Map 是一种无序的键值对的集合。Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值。
Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过,Map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为 Map 是使用 hash 表来实现的。
map是一种无序的基于key-value
的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。
Go语言中 map
的定义语法如下:
/* 声明变量,默认 map 是 nil */var mapVariable map[keyType]valueType/* 使用 make 函数 */mapVariable := make(map[keyType]valueType)
其中
KeyType:表示键的类型。
ValueType:表示键对应的值的类型。
map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:
make(map[KeyType]ValueType, [cap])
其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。
map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下:
func main() {
scoreMap := make(map[string]int, 8) scoreMap["蜘蛛侠"] = 90 scoreMap["钢铁侠"] = 100 fmt.Println(scoreMap) fmt.Println(scoreMap["小明"]) fmt.Printf("type of a:%T\n", scoreMap)}
输出:
map[钢铁侠:100 蜘蛛侠:90]100type of a:map[string]int
map也支持在声明的时候填充元素,例如:
func main() {
userInfo := map[string]string{
"username": "阿凯的帽子反戴", "password": "123456", } fmt.Println(userInfo)}
输出:
map[password:123456 username:阿凯的帽子反戴]
Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:
value, ok := map[key]
举个例子:
func main() {
scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["蜘蛛侠"] = 90 scoreMap["钢铁侠"] = 100 // 如果key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值 v, ok := scoreMap["钢铁侠"] if ok {
fmt.Println(v) } else {
fmt.Println("查无此人") }}
Go语言中使用for range
遍历map。
func main() {
scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["蜘蛛侠"] = 90 scoreMap["钢铁侠"] = 100 scoreMap["雷神"] = 60 for k, v := range scoreMap {
fmt.Println(k, v) }}
但我们只想遍历key的时候,可以按下面的写法:
func main() {
scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["蜘蛛侠"] = 90 scoreMap["钢铁侠"] = 100 scoreMap["雷神"] = 60 for k := range scoreMap {
fmt.Println(k) }}
注意: 遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关。
使用delete()
内建函数从map中删除一组键值对,delete()
函数的格式如下:
delete(map, key)
其中
map:表示要删除键值对的map
key:表示要删除的键值对的键
示例代码如下:
func main(){
scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["蜘蛛侠"] = 90 scoreMap["钢铁侠"] = 100 scoreMap["雷神"] = 60 delete(scoreMap, "钢铁侠")//将钢铁侠:100从map中删除 for k,v := range scoreMap{
fmt.Println(k, v) }}
func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子 var scoreMap = make(map[string]int, 200) for i := 0; i < 100; i++ {
key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串 value := rand.Intn(100) //生成0~99的随机整数 scoreMap[key] = value } //取出map中的所有key存入切片keys var keys = make([]string, 0, 200) for key := range scoreMap {
keys = append(keys, key) } //对切片进行排序 sort.Strings(keys) //按照排序后的key遍历map for _, key := range keys {
fmt.Println(key, scoreMap[key]) }}
下面的代码演示了切片中的元素为map类型时的操作:
func main() {
var mapSlice = make([]map[string]string, 3) for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value) } fmt.Println("after init") // 对切片中的map元素进行初始化 mapSlice[0] = make(map[string]string, 10) mapSlice[0]["name"] = "阿凯的帽子反戴" mapSlice[0]["password"] = "123456" mapSlice[0]["address"] = "高新区" for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value) }}
下面的代码演示了map中值为切片类型的操作:
func main() {
var sliceMap = make(map[string][]string, 3) fmt.Println(sliceMap) fmt.Println("after init") key := "中国"8 value, ok := sliceMap[key] if !ok {
value = make([]string, 0, 2) } value = append(value, "北京", "上海") sliceMap[key] = value fmt.Println(sliceMap)}
该笔记基于李文周老师的Go语言课程