计算机之间是相互独立的
当不同的用户想要数据分享时候,就产生了网络互联
通过共同的服务器将三人的电脑进行连接起来来达到互联
局域网LAN
计算机数量更多的时候,通过交换机和路由器连接在一起
广域网WAN
当距离更远的时候就通过广域网将计算机连在一起
并且WAN和LAN是相对的概念
计算机和计算机之间的交互是通过光电信号在管道里的传输来进行交互的,发出信源通过信道抵达信宿这是大概的流程,其中会通过0和1来表示强弱,这其中就牵扯道模数转换。
大家都是通过一种标准来遵守,不然就是萝卜青菜各有所爱,只有同一地方的人能和同一地方的人沟通。
在上图中,人将语言传递给电话电话在通过转换将声音信号转化为电信号传播给B电话机,然后电话机再转换为汉语给另一个人每一层都有每一层的关系,我们不需要去理解电话机的传输模式,就可以和另一个人沟通,尽在一部分上变换例如汉语变英语,电话变电脑
也就是我们常说的解耦合
TCP/IP是一组协议的代名词,它还包括许多协议,组成了TCP/IP协议簇.
TCP/IP通讯协议采用了5层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求.
物理层
: 负责光/电信号的传递方式. 比如现在以太网通用的网线(双绞 线)、早期以太网采用的的同轴电缆
(现在主要用于有线电视)、光纤, 现在的wifi无线网使用电磁波等都属于物理层的概念。物理层的能力决定了最大传输速率、传输距离、抗干扰性等. 集线器(Hub)工作在物理层.
数据链路层
: 负责设备之间的数据帧的传送和识别. 例如网卡设备的驱动、帧同步(就是说从网线上检测
到什么信号算作新帧的开始)、冲突检测(如果检测到冲突就自动重发)、数据差错校验等工作. 有以太网、令牌环网, 无线LAN等标准. 交换机(Switch)工作在数据链路层.
网络层
: 负责地址管理和路由选择. 例如在IP协议中, 通过IP地址来标识一台主机, 并通过路由表的方式规划出两台主机之间的数据传输的线路(路由). 路由器(Router)工作在网路层.
传输层
: 负责两台主机之间的数据传输. 如传输控制协议 (TCP), 能够确保数据可靠的从源主机发送到目标主机.
应用层
: 负责应用程序间沟通,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等. 我们的网络编程主要就是针对应用层
不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做数据报 (datagram),在链路层叫做帧(frame).
应用层数据通过协议栈发到网络上时,每层协议都要加上一个数据首部(header),称为封装(Encapsulation).
首部信息中包含了一些类似于首部有多长, 载荷(payload)有多长, 上层协议是什么等信息.
数据封装成帧后发到传输介质上,到达目的主机后每层协议再剥掉相应的首部, 根据首部中的 “上层协议字段” 将数据交给对应的上层协议处理.
通过每一层添加不同的报头来进行封装。
分用是指在自下而上的途中,链路层是如何知道要传递给网络层的,通过就相当于每一层都存在着一个数组存放着一些数据,每次向上传输没如果数组中有,其就会进行解析并且break,然后对报头进行解析分离出来,传递给下一个数组中靠前的,以上只是方便理解,真正存储还是在下图中凸显:
IP地址是在IP协议中, 用来标识网络中不同主机的地址;
对于IPv4来说, IP地址是一个4字节, 32位的整数;
我们通常也使用 “点分十进制” 的字符串表示IP地址, 例如 192.168.0.1 ; 用点分割的每一个数字表示一个字节, 范围是 0 - 255;
MAC地址用来识别数据链路层中相连的节点;
长度为48位, 及6个字节. 一般用16进制数字加上冒号的形式来表示(例如: 08:00:27:03:fb:19)
在网卡出厂时就确定了, 不能修改. mac地址通常是唯一的(虚拟机中的mac地址不是真实的mac地址, 可能会冲突; 也有些网卡支持用户配置mac地址).