众所周知,C语言只能给函数调用者返回1个值。即使函数调用时发生了错,最多也仅返回一个NULL。
为此大家想出了一些应对策略:
1、返回结构体指针;
2、print message;
3、 打 log;
现今许多语言都支持多返回值:Python 、Lua 、 GoLang等等,多返回值的好处也不言而喻。
今天我们就来说说前面我们为Lua注入cmath库后,返回多个值的方法。
同时为了方便说明,我们将四则运算用一个函数来表示并依次返回4个返回值。
main.c
#include
#include
#include
#include
#include
int lfao(lua_State* L){
double x = luaL_checknumber(L,-2); // 从栈上拿到x
double y = luaL_checknumber(L,-1); // 从栈上拿到y
lua_settop(L,0); // 清空当前栈
lua_pushnumber(L,x + y); // 做加法运算后将结果压栈
lua_pushnumber(L,x - y); // 做减法运算后将结果压栈
lua_pushnumber(L,x * y); // 做乘法运算后将结果压栈
lua_pushnumber(L,x / y); // 做除法运算后将结果压栈
return 4;
}
const luaL_Reg mylib[] = {
{"fao",lfao},
{NULL,NULL}
};
int main()
{
lua_State* L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
luaL_newlib(L,mylib);
lua_setglobal(L,"cmath");
printf("——————开始运行脚本——————\n");
if(0!= luaL_loadfile(L, "main.lua")){
printf("加载lua脚本错误:\n%s\n",luaL_checkstring(L,-1));
exit(0);
}
if(0!= lua_pcall(L,0,0,0)){
printf("初始化lua脚本错误:\n%s\n",luaL_checkstring(L,-1));
}
printf("——————脚本运行结束——————\n");
lua_close(L);
return 0;
}
main.lua
for k,v in pairs(cmath) do
print(k,v)
end
print(cmath.fao(10,10))
运行结果:
[root@localhost ~]# cc -o main main.c -Wall -O2 -ldl -lm -llua
[root@localhost ~]# ./main
——————开始运行脚本——————
fao function: 0x401fe0
20.0 0.0 100.0 1.0
——————脚本运行结束——————
[root@localhost ~]#
从运行结果中,我们看出:
为Lua注入的库内只有一个函数fao,这个函数表示四则运算。
return
关键字后面跟的数字表示C函数是否有返回值(0表示没有返回值,大于0表示有多少个返回值)。
注意!返回值的顺序就是你压栈的顺序,千万不要写错。
至于既能返回2个值,又能返回三个值的方法。无非就是判断语句后面自己设计好return
的数字。
此处就不再过多阐述和示例了。