[转]使用 iOS 8 Spring Animation API 创建动画

Spring Animation 是一种特殊的动画曲线,自从 iOS 7 开始被广泛应用在系统动画中。

下图中演示的系统自带的动画效果,都使用了 Spring Animation:
原文地址:https://www.renfei.org/blog/ios-8-spring-animation.html

+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
                      delay:(NSTimeInterval)delay
     usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio
      initialSpringVelocity:(CGFloat)velocity
                    options:(UIViewAnimationOptions)options
                 animations:(void (^)(void))animations
                 completion:(void (^)(BOOL finished))completion

其中

UIViewAnimationOptions:
UIViewAnimationOptionLayoutSubviews //提交动画的时候布局子控件,表示子控件将和父控件一同动画。
UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction //动画时允许用户交流,比如触摸
UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState //从当前状态开始动画
UIViewAnimationOptionRepeat //动画无限重复
UIViewAnimationOptionAutoreverse //执行动画回路,前提是设置动画无限重复
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration //忽略外层动画嵌套的执行时间
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve //忽略外层动画嵌套的时间变化曲线
UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent //通过改变属性和重绘实现动画效果,如果key没有提交动画将使用快照
UIViewAnimationOptionShowHideTransitionViews //用显隐的方式替代添加移除图层的动画效果
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions //忽略嵌套继承的选项
//时间函数曲线相关
UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut //时间曲线函数,由慢到快
UIViewAnimationOptionCurveEaseIn //时间曲线函数,由慢到特别快
UIViewAnimationOptionCurveEaseOut //时间曲线函数,由快到慢
UIViewAnimationOptionCurveLinear //时间曲线函数,匀速
//转场动画相关的
UIViewAnimationOptionTransitionNone //无转场动画
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft //转场从左翻转
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight //转场从右翻转
UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp //上卷转场
UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown //下卷转场
UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve //转场交叉消失
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop //转场从上翻转
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom //转场从下翻转

参考:http://blog.csdn.net/wsxzk123/article/details/44575277

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