String 、StringBuffer、StringBuilder的区别:
String 字符串常量
StringBuffer字符串变量(线程安全的可变字符序列)
StringBuilder字符串变量(非线程安全)
String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象
每次结果都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。
StirngBuffer和StringBuilder都是一个类似于 String 的字符串缓冲区,只要字符缓冲区包含的字符串没有超过容量,就无需分配新的内部缓冲数组,如果溢出,则容量会自动增大。但是StringBuilder通常情况下会更快,因为他不执行同步,
java的九种基本类型以及他们的封装类:
java提供了一组基本数据类型,包括
boolean, byte, char, short, int, long, float, double, void.
同时,java也提供了这些类型的封装类,分别为
Boolean, Byte, Character, Short, Integer, Long, Float, Double, Void
在java中使用基本类型来存储语言支持的基本数据类型,这里没有采用对象,而是使用了传统的面向过程语言所采用的基本类在型,主要是从性能方面来考虑的:因为即使最简单的数学计算,使用对象来处理也会引起一些开销,而这些开销对于数学计算本来是毫无必要的。但是在java中,泛型类包括预定义的集合,使用的参数都是对象类型,无法直接使用这些基本数据类型,所以java又提供了这些基本类型的包装器。
基本数据类型只能按值传递,而封装类按引用传递。
基本类型在堆栈中创建;而对于对象类型,对象在堆中创建,对象的引用在堆栈中创建。基本类型由于在堆栈中,效率会比较高,但是可能会存在内存泄漏的问题。
Switch能否用string做参数?
到目前为止switch支持这样几种数据类型:byte short int char String
在java7中才开始支持String,所以java7以前是不支持的。
那么这儿就出现一个问题,在Switch中,判断两个String是否相等是值相等还是引用相等?
其实swich只支持一种数据类型,那就是整型,其他数据类型都是转换成整型之后在使用switch的。
而char类型的比较就是在比较他们的ascii码,而String的比较就是在比较他们的hashcode和equals是否相等。
而hashcode是根据String类型的值是否一样,但是也有可能hashcode碰撞,所以在加一层equals。(为什么要这么做,因为获取他的hashcode快,所以只有当相同时再判断equal会提高效率)。
equals和== 的区别:
当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。 JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地 址,但在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String,Integer,Date在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。
Object有哪些公用方法?
1.clone方法
保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。
主要是JAVA里除了8种基本类型传参数是值传递,其他的类对象传参数都是引用传递,我们有时候不希望在方法里讲参数改变,这是就需要在类中复写clone方法。
2.getClass方法
final方法,获得运行时类型。
3.toString方法
该方法用得比较多,一般子类都有覆盖。
4.finalize方法
该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用。
5.equals方法
该方法是非常重要的一个方法。一般equals和==是不一样的,但是在Object中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。
6.hashCode方法
该方法用于哈希查找,可以减少在查找中使用equals的次数,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。
一般必须满足obj1.equals(obj2)==true。可以推出obj1.hash- Code()==obj2.hashCode(),但是hashCode相等不一定就满足equals。不过为了提高效率,应该尽量使上面两个条件接近等价。
如果不重写hashcode(),在HashSet中添加两个equals的对象,会将两个对象都加入进去。
7.wait方法
wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。
调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。
(1)其他线程调用了该对象的notify方法。
(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。
(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。
(4)时间间隔到了。
此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。
8.notify方法
该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。
9.notifyAll方法
该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。
hashcode 的作用 :
hashode 主要是用于查找的,而equals是用于比较两个对象是否相等。(在switch中用String做参数,会看到他们两个的配合使用)。
public native int hashCode();它是一个本地方法,它的实现与本地机器有关,这里我们暂且认为他返回的是对象存储的物理位置(实际上不是,这里写是便于理解)。
Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景:
强引用:如“Object obj = new Object()”,这类引用是 Java 程序中最普遍的。只要强引用还存在,垃圾收集器就永远不会回收掉被引用的对象。
软引用:它用来描述一些可能还有用,但并非必须的对象。在系统内存不够用时,这类引用关联的对象将被垃圾收集器回收。JDK1.2 之后提供了 SoftReference 类来实现软引用
弱引用:它也是用来描述非需对象的,但它的强度比软引用更弱些,被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生之前。当垃圾收集器工作时,无论当前内存是否足够,都会回收掉只被弱引用关联的对象。在 JDK1.2 之后,提供了 WeakReference 类来实现弱引用。
虚引用:最弱的一种引用关系,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来取得一个对象实例。为一个对象设置虚引用关联的唯一目的是希望能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。JDK1.2 之后提供了 PhantomReference 类来实现虚引用。