素产生事件时,该事件会从当前元素(事件源)开始,往上冒泡直到页面的根元素,所有经过的节点都会收到该事件并执行
特点:先触发子级元素的事件,再触发父级元素的事件
阻止事件的冒泡:event.stopPropagation()或event.cancelBubble=true;
概念:当一个事件发生时浏览器自己默认做的事情,如:点击链接时会默认跳转,右键点击时默认会弹出菜单
阻止事件的默认行为:event.preventDefault();
Select对象:表示HTML表单当中的一个下拉列表
属性:
length 设置或返回下拉列表中选项的数量
selectedindex 设置或返回下拉列表中被选中项的索引
value 返回下拉列表中被选项的值
options 返回下拉列表中所有选项,值为Option对象数组(当该数组改变时对应下拉列表的选项也会改变)
方法:
add()向下拉列表中添加一个选项
事件:
onchange 下拉列表的选项给变时触发
Option对象:表示HTML表单中下拉列表一个选项
属性:
text 设置或返回在页面显示的文本值
value 设置会返回传递给服务器的值
方法:
Option(文本值,服务器值)创建一个选项
JavaScript由三部分组成
常用属性
方法名 | 含义 |
---|---|
alert(text) | 显示一个带有提示信息和确定按钮的警告框 |
prompt(text) | 显示一个带有提示信息、文本输入框、确定和取消按钮的输入框,返回值为输入的数据 |
confirm(text) | 显示一个带有提示信息,确定和取消按钮的确认框,确认时返回true,取消时返回false |
open(url,name,options) | 打开具有指定名称的新窗口,并加载给定ul |
setTimeout(fn,delay) | 设置一次性计时器,在指定毫秒后执行某个函数 |
setlnterva(fn,delay) | 设置周期性计时器,周期性循环执行某个函数 |
clearTimeout(timer) | 清除一次性计时器 |
clearlnterval(timer) | 清除周期性计时器 |
常用事件
事件名称 | 描述 |
---|---|
onload | 页面加载完成 |
onscroll | 窗口的滚动条滑动时 |
onclick | 鼠标单击 |
注意:犹豫window对象是BOM结构的顶层对象,所以在调用window的属性和方法时可以省略window
常用属性
常用方法
常用方法
方法名 | 含义 |
---|---|
back() | 后退,加载history列表中的上一个url |
forward() | 前进,加载history列表的下一个url |
正则表达式是一门独立的语言,有自己的语法,用于检测指定字符串是否符合特定规则
正则表达式就是用来定义规则的,称为Regular Expresstion
在JavaScript中提供了RegExp对象,表示正则表达式
常见正则表达式对象,两种方式:
使用字变量
var reg = /pattern/attribute;
使用构造函数
var reg = new RegExp(pattern,attribute);
说明:
元字符:具有特殊含义的字符
符号 | 描述 |
---|---|
/s | 匹配任何的空白字符 |
/S | 任何非空白字符 |
/d | 匹配一个数字字符,等价于[0-9] |
/D | 除了数字之外的任何字符 |
/w | 匹配一个数字、下划线或字母字符 |
/W | 任何非单字字符,等价于匹配非数字、非下划线或非字母字符 |
. | 匹配除换行字符之外的任意字符 |
量词:指定字符出现的次数
符号 | 描述 |
---|---|
{n} | 匹配前一项的n次 |
{n.} | 匹配前一项n次,或者多次 |
{n,m} | 匹配前一项至少n次,但不超过m次 |
* | 匹配前一项0次或者多次,等价于{0,} |
+ | 匹配前一项1次或多次,等价于{1,} |
? | 匹配前一项0次或1次,也就是说前一项是可选的,等价于{0,1} |
特殊符号:具有特殊含义的符号
符号 | 含义 |
---|---|
/…/ | 代表一个模式的开始和结束 |
^ | 匹配字符串的开始,即表示行的开始 |
$ | 匹配字符串的结束,即表示行的结束 |
[] | 表示可匹配的列表 |
() | 用于分组 |
| | 表示或者 |
[^] | 在[]中的脱字符表示非 |
注:[\u4E00-\u9FAS]
用于匹配中文字符
使用正则表达式对象的test方法
语法:
var flag = reg.test(字符串);
判断字符串是否符合正则表达式对象所指定的模式规则是,返回true或false