还是摘自L小庸的文章,加入了一点个人的实践和理解
经过第一部分开发 React Native APP —— 从改造官方 Demo 开始(1)介绍,App 框架基本构建完成,这部分主要关注 UI/交互、App 发布前的准备工作及如何发布,具体内容包括:
- 在使用 react navigation 的前提下,iOS 实现单个页面从下往上(modal)的进入动画
- 尺寸自适应
- 设置启动页,更换桌面图标、app 展示名称、appID
- 打包发布
一 扩展 react navigation
这部分在android下无效…… ,个人是win,所以后面没有展示效果图,有mac的可以尝试下效果
官方标注:modal - Make the screens slide in from the bottom which is a common iOS pattern. Only works on iOS, has no effect on Android.
这里的扩展指的是实现可单独配置页面的进入方式(react navigation 默认只支持全局配置,要么 card
,要么 modal
,配置后所有页面进入动画相同)。
实现上述效果需要做两方面修改:createStackNavigator
API(在 route.js
中使用)和进入某个页面是的调用方式。
1.1 修改 StackNavigator API
..navigate('ScreenSome1')
;如果要使某个页面进入方式为 modal 只需要在路径上加上 Modal 比如:
..navigate('ScreenSome2Modal')
。
需要注意的是 如果页面进入方式为 modal,需要自定义 header,因为默认 header 样式失效,都叠在一块了。(还没有实际遇到,先mark着)
关于card和modal,个人还并不是很理解,后续理解了再补上
1.2 页面中调用
首先我们新建页面 ScreenSome2
,接下来就让它以 modal 的形式进入(从屏幕下面进入),作为对比 ScreenSome1
以 card
的形式进入(默认进入方式,从屏幕右侧进入)。
因为以 modal 形式进入的页面需要自定义 header,一般只是一个关闭按钮,以 ScreenSome2
为例:
/**
* ScreenSome2/view.js
* 自定义 header(关闭按钮)
*/
import React from 'react';
import { TouchableHighlight,Text,View } from 'react-native'
import pxToDp from '../../config/pxToDp';
self.navigation.goBack()}
underlayColor="transparent"
style={
{
display: "flex",
justifyContent: "center",
marginTop: pxToDp(30),
width: pxToDp(150),
height: pxToDp(90),
backgroundColor: "yellow"
}}
>
关闭
some2,以 modal 的形式进入
复制代码
ScreenSome2
代码:
/**
* ScreenSome2/view.js
* 自定义 header(关闭按钮)
*/
import React from 'react';
import { TouchableHighlight,Text,View } from 'react-native'
import pxToDp from '../../config/pxToDp';
export default self => (
self.navigation.goBack()}
underlayColor="transparent"
style={
{
display: "flex",
justifyContent: "center",
marginTop: pxToDp(30),
width: pxToDp(150),
height: pxToDp(90),
backgroundColor: "yellow"
}}
>
关闭
some2,以 modal 的形式进入
);复制代码
为了看起来稍微好看点,加了一点样式,不加也可以。style.js
import { StyleSheet } from 'react-native';
export default StyleSheet.create({
buttonContainer: {
margin: 20
},
});复制代码
别忘了在route里配置新的路由,完整代码如下:
// 引入依赖
import React from 'react';
import { createStackNavigator, createAppContainer } from 'react-navigation'
// 引入页面组件
import ScreenBottomTab from '../screens/ScreenBottomTab';
import ScreenHome from '../screens/ScreenHome';
import ScreenSome1 from '../screens/ScreenSome1';
import ScreenSome2 from '../screens/ScreenSome2';
import ScreenTab1 from '../screens/ScreenTab1';
import ScreenTab2 from '../screens/ScreenTab2';
import ScreenTab3 from '../screens/ScreenTab3';
/**
* 自定义 StackNavigator,可以选择 screen 进入方式
* 默认状态为 card,只需要输入对应页面,比如 ..navigate('ScreenSome1')
* 如果要使某个页面进入方式为 modal 只需要在路径上加上 Modal
* 比如:..navigate('ScreenSome2Modal')
*/
const StackModalNavigator = (routeConfigs, navigatorConfig) => {
const CardStackNavigator = createStackNavigator(routeConfigs, navigatorConfig);
const modalRouteConfig = {};
const routeNames = Object.keys(routeConfigs);
for (let i = 0; i < routeNames.length; i++) {
modalRouteConfig[`${routeNames[i]}Modal`] = routeConfigs[routeNames[i]];
}
const ModalStackNavigator = createStackNavigator(
{
CardStackNavigator: { screen: CardStackNavigator },
...modalRouteConfig,
},
{
// 如果页面进入方式为 modal,需要自定义 header(默认 header 样式失效,都叠在一块了)
mode: 'modal',
headerMode: 'none',
},
);
return ModalStackNavigator;
};
// 配置路由
const AppNavigator = StackModalNavigator({
ScreenBottomTab: ScreenBottomTab,
//下面几个配置的是测试Navigator不同使用场景用,只需要tab的话,只要ScreenBottomTab: ScreenBottomTab即可
ScreenHome: ScreenHome,
ScreenSome1: ScreenSome1,
ScreenSome2: ScreenSome2,
ScreenTab1: ScreenTab1,
ScreenTab2: ScreenTab2,
ScreenTab3: ScreenTab3,
});
const App = createAppContainer(AppNavigator)
export default App
复制代码
this.props.navigation有很多方法,demo中(ScreenHome,ScreenSome1)只用到.navigate,.push,.goBack,具体可参考https://reactnavigation.org/docs/zh-Hans/navigation-prop.html
二 自适应
自适应主要包括两方面:尺寸根据屏幕大小自适应,包括 fontSize
,width
等;图片分辨率根据屏幕分辨率自适应,也就常说的二倍图、三倍图等。
2.1 尺寸自适应
copy自@L小庸的代码片段
尺寸自适应的原理是通过获取手机屏幕的宽度,尺寸做相应比例的调整,为此封装了一个工具函数,放在了 config/pxToDp.js
中。
config/pxToDp.js
尺寸转换的工具函数
1)编写自适应尺寸工具函数
因为所有涉及尺寸的数据都要转换(fontSize
,width
等),所以对转换后的数据要做处理,保证:1.大于等于 1 的数字向上取整;2.小于 1 的数字,如果是 ios 平台统一设为 0.5;如果是安卓平台统一设为 1(因为安卓平台分辨率千差万别万别,低分辨率的屏幕显示 0.5 的尺寸会有锯齿状)。工具函数完整代码如下:
/**
* 自适应布局
* @param uiElementPx: ui给的原始尺寸
*/
import { Dimensions, Platform } from 'react-native';
// app 只有竖屏模式,所以可以只获取一次 width
const deviceWidthDp = Dimensions.get('window').width;
// UI 默认给图是 750
const uiWidthPx = 750;
function pxToDp(uiElementPx) {
const transferNumb = uiElementPx * deviceWidthDp / uiWidthPx;
if (transferNumb >= 1) {
// 避免出现循环小数
return Math.ceil(transferNumb);
} else if (Platform.OS === 'android') {
// 如果是安卓,最小为1,避免边框出现锯齿
return 1;
}
return 0.5;
}
export default pxToDp;
复制代码
实际上,通过Dimensions.get('window').width
获取的屏幕宽度和自己想象的可能有出入,比如,iphone7 屏幕 4.7'',获取到的宽度是375
,华为 P9 是 5.2',但获取到的宽度却是是360
!有点坑,这个工具函数还有待优化。个人还没有遇到这么多场景,也还没有更好的方案,如果踩坑,后续更新。
2.3 Flex布局
自己折腾了半天flex布局,相比web的flex布局,还是有很多区别,需要的可以参考练习练习~也可以自己找难度更高的布局进行练习,参考代码https://github.com/elainema/ELAINE/blob/master/RN/AwesomeProject/src/screens/demos/FlexTest.js
2.3 图片分辨率自适应
手机分辨率越来越多,尤其安卓,React Native 可以根据不同分辨率加载不同尺寸的图片,只需在图片命名上面加以区分。
- 提供不同分辨率的图片
比如我们有张图片叫 test.png
,尺寸为 40 x 40
(单位像素),为了做到自适应屏幕分辨率,我们还需要提供它的 2 倍图,3 倍图,这样,一张图片就对应 3 个尺寸,如下:
# 一张图片提供 3个尺寸
test.png # 尺寸 40 x 40
test@2x.png # 尺寸 80 x 80
test@3x.png # 尺寸 120 x 120复制代码
name@nx
是 n (n > 1) 倍图命名规范,React Native 也是根据命名判断图片尺寸的。
- 使用
在引用图片的时候直接使用 不加倍率后缀的图片名,比如,直接使用 test.png
,如下:
/**
* ScreenTab3/view.js
*/
source={require("../../assets/images/test.png")}
style={
{ height: pxToDp(80), width: pxToDp(80) }}
/>复制代码
三 修改桌面图标、App 展示名称,设置启动页
修改桌面图标、App 展示名称相对简单,设置启动页稍微麻烦。
IOS的设置并没有mac去尝试,可参考@L小庸的https://juejin.im/post/5a9602c45188257a7262e3fb尝试,
踩坑: 开发要连真机调试,尤其是涉及原生功能的部分,切记。
3.1 设置桌面图标
因为 App 图标对应多个尺寸,手动改写太麻烦,这个网站可以自动生成 MakeAppIcon。
并不是所有尺寸的图片都需要,见下文。
- 安卓
安卓的 app 图标相对简单,只需要设置桌面图标。设置位置在 yourApp/android/app/src/main/res/
目录下,
这个目录默认有5个文件夹,里面各对应放置了一种尺寸的桌面图标图片,图片尺寸不同,但名称相同,统一为 ic_launcher.png
,具体如下所示:
文件夹名称 | 含义 | 文件夹内部图片尺寸 | 文件夹内部图片名称 |
---|---|---|---|
mipmap-ldpi | Low Density Screen | 36x36 | ic_launcher.png |
mipmap-mdpi | Medium Density Screen | 48x48 | ic_launcher.png |
mipmap-hdpi | High Density Screen | 72x72 | ic_launcher.png |
mipmap-xhdpi | Extra-high density screen | 96x96 | ic_launcher.png |
mipmap-xxhdpi | xx-high density screen | 144x144 | ic_launcher.png |
mipmap-xxxhdpi | xxx-high density screen | 192x192 | ic_launcher.png |
如果你使用了 MakeAppIcon 的服务,直接将对应文件夹全部放入 res/
目录下就好,不然就手动替换图标。
可以根据实际需求删除不必要的文件,比如,120 DPI 的屏幕很少了,那么这个文件夹就可以不要
3.2 修改 App 展示名称
IOS的参考@L小庸的https://juejin.im/post/5a9602c45188257a7262e3fb尝试
- 安卓
安卓修改 App 展示名称在这个文件中 yourApp/android/app/src/main/res/values/strings.xml
。
strings.xml
这个文件很简单,全部内容如下:
"app_name">你的app名称
复制代码复制代码
替换 你的app名称
为你想要的名字就好。
安卓的话,还要修改默认包名(applicationId
),如果不修改,如果系统监测到当前应用的applicationId
和已安装的某个应用相同而签名不同,会报错:“签名不一致 该应用可能已被恶意篡改”。
在这个文件中修改包名: yourApp/android/app/build.gradle
:
// ...
defaultConfig {
applicationId "com.yourAppId"
// ...
}
// ...复制代码
3.3 设置启动页
这里使用了第三方插件react-native-splash-screen,官网教程已经很详细,这里做简要介绍。
- 项目中安装依赖
1)下载依赖
yarn add react-native-splash-screen复制代码
2)添加到项目中
react-native link react-native-splash-screen复制代码
3)在 React Native 配置
这里指的是设置启动页什么时候消失,下面的代码是首页加载完 5s 后启动页消失。
export default class ScreenHome extends Component {
// ...other code
componentDidMount() {
// 隐藏启动页,如果不设置消失时间,在组件加载完启动页自动隐藏
setTimeout(() => {
SplashScreen.hide();
}, 5000);
}
// ...other code
}复制代码
- iOS 设置参考@L小庸的https://juejin.im/post/5a9602c45188257a7262e3fb尝试
- 安卓配置
1)更新 MainActivity.java(yourApp/android/app/src/main/java/com/yourApp/MainActivity.java)
:
import android.os.Bundle; // here
import com.facebook.react.ReactActivity;
// react-native-splash-screen >= 0.3.1
import org.devio.rn.splashscreen.SplashScreen; // here
// react-native-splash-screen < 0.3.1
import com.cboy.rn.splashscreen.SplashScreen; // here
public class MainActivity extends ReactActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
SplashScreen.show(this); // here
super.onCreate(savedInstanceState);
}
// ...other code
}复制代码
2)新建 launch_screen.xml
在 app/src/main/res/layout
中创建 launch_screen.xml
(如果没有 layout
目录,新建),内容如下:
"1.0" encoding="utf-8"?>
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/launch_screen">
复制代码
3)准备不同尺寸的启动页图片并放到项目中
安卓是通过文件夹路径寻找启动页面的,所以,多张尺寸的启动页名称相同,都为 launch_screen.png
,但要放在不同文件夹中,文件夹放置目录为 yourApp/android/app/src/main/res/
,名称及对应放置的图片尺寸如下:
文件夹名称 | 含义 | 文件夹内部图片尺寸 | 文件夹内部图片名称 |
---|---|---|---|
drawable-ldpi | Low Density Screen | 240x320 | launch_screen.png |
drawable-mdpi | Medium Density Screen | 320x480 | launch_screen.png |
drawable-hdpi | High Density Screen | 480x800 | launch_screen.png |
drawable-xhdpi | Extra-high density screen | 720x1280 | launch_screen.png |
drawable-xxhdpi | xx-high density screen | 960x1600 | launch_screen.png |
drawable-xxxhdpi | xxx-high density screen | 1280x1920 | launch_screen.png |
建议直接从
480x800
起步放置 4 张图片就好。
文件必须是 png 格式的图片,开始随便找了一张图片,结果打包各种报错,命名需对应尺寸
4)优化启动页出现前的短暂白屏(copy,踩坑填坑)
到这里,启动页功能已经 ok,但如果仔细看,可以看到启动页出现前会有短暂白屏,此时可通过更改android/app/src/main/res/values/styles.xml
解决:
复制代码
这种方案实际没有根本解决问题:会发现这样设置以后点击图片不能立即弹出应用,而有短暂的等待时间,待填坑。
5)解决安卓 6.0,7.0 安装配置完成后出现闪退,参考下面设置:(copy,踩坑填坑)
在 android/app/src/main/res/values
下面新建 colors.xml
文件,内容如下:
"1.0" encoding="utf-8"?>
"primary_dark">#000000
复制代码
primary_dark
的颜色值作为状态栏的颜色。
3.4 最终效果图
设置完桌面图标、修改 APP 展示名称及设置启动页之后的效果图如下:
demo里后续添加了自己练习的部分,所以效果图和代码稍有差别,需要的只用care文章里的步骤就好
四 打包发布
4.1 安卓打包发布
- 生成签名
keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias my-key-alias -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000
- 设置 gradle 变量
1)首先将签名文件 my-release-key.keystore
放在目录 yourApp/android/app/
下
2)修改文件 yourApp/android/gradle.properties
添加下面代码 (替换 *****
为正确的 keystore 密码、别名、和 key 密码):
注意这里的 MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD和 MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD一定要和生成签名时的密码保持一致
MYAPP_RELEASE_STORE_FILE=my-release-key.keystore
MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS=my-key-alias
MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD=*****
MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD=*****复制代码
3)添加签名信息到 app 的 gradle 配置中
编辑文件 yourApp/android/app/build.gradle
加入签名信息
android {
...
defaultConfig { ... }
signingConfigs {
release {
if (project.hasProperty('MYAPP_RELEASE_STORE_FILE')) {
storeFile file(MYAPP_RELEASE_STORE_FILE)
storePassword MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD
keyAlias MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS
keyPassword MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD
}
}
}
buildTypes {
release {
...
signingConfig signingConfigs.release
}
}
}复制代码
- 打包
在终端输入下面命令
cd android && ./gradlew assembleRelease复制代码
等待构建完成,便可以在 yourApp/android/app/build/outputs/apk/release/app-release.apk
中找到编译后的发布版本。
NOTE:如果遇到这个错误:
Execution failed for task ':app:processReleaseResources'
,做下述修改:,个人没有遇到,mark先~
在 yourApp/android/gradle.properties
文件最后添加下面代码:
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'
distributionUrl=https://services.gradle.org/distributions/gradle-4.1-all.zip
android.enableAapt2=false复制代码
NOTE:如果遇到Execution failed for task ':app:bundleReleaseJsAndAssets'.不幸的遇到了这个错…………
删除 android/app/build
and android/build
folders and run react-native run-android
again
五 小结
到目前为止,从改造官方 demo 开始,一个比较完整的 React Native App 完成了,在此基础上可以不断扩展完善。
后面如果有有空会在各部分加入更多详细的demo和使用场景,以及踩坑分享。
当然,从生产角度来说,这个 demo 的完成度不高,比如,很多样式还是最原始的状态、比如 WebView(App 中嵌入 H5)、下拉刷新等也没有涉及。其中 WebView、下拉刷新等常用功能会逐步集成到这个 demo 中,但样式并不打算做过多优化,因为从使用角度来讲,样式的完成度越高意味着可定制性越差,并且,那样也会导致代码的可读性变差。希望这个 demo 可以成为完整、普适但不臃肿的脚手架。