伯凡日知录-16成见

成 见

1 定义

1.1 因为过往的经验而对眼下的事态形成一个直接的判断和决策

1.2 逻辑

1.2.1 人工智能的推送

1.2.2 蜜蜂的屈光实验

1.2.3 定期进行核算

我有什么

我要什么

为了得到我所要的,我要放弃什么

1.3 感悟

1.3.1 定期洗脑,定期深度思考

2 形成 过程

2.1 成见是因为享受过快感或痛苦,大脑在下次不经思考的作出快乐或痛苦的判断

2.2 逻辑

2.2.1 突触

一个神经元连接到另一个神经元形成的相互接触的结构

2.2.2 连接

突触的次数多了,带宽就会增加,形成稳定的连接,就是品牌

2.2.3 品牌

实验:可口可乐和百事可乐哪个更好喝

大众汽车的广告:德国制造

广告会引领我们做出一些伪选择

2.3 感悟

2.3.1 大脑喜欢便捷,使用过一次认为好之后就不愿意改变。

3 变革

3.1 智能时代的副产品就是低智商社会

3.2 逻辑

3.2.1 技术一方面在扩展人的能力,一方面在对人进行无痛截肢

3.2.2 人类被机器主 导的三个阶段

算法相当于我们的先知

算法相当于我们的秘书

算法相当于我们的主人

3.2.3 神人

人与人的差距大于人与猩猩的差距

3.3 感悟

3.3.1 未来的人,连被剥削的价值都没有吗?

4 简化

4.1 对人的认知方式、感受方式实施简化

4.2 逻辑

4.2.1 牧师

对人的思想进行驯化

4.2.2 广告骗局

科罗娜啤酒上的柠檬

健力士啤酒的泡沫

BO音响的遥控器

4.3 感悟

4.3.1 多进行深度学习和阅读,原理被简化的知识


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