RxJava入门(1)

RxJava的很多介绍中的开篇会介绍这样一堆关系,Observable(被观察者),Observer(观察者),subscribe(订阅) observable.subscribe(observer)(建立关系)。 这样观察者就能收到被观察者的通知作出响应,实现了一个RxJava的流程。讲真,不太理解为什么要这么介绍这个流程,特别是按语法设计被观察者订阅观察者也不符合逻辑思维,还有一个直观的介绍方式是Observable(上游),subscribe(管道),Observer(下游)。其实可以理解为页面上某些操作(需要异步或者说在子线程中处理)发生,完成之后,通知到ui线程做一些响应。RxJava比之AsyncTask ,Handler优势在与,代码结构简单明了,在逻辑复杂的时候易于修改,那么下面我们介绍怎么实现RxJava.

加入依赖
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.1'
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'
创建Observable
Observable observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter emitter) throws Exception {
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();
            }
        });

另种创建Observable的两种方式效果与上面代码一样

Observable observable = Observable.just(1,2,3);
--------------------------------------------------------------------
int[] words = {1, 2, 3};
Observable observable = Observable.from(words);

ObservableEmitter 发射器,定义需要发送的事件并且向观察者发送事件,可以发出三种类型的事件onNext(T value),onComplete()和onError(Throwable error)
注意
1.Observable可以发送无数个onNext,Observer可以接收无数个onNext。
2.Observable发送一个onComplete/onError之后可以继续发送事件,但是Observer接收onComplete/onError事件之后将不再继续接收其他事件
3.最为关键的是onComplete和onError必须唯一并且互斥

创建Observer

方式一

 Observer observer = new Observer() {
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                //开始采用subscribe连接
                Log.d(TAG, "subscribe");
            }

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "" + value);
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "error");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "complete");
            }
        };

方式二

Subscriber subscriber = new Subscriber() {

            // 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe()
            @Override
            public void onSubscribe(Subscription s) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }

            // 当被观察者生产Next事件 & 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件作出响应" + value);
            }

            // 当被观察者生产Error事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            // 当被观察者生产Complete事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }
        };

两种方式的不同在于Subscriber增加了两个方法
onStart() 在订阅时候并且在call()方法之前(即事件序列依照设定依次被触发之前)调用,所以可以做一些初始化操作

<-- Observable.subscribe(Subscriber) 的内部实现 -->

public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {
    subscriber.onStart();
    // 步骤1中 观察者  subscriber抽象类复写的方法,用于初始化工作
    onSubscribe.call(subscriber);
    // 通过该调用,从而回调观察者中的对应方法从而响应被观察者生产的事件
    // 从而实现被观察者调用了观察者的回调方法 & 由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式
    // 同时也看出:Observable只是生产事件,真正的发送事件是在它被订阅的时候,即当 subscribe() 方法执行时
}

unsubscribe()用于取消订阅。在该方法被调用后,观察者将不再接收 & 响应事件。调用该方法前,先使用 isUnsubscribed() 判断状态,确定被观察者Observable是否还持有观察者Subscriber的引用,如果引用不能及时释放,就会出现内存泄露

建立连接

observable.subscribe(observer);

运行结果
subcrible
1
2
3
complete

Observer中onSubscribe方法中的参数Disposable ,可以看成Observable与Observer之间的一个开关,当调用dispose()
方法后,Observable可以继续发送事件,Observer会接收不到事件。

Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter emitter) throws Exception {
                Log.d(TAG, "emit 1");
                emitter.onNext(1);
                Log.d(TAG, "emit 2");
                emitter.onNext(2);
                Log.d(TAG, "emit 3");
                emitter.onNext(3);
                Log.d(TAG, "emit complete");
                emitter.onComplete();
                Log.d(TAG, "emit 4");
                emitter.onNext(4);
            }
        })
     Observer observer =new Observer() {
            private Disposable mDisposable;
            private int i;

            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "subscribe");
                mDisposable = d;
            }

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "onNext: " + value);
                i++;
                if (i == 2) {
                    Log.d(TAG, "dispose");
                    mDisposable.dispose();
                    Log.d(TAG, "isDisposed : " + mDisposable.isDisposed());
                }
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "error");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "complete");
            }
        });
observable.subscrible(observer);
打印如下
subscribe
emit 1
onNext: 1
emit 2
onNext: 2
dispose
isDisposed : true
emit 3
emit complete
emit 4

另外subscribe()有多个重载的方法:

  public final Disposable subscribe() {}
  public final Disposable subscribe(Consumer onNext) {}
  public final Disposable subscribe(Consumer onNext, Consumer onError) {} 
  public final Disposable subscribe(Consumer onNext, Consumer onError, Action onComplete) {}
  public final Disposable subscribe(Consumer onNext, Consumer onError, Action onComplete, Consumer onSubscribe) {}
  public final void subscribe(Observer observer) {}

不带参数的subcribe()表示Observer中不处理任何发送过来的事件,带consumer参数的对应处理响应的onNext,onError,onComplete。

最后演示一下RxJava的链式调用方式,与上面的作用一样不过会看着很清爽,特别是现在androidStudio都会进行代码缩进。

        // RxJava的流式操作
        Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
        // 1. 创建被观察者 & 生产事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter emitter) throws Exception {
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();
            }
        }).subscribe(new Observer() {
            // 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
            // 3. 创建观察者 & 定义响应事件的行为
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }
            // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }

        });

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