iOS中三种切圆角的几种方法比较和图片优化

  当我们在做APP的个人中心的时候,总会有用户头像的需求,用户头像最好是圆形的,我们有一下三种方式将一种图片切成圆形:

第一种方法:通过设置layer的属性 , 最简单的一种,但是很影响性能,一般在正常的开发中使用很少
swift代码如下:
        let imageView = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 150, height: 150))
        imageView.image = UIImage(named: "meinv")
        imageView.center = view.center
        imageView.layer.cornerRadius = imageView.bounds.size.width / 2
        imageView.layer.masksToBounds = true
        view.addSubview(imageView)

OC代码如下:
     UIImageView * imageview = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(00, 00, 150, 150)];
     imageview.image = [UIImage imageNamed:@"meinv"];
     imageview.layer.cornerRadius = imageview.bounds.size.width / 2;
     imageview.layer.masksToBounds = YES;
     imageview.center = self.view.center;
     [self.view addSubview:imageview];
第二种方法:使用CAShapeLayer和UIBezierPath设置圆角
swift代码如下:
        let imageview = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 150, height: 150))
        imageview.center = view.center
        imageview.image = UIImage(named: "meinv")
 //画一个部分圆角的矩形 rect: 需要画的矩形的Frame corners: 哪些部位需要画成圆角 cornerRadii: 圆角的Size
        let maskPath = UIBezierPath(roundedRect: imageview.bounds, byRoundingCorners: .allCorners, cornerRadii: imageview.bounds.size)
        let maskLayer = CAShapeLayer()
        maskLayer.frame = imageview.bounds
        maskLayer.path = maskPath.cgPath
        imageview.layer.mask = maskLayer
        view.addSubview(imageview)

OC代码如下:
      UIImageView * imageview = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 150, 150)];
      imageview.center = self.view.center;
      imageview.image = [UIImage imageNamed:@"meinv"];
      UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageview.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:imageview.bounds.size];
      CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc]init];
    //设置大小
      maskLayer.frame = imageview.bounds;
    //设置图形样子
      maskLayer.path = maskPath.CGPath;
      imageview.layer.mask = maskLayer;
      [self.view addSubview:imageview];
第三种方法:使用贝塞尔曲线UIBezierPath和Core Graphics框架画出一个圆角
swift代码如下:
        let imageview = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 150, height: 150))
        imageview.center = view.center
        imageview.image = UIImage(named: "meinv")
    // 开始对imageView进行画图
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageview.bounds.size, false, 0);
    // 实例化一个圆形的路径
        let path = UIBezierPath(ovalIn: imageview.bounds)
    //  进行路劲裁切   后续的绘图都会出现在圆形内  外部的都被干掉
        path.addClip()
        imageview.draw(imageview.bounds)
    //  取到结果
       imageview.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
   // 关闭上下文
       UIGraphicsEndImageContext()
       view.addSubview(imageview)
OC代码如下:
     UIImageView * imageview = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 150, 150)];
     imageview.center = self.view.center;
     imageview.image = [UIImage imageNamed:@"meinv"];
    //开始对imageView进行画图
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageview.bounds.size, NO, 0);
    //使用贝塞尔曲线画出一个圆形图
    [[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:imageview.bounds] addClip];
    [imageview drawRect:imageview.bounds];
    imageview.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
   //结束画图
    UIGraphicsEndImageContext();
    [self.view addSubview:imageview];

以上便是iOS中的三种方式对图片进行切圆角的方法,如果还有其他的方法,欢迎补充。那么这三张切圆角的方法性能如何呢,我们可以用最简单的Xcode模拟器DeBug的进行检测
iOS中三种切圆角的几种方法比较和图片优化_第1张图片
68348F99-CA09-47C7-9DAA-104A66B6F90A.png
最主要的是用Color Blended Layers 和 Color Misaligned Images进行检测,这里copy下这些Color的作用

Color Blended Layers 大概的意思就是图层颜色混合。
大概意思说就是绿色最好,红色不好。。
Color Misaligned Images 黄色的图层由于图层显示的是被缩放后的图片。还有些系统Navigation Bar和Tool Bar的背景图片使用的是拉伸(Streched)图片,也会被表示为黄色,这是属于正常情况,通常无需修改。这种问题一般对性能影响不大,而是可能会在边缘处虚化。

我们看下三种切圆角的方法的Blended和Misaligned
方法一:
iOS中三种切圆角的几种方法比较和图片优化_第2张图片
Simulator Screen Shot 2017年3月10日 上午10.40.18.png
iOS中三种切圆角的几种方法比较和图片优化_第3张图片
Simulator Screen Shot 2017年3月10日 上午10.40.23.png

很显然,用cornerRadius去切割图像,无论Blended还是Misaligned都是极差的,大大的增加了内存的消耗

方法二
iOS中三种切圆角的几种方法比较和图片优化_第4张图片
Simulator Screen Shot 2017年3月10日 上午10.43.08.png
iOS中三种切圆角的几种方法比较和图片优化_第5张图片
Simulator Screen Shot 2017年3月10日 上午10.42.59.png

使用CAShapeLayer和UIBezierPath设置圆角的话知识有图片拉伸的问题,算起来是比较好的一种方法

方法三
iOS中三种切圆角的几种方法比较和图片优化_第6张图片
Simulator Screen Shot 2017年3月10日 上午10.48.38.png
iOS中三种切圆角的几种方法比较和图片优化_第7张图片
Simulator Screen Shot 2017年3月10日 上午10.48.35.png

方法三图片倒是不拉伸了,但是Blended又有问题了

那么有没有一种方法是Blended和Misaligned都没问题的呢?

只要把方法三的一些参数改变一下,就可以实现了,在方法三中,有个方法 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageview.bounds.size, false, 0); 其中第二个参数 true表示透明 false表示不透明,只要把参数改成true,那么无论是Blended还是Misaligned都可以实现我们所预期的样子,但是这样切圆角的时候图片四周有黑黑的一层,这是我们介意使用 背景填充 setFill这个方法根据图片背景色进行填充,这样就大功告成了。
UIColor.white.setFill()
UIRectFill(imageview.bounds)
最后的样子:

iOS中三种切圆角的几种方法比较和图片优化_第8张图片
Simulator Screen Shot 2017年3月10日 上午11.05.07.png
iOS中三种切圆角的几种方法比较和图片优化_第9张图片
Simulator Screen Shot 2017年3月10日 上午11.05.13.png

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