查看栈信息
当程序被停住了,首先要确认的就是程序是在哪儿被断住的。这个一般是通过查看调用栈信息来看的。在gdb中,查看调用栈的命令是backtrace,可以简写为bt。
(gdb) bt
#0 pop () at stack.c:10
#1 0x080484a6 in main () at main.c:12
也可以通过info stack命令实现类似的功能(我更喜欢这个命令):
(gdb) info stack
#0 pop () at stack.c:10
#1 0x080484a6 in main () at main.c:12
查看源程序
当程序断住是,gdb会显示当前断点的位置:
Breakpoint 1, pop () at stack.c:10
10 return stack[top--];
可以用list命令来查看当前断点附近的程序的源代码:
(gdb) list
5 int top = -1;
6
7
8 char pop(void)
9 {
10 return stack[top--];
11 }
12
13 void push(char c)
14 {
list命令后面还可以更一些参数,来显示更多功能:
不过,就算有这些信息,查看代码仍然不大方便。现在新版的gdb都带一个tui的功能,可以通过focus命令开启,其主要界面如下:
这个界面比起list来说方便多了,能高亮当前语句的执行位置,步进时也会跟着变化,有点使用Turbo C的感觉。
不知道是不是由于focus比较新的缘故,貌似网上并没有多少文章介绍它,虽然它比较容易上手,但也有不少可以介绍的地方,限于篇幅我这里就不做更多的说明,感兴趣的朋友可以看下gdb的gui用法这篇文章。
查看运行时数据
gdb中查看变量的命令是print,一般用它的简写形式p。它的语法如下:
print [</format>] <expr>
其中参数expr可以是一个变量,也可以是表达式。format表示输出格式,例如,可以用/x来将结果按16进制输出。如下是几个基本的例子:
(gdb) p top
$16 = 1
(gdb) p &top
$17 = (int *) 0x804a014 <top>
(gdb) p 3+2*5
$18 = 13
(gdb) p /x 3+2*5
$19 = 0xd
format的取值范围有如下几种:
查看函数返回值
查看函数返回值是在调试的过程中经常遇到的需求。例如,对于如下函数
int foo()
{
return 100;
}
我们可以以如下方式获取函数的返回值:
(gdb) finish
Run till exit from #0 foo () at main.c:9
main () at main.c:15
15 }
Value returned is $2 = 100
(gdb) p $eax
$3 = 100
(gdb) info registers
eax 0x64 100
查看连续内存
可以使用GDB的"@"操作符查看连续内存,"@"的左边是第一个内存的地址的值,"@"的右边则你你想查看内存的长度。
例如,对于如下代码:int arr[] = {2, 4, 6, 8, 10};,可以通过如下命令查看arr前三个单元的数据。
(gdb) p *arr@3
$2 = {2, 4, 6}
查看内存
可以使用examine命令(简写为x)来查看内存地址中的值。x命令的语法如下所示:
x /<n/f/u> <addr>
例如:以两字节为单位显示前面的那个数组的地址后32字节内存信息如下.
(gdb) x /16uh arr
0xbffff4cc: 2 0 4 0 6 0 8 0
0xbffff4dc: 10 0 34032 2052 0 0 0 0
自动显示
在VisualStudio中,可以通过监视窗口动态查看变量的值。在gdb中,也提供了类似的命令display,它的语法是:
display <expr>
display /<fmt> <expr>
display /<fmt> <addr>
expr是一个表达式,fmt表示显示的格式,addr表示内存地址。当你用display设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来(单步跟踪时),GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。
几个相关的命令如下: