ios琐碎笔记

  • 抛出异常&异常处理
  • NSInvocation执行多参数方法
  • 强制消除Xcode警告
  • UI控件对齐方式属性
  • UINavigationItem,UIBarButtonItem,UITabBarItem,UINavigationBar,UITabBar,UITabBarButton属性总结
  • UIButton相关设置
  • 切换控制器
  • 查看Class所有的成员变量
  • runtime
  • iOS修改项目名称,Swift命名空间
  • 字符串转emoji
  • CADisplayLink定时器

  • 抛出异常&异常处理
    swift3.0异常处理
    guard let jsonPath = Bundle.main.path(forResource: "Contents.json", ofType: nil) else {
    return
    }
    let jsonUrl = URL(fileURLWithPath: jsonPath)

          //方式一:try方式 需要在do{}内
          do {
              let jsonData =  try Data.init(contentsOf: jsonUrl, options: .mappedRead)
              let anyObject = try JSONSerialization.jsonObject(with: jsonData, options: .mutableContainers)
              guard let dictArray = anyObject as? [String : AnyObject] else {
                  return
              }
              for dict in dictArray {
                  print(dict)
              }
          } catch {
              //抛出异常
              return
          }
          //方式二:try? 如果该方法出现了异常,则该方法返回nil.如果没有异常,则返回对应的对象
          guard let jsonData =  try? Data.init(contentsOf: jsonUrl, options: .mappedRead) else {
              return
          }
          guard let anyObject = try? JSONSerialization.jsonObject(with: jsonData, options: .mutableContainers) else {
              return
          }
          guard let dictArray = anyObject as? [String : AnyObject] else {
              return
          }
          for dict in dictArray {
              print(dict)
          }
          //方式三:try! 直接告诉系统,该方法没有异常,如果该方法出现了异常,那么程序会报错(崩溃)
          let jsonData3 = try! Data.init(contentsOf: jsonUrl, options: .mappedRead)
          let anyObject3 = try! JSONSerialization.jsonObject(with: jsonData3, options: .mutableContainers)
          guard let dictArray3 = anyObject3 as? [String : AnyObject] else {
              return
          }
          for dict in dictArray3 {
              print(dict)
          }
    
    
    
      1. @throw [NSException exceptionWithName:@"错误" reason:@"方法找不到" userInfo:nil];
      2. [NSException raise:@"错误" format:@"%@方法找不到", NSStringFromSelector(selector)];
      3. 
    void handleException(NSException *exception)
     {  
     }
    -(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
          // 设置捕捉异常的回调
          NSSetUncaughtExceptionHandler(handleException);
    
             return YES;
     }
      4.   
       @try {
       }
      @catch (NSException *exception) {
       }
       @finally {
       }
    

  • NSInvocation执行多参数方法

      - (id)performSelector:(SEL)selector withObjects:(NSArray *)objects
      {
          // 方法签名(方法的描述)
          NSMethodSignature *signature = [[self class] instanceMethodSignatureForSelector:selector];
          if (signature == nil) {
              [NSException raise:@"错误" format:@"%@方法找不到", NSStringFromSelector(selector)];
          }
          
          // NSInvocation : 利用一个NSInvocation对象包装一次方法调用(方法调用者、方法名、方法参数、方法返回值)
          NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
          invocation.target = self;
          invocation.selector = selector;
          
          // 设置参数
          NSInteger paramsCount = signature.numberOfArguments - 2; // 除self、_cmd以外的参数个数
          paramsCount = MIN(paramsCount, objects.count);
          for (NSInteger i = 0; i < paramsCount; i++) {
              id object = objects[i];
              if ([object isKindOfClass:[NSNull class]]) continue;
              [invocation setArgument:&object atIndex:i + 2];
          }
          
          // 调用方法
          [invocation invoke];
          
          // 获取返回值
          id returnValue = nil;
          if (signature.methodReturnLength) { // 有返回值类型,才去获得返回值
              [invocation getReturnValue:&returnValue];
          }
          
          return returnValue;
      }
    

  • 强制消除Xcode警告
    #pragma clang diagnostic push //开始
    #pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks" //错误类型
    #pragma clang diagnostic pop //结束

  • UI控件对齐方式属性

      四个容易混淆的属性:
      一. textAligment : 文字的水平方向的对齐方式
      1> 取值
      NSTextAlignmentLeft      = 0,    // 左对齐
      NSTextAlignmentCenter    = 1,    // 居中对齐
      NSTextAlignmentRight    = 2,    // 右对齐
      
      2> 哪些控件有这个属性 : 一般能够显示文字的控件都有这个属性
      * UITextField
      * UILabel
      * UITextView
      
      二. contentVerticalAlignment : 内容的垂直方向的对齐方式
      1> 取值
      UIControlContentVerticalAlignmentCenter  = 0, // 居中对齐
      UIControlContentVerticalAlignmentTop     = 1, // 顶部对齐
      UIControlContentVerticalAlignmentBottom  = 2, // 底部对齐
      UIControlContentVerticalAlignmentFill   = 3  //填充
      
      2> 哪些控件有这个属性 : 继承自UIControl的控件或者UIControl本身
      * UIControl
      * UIButton
      * UITextField
      * ...
      
      三. contentHorizontalAlignment : 内容的水平方向的对齐方式
      1> 取值
      UIControlContentHorizontalAlignmentCenter = 0, // 居中对齐
      UIControlContentHorizontalAlignmentLeft   = 1, // 左对齐
      UIControlContentHorizontalAlignmentRight  = 2, // 右对齐
      UIControlContentHorizontalAlignmentFill   = 3  //填充
      
      2> 哪些控件有这个属性 : 继承自UIControl的控件或者UIControl本身
      * UIControl
      * UIButton
      * UITextField
      * ...
      
     四. contentMode : 内容模式(控制内容的对齐方式), 一般对UIImageView很有用
      1> 取值
      /**
       规律:
       1.Scale : 图片会拉伸
       2.Aspect : 图片会保持原来的宽高比
       */
      // 前3个情况, 图片都会拉伸
      // (默认)拉伸图片至填充整个UIImageView(图片的显示尺寸会跟UIImageView的尺寸一样)
      UIViewContentModeScaleToFill,
      // 按照图片原来的宽高比进行伸缩, 伸缩至适应整个UIImageView(图片的内容不能超出UIImageView的尺寸范围)
      UIViewContentModeScaleAspectFit,
      // 按照图片原来的宽高比进行伸缩, 伸缩至 图片的宽度和UIImageView的宽度一样 或者 图片的高度和UIImageView的高度一样
      UIViewContentModeScaleAspectFill,
      
      // 后面的所有情况, 都会按照图片的原来尺寸显示, 不会进行拉伸
      UIViewContentModeRedraw,  // 当控件的尺寸改变了, 就会重绘一次(重新调用setNeedsDisplay, 调用drawRect:)
      UIViewContentModeCenter,
      UIViewContentModeTop,
      UIViewContentModeBottom,
      UIViewContentModeLeft,
      UIViewContentModeRight,
      UIViewContentModeTopLeft,
      UIViewContentModeTopRight,
      UIViewContentModeBottomLeft,
      UIViewContentModeBottomRight,
      
      2> 哪些控件有这个属性 : 所有UI控件都有
      
      五. 如果有多个属性的作用冲突了, 只有1个属性有效(就近原则)
    

  • UINavigationItem属性总结

      一、UINavigationItem
      1> 获得方式
      self.navigationItem // self是指控制器
      
      2> 作用
      可以用来设置当前控制器顶部导航栏的内容
      // 设置导航栏中间的内容
      self.navigationItem.title
      self.navigationItem.titleView
      
      二、UIBarButtonItem
      1> 用在什么地方
      // 设置导航栏左上角的内容
      self.navigationItem.leftBarButtonItem
      // 设置导航栏右上角的内容
      self.navigationItem.rightBarButtonItem
      
      2> 作用
      相当于一个按钮
      
      三、UITabBarItem
      1> 获得方式
      self.tabBarItem // self是指控制器
      
      2> 作用
      可以用来设置当前控制器对应的选项卡标签的内容
      // 标签的标题
      self.tabBarItem.title
      // 标签的图标
      self.tabBarItem.image
      // 标签的选中图标
      self.tabBarItem.selectdImage
      
      四、UINavigationBar
      1. 导航控制器顶部的栏(UI控件)
      2. UINavigationBar上面显示什么内容, 取决于当前控制器的navigationItem属性
      3. UINavigationBar是view, navigationItem是model
      4. 由navigationItem给UINavigationBar提供显示的数据
      
      UINavigationBar *barGlob = [UINavigationBar appearance];//全局设置bar
      UINavigationBar *bar = [UINavigationBar appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses:[self class]];//设置self导航条的bar
      [bar setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@""] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
      //forBarMetrics有点类似于按钮的for state状态,即什么状态下显示
      //UIBarMetricsDefault-竖屏横屏都有,横屏导航条变宽,则自动repeat图片
      //UIBarMetricsCompact-竖屏没有,横屏有,相当于之前老iOS版本里地UIBarMetricsLandscapePhone
    
      
      五、UITabBar
      1. UITabBarController底部的选项卡条
      
      六、UITabBarButton
      1. UITabBar底部的每一个标签
      2. 每一个UITabBarButton里面显示什么内容,取决于当前控制器的tabBarItem属性
      3. UITabBarButton是view, tabBarItem是model
      4. 由tabBarItem给UITabBarButton提供显示的数据
    

  • UIButton相关设置
    // 设置按钮的尺寸为背景图片的尺寸
    button.size = button.currentBackgroundImage.size;
    //取消点击效果
    btn.adjustsImageWhenHighlighted = false
    / 默认按钮的尺寸跟背景图片一样大
    // sizeToFit:默认会根据按钮的背景图片或者image和文字计算出按钮的最合适的尺寸
    [btn sizeToFit];

  • 切换控制器

      UIViewController *vc = [UIViewController new];
      //push
      [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
      //modal
      [self presentViewController:vc animated:YES completion:nil];
      //添加到win
      UIViewController *rootVc = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;
      rootVc = vc;
    

  • 查看Class所有的成员变量

      + (void)initialize{
          unsigned int count = 0;
          //拷贝所有的成员变量
          Ivar *ivars = class_copyIvarList([UIViewController class], &count);
          for (int i = 0; i < count; i++) {
              //取出成员变量
              Ivar ivar = *(ivars + i);
              NSLog(@"%s", ivar_getName(ivar));
          }
          //释放
          free(ivars);
      }
    

  • runtime
    method1与method2替换
    Method method1 = class_getInstanceMethod(self, @selector(method1));
    Method method2 = class_getInstanceMethod(self, @selector(method2));
    method_exchangeImplementations(method1, method2);

  • iOS修改项目名称
    build Settings -> product name
    Swift命名空间:let ns = NSBundle.mainBundle().infoDictionary!["CFBundleExecutable"] as! String

  • 字符串转emoji
    override func emoji() {

      // emoji表情对应的十六进制
      let code = "0x2600"
      
      // 1.从字符串中取出十六进制的数
      // 创建一个扫描器, 扫描器可以从字符串中提取我们想要的数据
      let scanner = NSScanner(string: code)
    
      // 2.将十六进制转换为字符串
      var result:UInt32 = 0
      scanner.scanHexInt(&result)
    
      // 3.将十六进制转换为emoji字符串
      let emojiStr = Character(UnicodeScalar(result))
      
      // 3.显示
      print(emojiStr)
    }
    

  • CADisplayLink定时器
    //NSTimer很少用于绘图,因为调度优先级比较低,并不会准时调用
    //CADisplayLink:每次屏幕刷新的时候就会调用,屏幕一般一秒刷新60次
    //[self setNeedsDisplay] 注意:这个方法并不会马上调用drawRect,其实这个方法只是给当前控件添加刷新的标记,等下一次屏幕刷新的时候才会调用drawRect
    CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(timeChange)];
    // 添加主运行循环
    [link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

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