《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item5(Block存储域)

《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记系列

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《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item2(Block的实质)
《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item3(截获自动变量值)
《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item4(__block说明符)
《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item5(Block存储域)
《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item6(__block变量存储域)
《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item7(截获对象)
《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item8(__block变量和对象)
《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item9(Block循环引用)
《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item10(copy/release实例方法)

2.3 Blocks的实现

2.3.4 Block存储域

从“__block说明符”一节中可知,*** Block转换为Block的结构体类型的自动变量,___block变量转换为__block的结构体类型的自动变量。所谓结构体类型的自动变量,即栈上生成的该结构体的实例。 ***

表 Block与__block变量的实质

名称 实质
Block 栈上Block的结构体实例
__block变量 栈上__block变量的结构体实例

从“Block的实质”一节中可知,Block是Objective-C对象,并且该Block的类为_NSConcreteStackBlock。此外,与之类似的还有两个类:

  • _NSConcreteStackBlock —— *** 该类对象设置在栈上 ***
  • _NSConcreteGlobalBlock —— *** 该类对象设置在程序的数据区域(.data区)中 ***
  • _NSConcreteMallocBlock —— *** 该类对象设置在由malloc函数分配的内存块(即堆中) ***

在内存中的位置如下图:

《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item5(Block存储域)_第1张图片
Snip20160217_16.png

注意

  • 由于_NSConcreteGlobalBlock类生成的Block对象设置在程序的数据区域中(该类会运用在“全局变量”的声明中),由此该类的结构体实例的内容不依赖于执行时的状态,所以整个程序只需一个实例。
  • 只在截获自动变量时,Block的结构体实例截获的值才会根据执行时的状态变化,而在不截获自动变量时,Block的结构体实例每次截获的值都相同。也就是说,即时在函数内而不在记述广域变量的地方使用Block语法时,只要Block不截获自动变量,就可以将Block的结构体实例设置在程序的数据区域。

总结

Block为_NSConcreteGlobalBlock类对象(即Block配置在程序的数据区域中)的情况有两种:

  • 记述全局变量的地方有Block语法时
  • Block语法表达式中不使用“应截获的自动变量”时

除此之外的Block语法生成的Block为_NSConcreteStackBlock类对象(即类对象设置在栈上)。

而,_NSConcreteMallocBlock类是Block超出变量作用域可存在的原因。

遗留问题

“__block说明符”一节中遗留的问题:

  • Block超出变量作用域可存在的原因
  • __block变量的结构体成员变量__forwarding存在的原因

配置在全局变量的Block,从变量作用域外也可以通过指针安全的使用,而配置在栈上的Block,如果其所属的变量作用域结束,该Block就被废弃。如图:

《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item5(Block存储域)_第2张图片
Snip20160217_17.png

为此,Blocks提供了将Block和__block变量从栈上复制到堆上的方法来解决这个问题。如图:

《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item5(Block存储域)_第3张图片
Snip20160217_18.png

实现机制:
复制到堆上的Block将_NSConcreteMallocBlock类对象写入Block的结构体实例的成员变量isa。

impl.isa = &_NSConcreteMallocBlock;

而__block变量的结构体成员变量__forwarding可以实现无论__变量配置在栈上还是堆上时都能够正确地访问__block变量。

ARC有效时,大多数情况下Block从栈上复制到堆上的代码由编译器实现

实际上,ARC有效时,大多数编译器会恰当地进行判断,自动生成将Block从栈上复制到堆上的代码。

typedef int (^blk_t)(int);
blk_t func(int rate)
{
  return ^(int count){return rate * count;};
}

该源代码中的函数会返回配置在栈上的Block。即当程序执行从该函数返回函数调用方时,变量作用域结束,因此栈上的Block也被废弃。虽然有这样的问题,但该源代码通过对应ARC的编译器可转换如下:

blk_t func(int rate)
{
  blk_t tmp = &__func_block_impl_0(__func_block_func_0, &__func_block_desc_0_DATA, rate);
  
  tmp = objc_retainBlock(tmp);
  
  return objc_autoreleaseReturnValue(tmp);
}

理解:

  • ARC有效时,blk_t tmp 相当于blk_t __strong tmp.
  • objc_retainBlock实际上是Block_copy函数。

详细的注释:

blk_t func(int rate)
{
  blk_t tmp = &__func_block_impl_0(__func_block_func_0, &__func_block_desc_0_DATA, rate);
  
  /*
   * 将通过Block语法生成的Block(即配置在栈上的Block结构体实例)
   * 赋值给相当于Block类型的变量tmp
   */
  
  tmp = _Block_copy(tmp);
  
  /*
   * _Block_copy函数
   * 将栈上的Block复制到堆上
   * 复制后,将堆上的地址作为指针赋值给变量tmp
   */
  
  return objc_autoreleaseReturnValue(tmp);
  
  /*
   * 将堆上的Block作为Objective-C对象
   * 注册到autoreleasepool中,然后返回该对象
   */
}

*** 将Block作为函数返回值返回时,编译器会自动生成复制到堆上的代码。 ***

在少数情况下,Block从栈上复制到堆上的代码的手动实现

如果*** 向方法或函数的参数中传递Block时 ***,编译器将不能进行判断,需要使用“copy实例方法”手动复制。
但是,以下方法或函数不需要手动复制:

  • Cocoa框架的方法且方法名中含有usingBlock等时
  • Grand Central Dispathc 的API

*** 对Block语法调用copy方法 ***

- (id)getBlockArray
{
  int val = 10;
  return [[NSArray alloc] initWithObjects: ^{NSLog(@"blk:%d", val);},
                                           ^{NSLog(@"blk:%d", val);}, nil];
}

id obj = getBlockArray();

typedef void (^blk_t)(void);

blk_t blk = (blk_t)[obj objectAtIndex:0];

blk();

该源代码的blk(),即Block在执行时发生异常,应用程序强制结束。这是由于*** getBlockArray函数执行结束时,栈上的Block被废弃的缘故。 *** 此时,编译器不能判断是否需要复制。也可以不让编译器进行判断,而使其在所有情况下都能复制。但将Block从栈上复制到堆上是相当消耗CPU的。当Block设置在栈上也能够使用时,将Block从栈上复制到堆上只是在浪费CPU资源。因此只在此情形下让编程人员手动进行复制。

对源代码修改一下,便可正常运行:

- (id)getBlockArray
{
  int val = 10;
  return [[NSArray alloc] initWithObjects: [^{NSLog(@"blk:%d", val);} copy],
                                           [^{NSLog(@"blk:%d", val);} copy], nil];
}

id obj = getBlockArray();

typedef void (^blk_t)(void);

blk_t blk = (blk_t)[obj objectAtIndex:0];

blk();

*** 对Block类型变量调用copy方法 ***

typedef int (^blk_t)(int);

blk_t blk = ^(int count){ return rate * count;};

blk = [blk copy];

按配置Block的存储域,使用copy方法产生的复制效果

表 Block的副本

Block的类 副本源的配置存储域 复制效果
_NSConcreteStackBlock 从栈复制到堆
_NSConcreteGlobalBlock 程序的数据区域 什么也不做
_NSConcreteMallocBlock 引用计数增加

不管Block配置在何处,用copy方法复制都不会引起任何问题。在不确定时调用copy方法即可。

在ARC有效时,多次调用copy方法完全没有问题

blk = [[[[blk copy] copy] copy] copy];
// 经过多次复制,变量blk仍然持有Block的强引用,该Block不会被废弃。

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