UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext引发内存暴涨问题

这个函数比较坑爹,用一次爆一次,如果一瞬间调用几十次,那么内存会撑到1G多后秒爆。

解决方法:

在调用函数外层添加@autoreleasepool { }就可以了。

Ps: 具体原因分析看底部参考文章。

参考:https://www.jianshu.com/p/6c73850a338c

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