2D转换

1 它如何工作?

转换是使元素改变形状、尺寸和位置的一种效果。

2 2D 转换

2-1 translate() 方法

通过 translate() 方法,元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标) 位置参数

div {

  width: 150px;

  height: 150px;

  background-color: #dc37b2;

  border: 1px solid

}

.div { transform: translate(50px,60px) }

运行效果:

2D转换_第1张图片

值 translate(50px,100px) 把元素从左侧移动 50 像素,从顶端移动 60 像素

2-2 rotate() 方法

元素顺时针旋转给定的角度。允许负值,元素将逆时针旋转

.div { transform: rotate(40deg) }

运行效果:

2D转换_第2张图片

值 rotate(30deg) 把元素顺时针旋转 40 度。

2-3 scale() 方法

元素的尺寸会增加或减少,根据给定的宽度(X 轴)和高度(Y 轴)参数

.div {

  position: relative;

  top: 100px;

  left: 200px;

  transform: scale(2,2)

}

运行效果:

2D转换_第3张图片

值 scale(2,4) 把宽度转换为原始尺寸的 2 倍,把高度转换为原始高度的 2 倍。

2-4 skew() 方法

元素翻转给定的角度,根据给定的水平线(X 轴)和垂直线(Y 轴)参数

.div {

  position: relative;

  top: 100px;

  left: 200px;

  transform: skew(20deg,30deg)

}

运行效果:

2D转换_第4张图片

值 skew(30deg,20deg) 围绕 X 轴把元素翻转 20 度,围绕 Y 轴翻转 30 度。

2-5 matrix() 方法

matrix() 方法把所有 2D 转换方法组合在一起。

matrix() 方法需要六个参数,包含数学函数,允许您:旋转、缩放、移动以及倾斜元素。

.div { transform: matrix(0.9,0.5,0.5,0.9,0,0) }

运行效果:

2D转换_第5张图片

CSS3中的矩阵指的是一个方法,书写为matrix()和matrix3d(),前者是元素2D平面的移动变换(transform),后者则是3D变换。2D变换矩阵为3*3, 如上面矩阵示意图;3D变换则是4*4的矩阵。

3  2D Transform 方法

transform  改变  对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜

语法:transform: skew(0,0)

transform-origin  变换的起源

translate, rotate等方法都是需要单位的,而matrix方法e, f参数的单位可以省略。

Css代码:

.img1, .img2 {

  transition: all 1s ease-in-out;

  cursor: pointer

}

.img1 {

  position: absolute;

  transform: scale(0, 0);

  opacity: 0

}

.div1:hover .img1 , .div1_hover .img1 {

  opacity: 1;

  transform: scale(1, 1);

  transform-origin: top right

}

.div1:hover .img2, .div1_hover .img2 {

  transform: scale(0, 0);

  transform-origin: bottom left

}

HTML代码:


运行效果:

2D转换_第6张图片

css的transition允许css的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡

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