最近在项目中遇到了一个奇怪的问题,Glide和CircleImageView一起使用加载圆形头像,发现第一次死活都加载出来,出来的是一张占位图,当你刷新的时候或者第二次进入的时候才能加载出来。究其原因,CircleImageView 把位置占了。这时候我们有如下4种解决方案,不管是哪一种都是可以解决的(亲测可行)。
1. 不使用占位符
注释掉这两句代码即可。
.placeholder(R.drawable.normal_photo)
.error(R.drawable.normal_photo)
Glide 加载时的代码:
Glide.with(mContext)
.load(datas.getUser_img())
.centerCrop()
.into(ivAvator);
此时XML中的还是CircleImageView,代码如下:
2. 不使用默认动画
添加一句代码即可:
.dontAnimate()//防止设置placeholder导致第一次不显示网络图片,只显示默认图片的问题
此时Glide加载时的完整代码:
Glide.with(mContext)
.load(datas.getUser_img())
.centerCrop()
.dontAnimate()//防止设置placeholder导致第一次不显示网络图片,只显示默认图片的问题
.error(R.drawable.normal_photo)
.placeholder(R.drawable.normal_photo)
.into(ivAvator);
此时XML中的依然是CircleImageView,这没什么好说的。代码如下:
3. 使用glide本身的圆形加载方式
这里就直接看下Glide加载时的代码,注意:
此时的ivAvator可以使用普通的ImageView,不必再引入CircleImageView第三方框架。(当然你依然可以写成CircleImageView)
asBitmap() 这句不能少,否则下面的方法会报错。
Glide.with(mContext)
.load(datas.getUser_img())
.asBitmap() //这句不能少,否则下面的方法会报错
.centerCrop()
.into(new BitmapImageViewTarget(ivAvator) {
@Override
protected void setResource(Bitmap resource) {
RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =
RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), resource);
circularBitmapDrawable.setCircular(true);
ivAvator.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
}
});
此时xml中的代码修改成ImageView,代码如下:
4. 同样使用Glide本身的圆形加载方式
这种方式和上面的基本类似。首先GlideCircleTransform继承BitmapTransformation,代码如下:
//圆形图片
public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
public GlideCircleTransform(Context context) {
super(context);
}
@Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return circleCrop(pool, toTransform);
}
private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
// TODO this could be acquired from the pool too
Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
float r = size / 2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
return result;
}
@Override public String getId() {
return getClass().getName();
}
}
Glide加载时的代码如下:
Glide.with(mContext)
.load(datas.getUser_img())
.centerCrop()
.error(R.drawable.normal_photo)
.placeholder(R.drawable.normal_photo)
.transform(new GlideCircleTransform(mContext))
.into(ivAvator);
注意:此时的ivAvator依然可以是ImageView(当然你依然可以写成CircleImageView)。代码如下: