事件

1. DOM0 事件和DOM2级在事件监听使用方式上有什么区别?

DOM0级添加方式为元素对象添加一个属性方法,this指的是元素本身,同一个事件只能有一个监听函数,再次添加会被覆盖

ele.onclick = function(){
    console.log(this);
}

DOM2级添加或删除事件处理程序:可以为指定的元素同时添加多个事件处理程序,接受三个参数:要处理的事件名,作为处理事件的程序的函数和一个布尔值

ele.addEventListener('click',handler,false)

2.attachEvent与addEventListener的区别?

  • 参数个数不相同,这个最直观,addEventListener有三个参数,attachEvent只有两个,attachEvent添加的事件处理程序只能发生在冒泡阶段,addEventListener第三个参数可以决定添加的事件处理程序是在捕获阶段还是冒泡阶段处理(我们一般为了浏览器兼容性都设置为冒泡阶段)

  • 第一个参数意义不同,addEventListener第一个参数是事件类型(比如click,load),而attachEvent第一个参数指明的是事件处理函数名称(onclick,onload)

  • 事件处理程序的作用域不相同,addEventListener的作用域是元素本身,this是指的触发元素,而attachEvent事件处理程序会在全局变量内运行,this是window,所以刚才例子才会返回undefined,而不是元素id

  • 为一个事件添加多个事件处理程序时,执行顺序不同,addEventListener添加会按照添加顺序执行,而attachEvent添加多个事件处理程序时顺序无规律(添加的方法少的时候大多是按添加顺序的反顺序执行的,但是添加的多了就无规律了),所以添加多个的时候,不依赖执行顺序的还好,若是依赖于函数执行顺序,最好自己处理,不要指望浏览器

3.解释IE事件冒泡和DOM2事件传播机制?

  • IE事件传播是冒泡机制,当检测到一个事件发生时,事件会从目标元素开始向父级传递,直到传递到window(document)停止。这期间,如果遇到同样的事件,都会激活对应的事件处理程序。
事件_第1张图片
IE冒泡事件
  • DOM2事件传播机制是分三个阶段1、事件捕获与冒泡相反,先从window开始再到子元素一层层到目标元素,2:、目标阶段 3、事件冒泡
事件_第2张图片
DOM事件流

4.如何阻止事件冒泡? 如何阻止默认事件?

  • 阻止事件冒泡通过event.stopPropagation()的方法

  • 阻止默认事件通过event.preventDefault()的方法

5.有如下代码,要求当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。不考虑兼容

  • 这里是
  • 饥人谷
  • 前端6班

6. 补全代码,要求:

  • 当点击按钮开头添加时在
  • 这里是
  • 元素前添加一个新元素,内容为用户输入的非空字符串;当点击结尾添加时在最后一个 li 元素后添加用户输入的非空字符串.
  • 当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。
 
  • 这里是
  • 饥人谷
  • 任务班

7.补全代码,要求:当鼠标放置在li元素上,会在img-preview里展示当前li元素的data-img对应的图片。

  • 鼠标放置查看图片1
  • 鼠标放置查看图片2
  • 鼠标放置查看图片3

【个人总结,如有错漏,欢迎指出】
:>

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