Glide与CircleImageView加载圆形图片不显示的问题

最近在项目中遇到了一个奇怪的问题,Glide和CircleImageView一起使用加载圆形头像,发现第一次死活都加载出来,出来的是一张占位图,当你刷新的时候或者第二次进入的时候才能加载出来。究其原因,CircleImageView 把位置占了。这时候我们有如下4种解决方案,不管是哪一种都是可以解决的(亲测可行)。

1. 不使用占位符

注释掉这两句代码即可。

        .placeholder(R.drawable.normal_photo)
        .error(R.drawable.normal_photo)

Glide 加载时的代码:

                        Glide.with(mContext)
                                .load(datas.getUser_img())
                                .centerCrop()
                                .into(ivAvator);

此时XML中的还是CircleImageView,代码如下:

        

2. 不使用默认动画

添加一句代码即可:

.dontAnimate()//防止设置placeholder导致第一次不显示网络图片,只显示默认图片的问题

此时Glide加载时的完整代码:

        Glide.with(mContext)
                .load(datas.getUser_img())
                .centerCrop()
                .dontAnimate()//防止设置placeholder导致第一次不显示网络图片,只显示默认图片的问题
                .error(R.drawable.normal_photo)
                .placeholder(R.drawable.normal_photo)
                .into(ivAvator);

此时XML中的依然是CircleImageView,这没什么好说的。代码如下:

        

3. 使用glide本身的圆形加载方式

这里就直接看下Glide加载时的代码,注意:

  • 此时的ivAvator可以使用普通的ImageView,不必再引入CircleImageView第三方框架。(当然你依然可以写成CircleImageView)

  • asBitmap() 这句不能少,否则下面的方法会报错。

        Glide.with(mContext)
                .load(datas.getUser_img())
                .asBitmap()  //这句不能少,否则下面的方法会报错
                .centerCrop()
                .into(new BitmapImageViewTarget(ivAvator) {
                    @Override
                    protected void setResource(Bitmap resource) {
                        RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =
                                RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), resource);
                        circularBitmapDrawable.setCircular(true);
                        ivAvator.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
                    }
                });

此时xml中的代码修改成ImageView,代码如下:

        

4. 同样使用Glide本身的圆形加载方式

这种方式和上面的基本类似。首先GlideCircleTransform继承BitmapTransformation,代码如下:

//圆形图片
public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
    public GlideCircleTransform(Context context) {
        super(context);
    }

    @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
        return circleCrop(pool, toTransform);
    }

    private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
        if (source == null) return null;

        int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
        int x = (source.getWidth() - size) / 2;
        int y = (source.getHeight() - size) / 2;

        // TODO this could be acquired from the pool too
        Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);

        Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        if (result == null) {
            result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        }

        Canvas canvas = new Canvas(result);
        Paint paint = new Paint();
        paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
        paint.setAntiAlias(true);
        float r = size / 2f;
        canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
        return result;
    }

    @Override public String getId() {
        return getClass().getName();
    }
}

Glide加载时的代码如下:

                        Glide.with(mContext)
                                .load(datas.getUser_img())
                                .centerCrop()
                                .error(R.drawable.normal_photo)
                                .placeholder(R.drawable.normal_photo)
                                .transform(new GlideCircleTransform(mContext))
                                .into(ivAvator);

注意:此时的ivAvator依然可以是ImageView(当然你依然可以写成CircleImageView)。代码如下:

        

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