python语言简洁,是一门解释型语言,常用于科学计算和人工智能。
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(1)使用海归图绘制奥运五环图
import turtle
turtle.showturtle() # 显示箭头
turtle.width(10) # 设定线宽为10
turtle.color('blue') # 设定颜色为蓝色
turtle.circle(50) # 绘制一个半径为50的圆,绘制完成后,箭头停留在原先的位置
turtle.penup() # 抬笔
turtle.forward(120) # 前进
turtle.pendown() # 下笔
turtle.color('black')
turtle.circle(50)
turtle.penup()
turtle.forward(120)
turtle.pendown()
turtle.color('red')
turtle.circle(50)
turtle.penup()
turtle.goto(60,-60) # 跳转到坐标为(60,60)的位置
turtle.pendown()
turtle.color('yellow')
turtle.circle(50)
turtle.penup()
turtle.forward(120)
turtle.pendown()
turtle.color('green')
turtle.circle(50)
(2) 使用海龟图绘制一个正方形:
import turtle
turtle.showturtle() # 显示箭头
turtle.color('red')
turtle.forward(90)
turtle.right(90) # 向右转90°
turtle.forward(90)
turtle.right(90)
turtle.forward(90)
turtle.right(90)
turtle.forward(90)
turtle.penup()
turtle.forward(10)
turtle.pendown()
turtle.write('正方形,边长90') # 写文本
每个对象由:标识(identity)、类型(type)、value(值)组成。
id(obj)函数可以获得对象在内存中的地址(即标识),
type(obj)可以返回对象的所属类型,
print(obj)可以返回对象的值。
a = 3
b = '我爱你'
a和b都是对象的引用(是引用,而非指针),它们保存在内存的栈中,而对象本身则保存在堆中。
del a # 删除对象
del a之后,a所指对象被删除,内存被回收,a将不指向任何对象,此即为垃圾回收机制。
与C语言相同,标识符命名只能出现三种字符:数字、字母、下划线,其中数字不能出现在开头
以上是一般规则,对于模块、函数、类、常量等,还有具体规则,但不用具体去记,用得多了就记住了。