创造意念所在的平凡的世界

这篇文章产生背景是知乎上的一个问题:如果你自己设计一款 RPG,你会如何构建世界体系?回答了之后,我自己又想了些,却也没在更新了,也没啥意思,但作为一个热衷于RPG的资深玩家,我对于一些的答案真的很不能理解,就随手写了一些构成虚拟世界的体系和要素,也是这个问题让我回忆起了自我曾经建立起的一块大陆。

2000年的某一天,小学三年级,某亲戚给了我一张光盘,上面写着《仙剑奇侠传98柔情版》,一个星期之后,我的三观就完全被刷新了。以至于每次我背着书包进入我的三年级五班时,都很同情我那些每天只看小神龙俱乐部的同学们。那时我完全投入进了虚拟的世界,并且开始痴迷武侠小说,希望能够建立属于我的江湖。先是模仿史记的纪传体开始铺垫世界历史和人物小传,原型就是我们身边的人。在班里流传异常火爆,大家都不停催我写下集,只好在语文课上偷偷写,估摸着也写了好几万字。试卷背面,草稿纸,错题本抓来就写,可惜的是最近在家里找了半天这些印记,也只能找到只言片语。

偏题了,让我们重新整理一下,我写这篇文章其实是要认真的回答这个问题:如果你自己设计一款 RPG,你会如何构建世界体系?

首先让我们来环顾一下这个世界,并开始认真感受这一秒。

好。

世界设定

一、构建世界的基础:

1.时间单位

——循环周期

2.世界历史

——黄历年表
——大事件

3.地理环境

——环境
——气候
——资源
——植被
——山川河流

4.生物构成

——族群产生和演变
——数量及分布
——社会族群

二、构建世界的体系:

1.成长体系:

——个人成长(技能,天赋,职业,激励,死亡条件);
——世界成长(派系,战争,政治,制衡,和平条件);

2.经济体系:

——一般等价物
——流通规则
——交易规则
——通胀控制

3.法律体系:

——世界法律
——特殊法律

4.文化体系

——信仰,图腾,习俗
——文学,艺术

5.战斗体系:

——战斗模式
——奖惩制度

6.发展体系:

——等级区分
——满足条件
——完成结果

当然,这些只是一些很基础的框架,就像是一个目录,甚至不是目录,这只是是这个世界可以运转的承载。

在世界之外还有很广阔的一片天地,我们通常把它叫做星辰大海。

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