swift纯代码创建

创建view

var viewP:UIView!
let width = UIScreen.main.bounds.size.width//获取屏幕宽
let height = UIScreen.main.bounds.size. height//获取屏幕宽

viewP = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width:(width-20)/2, height:(width-20)/2))
viewP.backgroundColor = UIColor.white
self.addSubview(viewP!)

创建UIImageView

1,使用图像控件显示图片

let imageView = UIImageView(image:UIImage(named:"image1"))
imageView.frame = CGRect(x:10, y:30, width:300, height:150)
self.view.addSubview(imageView)

2,改变图片

imageView.image = UIImage(named:"icon2")

3,从文件目录中获取图片

let path = Bundle.main.path(forResource: "ball", ofType: "png")
let newImage = UIImage(contentsOfFile: path!)
let imageView = UIImageView(image:newImage)
self.view.addSubview(imageView)

4,从网络地址获取图片
//定义URL对象

let url = URL(string: "http://hangge.com/blog/images/logo.png")
//从网络获取数据流
let data = try! Data(contentsOf: url!)
//通过数据流初始化图片
let newImage = UIImage(data: data)
let imageView = UIImageView(image:newImage)
self.view.addSubview(imageView)

5,使用图像控件实现动画播放UIImageView 中提供了存储多张图片来创建动画的功能,具体做法是,在 animationImages 属性中设置一个图片数组,然后使用 startAnimating 方法开始动画,最后用 stopAnimating 方法停止动画。同时,使用 animationDuration 属性中可以设置动画每帧切换的速度(秒)。原文出自:转载请保留原文链接:

import UIKit
 
class ViewController: UIViewController {
 
    var imageView:UIImageView!
     
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
         
        imageView = UIImageView()
        imageView.frame=CGRect(x:20, y:20, width:100, height:100)
        //设置动画图片
        imageView.animationImages = [UIImage(named:"icon1")!,UIImage(named:"icon2")!]
        //设置每隔0.5秒变化一次
        imageView.animationDuration=0.5
        self.view.addSubview(imageView)
    }
     
    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        imageView.startAnimating()
    }
     
    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        imageView.stopAnimating()
    }
 
    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
    }
}

6,保持图片比例
默认 UIImageView 会拉伸图片使其占满整个 UIImageView,如果不想让图片变形,可以将 ContentMode 设置为 Aspect Fit。

imageView.contentMode = .scaleAspectFit

数组使用方法

//定义数组类型
        var array1: Array
        var array2:[String]= []

//创建一个空数组,int类型元素
        var arr = Array()
        //添加元素 
        //1...10 自增长的,如果写成 10...1,是会崩溃的
        arr.append(contentsOf: 1...10)
        print(arr)
        
        var arr1 = Array()
        //添加元素
        arr1.append(contentsOf: 11...15)

//两个数组相加
        var arr2 = arr + arr1
        print(arr2)
        //数组元素长度
        print(arr2.count)
        
        
        //添加元素
        
        //追加一个元素
        arr2.append(0)
        print(arr2)
        //索引位置插入元素
        arr2.insert(0, at: 1)
        print(arr2)
        //索引位置插入多个元素(一个数组)
        arr2.insert(contentsOf: [66,66], at: 0)
        print(arr2)


//移除元素
        //移除最后一个元素
        arr.removeLast()
        print(arr)
        //移除第一个元素
        arr.removeFirst()
        print(arr)
        
        //根据下标,指定移除
        arr.remove(at: 2)
        print(arr)
        
        //移除范围内的元素
        arr.removeSubrange(1...3)
        print(arr)
        
        //移除所有元素,并且保留存储空间
        arr.removeAll(keepingCapacity: true)
        arr.append(contentsOf: 20...25)
        print(arr)
         //移除所有元素
        arr.removeAll()
        arr.append(contentsOf: 30...35)
        print(arr)

 

//使用下标修改元素
        var seasons = ["春","夏","秋","冬"]
        print(seasons)
        //修改第一个元素
        seasons[0] = "冬"
        print(seasons)
        
        //修改多个元素
        seasons[1...3] = ["夏天","秋天","冬天"]
        print(seasons)

你可能感兴趣的:(swift纯代码创建)