angular中使用openlayers本来是没什么难度的,但是如果要加载百度地图还是有些问题的,在openlayers3中坐标是从原点右上递增,而openlayers6中是右下递增,这就导致使用百度地图作为底图时出现图层错乱的问题,同时还有偏移问题,相关的问题和解答网上的资料真的少,对于不是gis专业出身的人来说真的能搞死人,此外还有openlayers那文档,不是英文的原因,是真的难以看懂。
首先是安装,要注意的还是版本问题,openlayers6和之前版本的安装命令不一样。
两种不同的安装命令意味着有不同,事实确实是这样,有些包的路径已经改变或者某些方法或属性被删除了,使用的时候都是需要注意的。另外说的是ts的支持,GitHub的readme中有介绍对ts的支持,但是真的不怎么样,也提到第三方的类型支持@types/ol
,看名字就知道了,是5之后的支持,也不是很完美,有些api还是没有智能提示。
// 这是4.6.5及前的安装命令
npm install openlayers
// 这是5.3.0及之后的安装命令
npm install ol
安装完之后引入css,在angular.json或其他地方引入。
接下来就是使用问题了,直接贴出基本使用代码,注意最好是在ngAfterViewInit
中写,就不解释了
<div id="map" class="map-container">div>
<div class="map-container">经度:{
{coordinate[0]}}纬度:{
{coordinate[1]}}div>
ngAfterViewInit(): void {
const that = this;
this.map = new Map({
target: 'map',
controls: defaults().extend([
// 鼠标移入显示坐标
new MousePosition({
projection: 'EPSG:4326' })
]),
layers: [
new TileLayer({
source: new OSM({
attributions: 'xxxx股份有限公司'
})
})
],
view: new View({
center: fromLonLat([108.316492, 22.818136]),
zoom: 12,
maxZoom: 20,
minZoom: 6,
projection: 'EPSG:3857'
})
});
this.map.on('singleclick', (event) => {
console.log(event.coordinate);
that.coordinate = transform(event.coordinate, 'EPSG:3857', 'EPSG:4326');
that.getCoordinate.emit(that.coordinate);
});
}
要知道OSM地图源可不是国内的东西,在一些情况下是没法用的,而且由于不是国内的,加载慢,同时瓦片图经常有一两块加载不出来,所以使用国内地图商的底图是有必要的,其中的百度地图是比较特殊的。这里直接贴代码了,有些注释是从其他博文看到拿过来的,当时没有收藏,没法注明了,注释里解释了openlayers3和openlayers6加载百度地图的不同,也处理了偏移的问题,处理的方法是安装projzh
这个包,是用来处理百度地图坐标偏移的问题。
<div id="baiduMap2" class="map-container">div>
ngAfterViewInit(): void {
/**
* 定义百度投影,这是实现无偏移加载百度地图离线瓦片核心所在。
* 网上很多相关资料在用OpenLayers加载百度地图离线瓦片时都认为投影就是EPSG:3857(也就是Web墨卡托投影)。
* 事实上这是错误的,因此无法做到无偏移加载。
* 百度地图有自己独特的投影体系,必须在OpenLayers中自定义百度投影,才能实现无偏移加载。
* 百度投影实现的核心文件为bd09.js,在迈高图官网可以找到查看这个文件。
*/
const projBD09 = new Projection({
// baidu或者BD:09
code: 'BD:09',
extent: [-20037726.37, -11708041.66, 20037726.37, 12474104.17],
units: 'm',
axisOrientation: 'neu',
global: false
});
addProjection(projBD09);
addCoordinateTransforms('EPSG:4326', projBD09, projzh.ll2bmerc, projzh.bmerc2ll);
addCoordinateTransforms('EPSG:3857', projBD09, projzh.smerc2bmerc, projzh.bmerc2smerc);
// 自定义分辨率和瓦片坐标系
const rlProject = [];
// 计算百度使用的分辨率
for (let i = 0; i <= 18; i++) {
rlProject[i] = Math.pow(2, 18 - i);
}
const tilegrid = new TileGrid({
origin: [0, 0], // 设置原点坐标
resolutions: rlProject // 设置分辨率
});
/**
* 加载百度地图离线瓦片不能用ol.source.XYZ,ol.source.XYZ针对谷歌地图(注意:是谷歌地图)而设计,
* 而百度地图与谷歌地图使用了不同的投影、分辨率和瓦片网格。
* 因此这里使用ol.source.TileImage来自行指定投影、分辨率、瓦片网格。
*/
const baiduSource = new TileImage({
projection: 'BD:09',
tileGrid: tilegrid,
tilePixelRatio: 2,
tileUrlFunction: (tileCoord, pixelRatio, proj) => {
if (!tileCoord) {
return;
}
const z = tileCoord[0];
let x: number | string = tileCoord[1];
// 注意,在openlayer3中由于载地图的方式是右上递增
// let y: number | string = tileCoord[2];
// 而openlayer6中是右下递增,所以y的值需要注意
// 6版本需要取负值,同时注意要减一,否则缩放有问题
let y: number | string = -tileCoord[2] - 1;
// 百度瓦片服务url将负数使用M前缀来标识
if (x < 0) {
x = 'M' + (-x);
}
if (y < 0) {
y = 'M' + (-y);
}
// online3的3是用来分流的,还可以是其他路径
// udt应该表示的是地图发布日期。p表示地图上的信息,scaler表示缩放
// 0表示不显示地名等标注信息,只单纯的地图地图,1表示显示地名信息
return `http://online3.map.bdimg.com/onlinelabel/?qt=tile&x=${
x}&y=${
y}&z=${
z}&styles=pl&udt=20190426&scaler=2&p=1`;
}
});
// 创建地图
this.map = new Map({
layers: [
// 百度地图层
new TileLayer({
source: baiduSource,
})
],
view: new View({
center: transform([108.316492, 22.818136], 'EPSG:4326', 'BD:09'),
projection: 'BD:09',
zoom: 12,
maxZoom: 20,
minZoom: 3,
constrainResolution: true
}),
target: 'baiduMap2'
});
}
这里只是介绍了怎么加载百度地图作为底图,但是是没法使用百度地图api的,要使用百度地图api需要注册获取编码,商用是要收费的,另外加载了百度地图之后怎么使用openlayers的api也是的问题,等后面慢慢研究了。