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《HTML5Canvas核心技术图形动画与游戏开发》canvas
文章目录在制作动画时,请牢记下列指导原则:使用类似requestNextAnimationFrame()这样的“polyfill式”方法来保持浏览器兼容性。将业务逻辑的更新与动画的绘制分开。使用“基于时间的运动”来协调动画的播放速度。用剪辑区域或图块复制技术将复杂的背景图像恢复到屏幕上。必要时可使用一个或多个离屏缓冲区以提升背景的绘制速度。不要通过CSS指定阴影及圆角效果。不要在Canvas中进行
- Qt 图形视图框架4-动画、碰撞检测和图形项组
Zy100Papa
Qtc++开发实战qt开发语言
1.动画1.1.使用QObject包装器1.2.属性动画(QPropertyAnimation)1.3.定时器动画(QTimer)1.4.场景推进动画(QGraphicsScene::advance)2.碰撞检测1.动画在Qt图形视图框架中,实现动画效果有多种常用方法,下面介绍几种主要方式:以下是在Qt5.15.5(MinGW环境)中实现图形视图框架动画的常用方法,代码已亲测可正常运行:1.1.使
- SAiD:基于扩散的音频驱动语音动画
SAiD:基于扩散的音频驱动语音动画SAiDSAiD:Blendshape-basedAudio-DrivenSpeechAnimationwithDiffusion项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/said/SAiDSAiD是一个基于扩散的音频驱动语音动画的开源项目,它通过音频信号控制面部表情,实现逼真的语音动画效果。项目介绍SAiD(Speech-driv
- flutter动画
基础动画Animation:Flutter动画中的核心类,此类是抽象类,通常情况下使用其子类:AnimationController,可以获取当前动画的状态和值,也可以添加其状态变化监听和值变化监听。Curve:决定动画执行的曲线,和Android中的Interpolator(差值器)是一样的,负责控制动画变化的速率,系统已经封装了10多种动画曲线,详见Curves类。差值器AnimationCo
- 原生JS简易进度条
一万句的秘密
javascript前端开发语言
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- 仿 Twitter 点赞爱心动画效果 其中用到 animation
hackchen
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大概的原理,准备一张雪碧图,通过hover改变雪碧图的X坐标,达到动画的效果HTML:CSS:.heart{width:100px;height:100px;position:absolute;left:50%;top:50%;transform:translate(-50%,-50%);background:url("data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANS
- (转载)Box2D v2.3.0 用户手册中文版(第1章)-导言
Chapter1导言1.1关于Box2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动更加真实,并让游戏世界看起来更具交互性。从游戏引擎的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(proceduralanimation)的系统。(译注:做动画常有两种方法,一种是预先准备好动画所需的数据,比如图片,再一帧一帧地播放。另一种是以一定方法,动态计算出动画所需的数据,根据数
- java 2 图形设计卷i awt_JAVA2图形设计卷I:AWT 源代码 zip
尹云亮
java2图形设计卷iawt
【实例简介】JAVA2图形设计卷I:AWT源代码zip是机械工业出版社的那本书的源代码非常难得是时候拿点好的东西给大家分享了【实例截图】【核心代码】JAVA2图形设计卷I:AWT(原代码)└──SourceCode├──partFive│├──animation││├──BackingStore.class││├──BackingStore.java││├──BulletinLayout.clas
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- vue2项目延迟装载defer优化白屏
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前端开发语言vue.js
使用的混入,这个使用的是关键帧的形式来分片加载,可以优化白屏时间exportdefaultfunction(maxFraneCount){return{data(){return{frameCount:0}},mounted(){constrefreshFrameCount=()=>{requestAnimationFrame(()=>{this.frameCount++if(this.frame
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1.Three.js加载器简介Three.js提供了多种加载器,用于加载不同格式的3D模型、纹理和其他资源。在本文中使用的是和:GLTFLoaderDRACOLoaderGLTFLoader:用于加载GLTF/GLB格式的3D模型。GLTF是一种轻量级的3D文件格式,支持几何体、材质、动画、场景等数据。返回的对象包含模型的场景(gltf.scene)、动画(gltf.animations)等信息。
- css空间转换/视距/空间旋转/立体呈现/3d导航案例/空间缩放/animation动画/走马灯案例/精灵动画/多组动画/全民出游案例
章小絮
HTML和CSS学习css前端htmlcss3学习
空间转换空间:是从坐标轴角度定义xyz三条坐标轴构成了一个立体空间按,z轴位置与视线方向相同。属性:transformtransform:translate3d(x,y,z);transform:translatex();transform:translatey();transform:translatez();取值(正负均可)像素单位数值deg百分比(参照盒子自身尺寸计算结果)注意:电脑是平面,
- unity 动画系统
無限進步的全棧遊戲開發
Unity知识笔记unity动画游戏引擎
Unity动画系统Unity动画系统是Unity中非常重要的一部分,它提供了一个强大的框架来实现动画。Unity动画系统可以处理几乎所有的动画需求,从简单的2D动画到复杂的3D动画。Unity动画系统的核心是动画剪辑(AnimationClip)。动画剪辑是一个存储动画数据的文件,其中包含动画的关键帧数据、曲线信息和其他与动画相关的设置。使用Unity的编辑器可以创建和编辑动画剪辑,也可以使用代码
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unity动画游戏引擎
一、前言Unity可以用两种方式控制动画1Animation,这种方式简单,直接Play(“Idle”)或者CorssFade(“Idle”)就可以播放动画;2Animator,Unity5.x之后推荐使用这种方式,因为里面可以加上混合动画,让动画切换更加平滑。二、Animator组件你通过Animation窗口(快捷键是Ctrl+6)中的CreateNewClip创建Animation时,一个A
- Unity引擎开发:动画系统实现_Unity动画系统概述
chenlz2007
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Unity动画系统概述在Unity引擎开发中,动画系统是创建生动、逼真的角色和场景动画的关键组件。无论是简单的2D动画还是复杂的3D角色动画,Unity的动画系统都提供了强大的工具和功能,帮助开发者实现高质量的动画效果。本节将详细介绍Unity动画系统的基本概念、核心组件以及它们的工作原理,为后续深入学习打下坚实的基础。动画系统的核心概念动画剪辑(AnimationClip)动画剪辑是Unity中
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鹿柒_7
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JavaScript性能优化实战技术文章大纲性能优化的重要性用户体验与业务转化率的关系移动端设备性能瓶颈的挑战搜索引擎排名对页面性能的要求代码层面优化避免全局变量污染,使用模块化设计减少DOM操作,批量处理元素变更使用事件委托替代大量事件监听器合理使用requestAnimationFrame优化动画性能内存管理策略识别和解决内存泄漏问题及时清除定时器和事件监听器使用WeakMap和WeakSet
- 鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:RemoteWindow)
代码与思维
鸿蒙鸿蒙-ArkTSharmonyos华为android鸿蒙鸿蒙系统ArkTSArkUI
远程控制窗口组件,可以通过此组件控制应用窗口,提供启动退出过程中控件动画和应用窗口联动动画的能力。说明:该组件从APIVersion9开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。该组件为系统接口。子组件不可以包含子组件。接口RemoteWindow(target:WindowAnimationTarget)通过窗口动画对象创建组件。参数:参数名参数类型必填参数描述targ
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首先感谢启舰前辈,他的Android自定义控件三部曲真的很经典,推荐大家去看,本篇文章也是借鉴他的自定义控件三部曲之动画篇(十三)——实现ListViewItem进入动画完成的。目录一.找到为item添加动画的合适位置二.使用Animation创建item动画1.创建item的布局xml2.adapter类3.从xml中加载item的动画4.主界面MainActivity5.效果一.找到为item
- uni-app项目实战笔记15--使用uni-popup实现弹出层和uni-rate实现评分效果
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- 前端开发者必须要掌握的技术栈及学习建议,都是干货
老猿阿浪
前端学习前端
作为前端开发者,必须要掌握的技术栈非常的广泛,但总体脉络不变,以下是当前前端开发的核心技术分类和学习建议,按优先级和重要性排序如下(都是干货):一、基础三件套(必学)HTML5语义化标签、表单验证、WebAccessibility(无障碍访问)Canvas/SVG、音视频嵌入CSS3盒模型、Flex/Grid布局、响应式设计(媒体查询)动画(Transition/Animation)、变量(CSS
- 2025 年前端开发必备的 5 个全新 CSS 特性
随着CSS技术的不断进步,开发者现在拥有了更多工具和选项来打造更出色、更具动态交互效果的网页体验。本文将为你介绍5个鲜为人知但极具实用价值的CSS属性和功能,这些新特性已经在主流浏览器中得到了广泛支持,绝对值得在你的2025年前端开发流程中加入一试。1.animation-composition当CSS的@keyframes概念问世时,动画与过渡效果的实现才开始变得可能,甚至可以在无需借助Java
- Flutter动画进阶指南:掌握Tween技巧,打造流畅UI体验
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Flutter框架详解flutterui
在Flutter的世界里,动画是赋予应用生命力的关键元素,它不仅能够提升用户体验,还能使界面更加生动有趣。Flutter框架提供了丰富的动画API,其中Animation及其相关类是构建复杂动画的核心。本文将深入探讨如何在Flutter中高效地使用动画范围(即Tween类),并通过一个完整实例,展示如何从零开始创建一个吸引眼球的动画效果。动画基础概念在Flutter中,动画大致可以分为两类:状态驱
- 实现篇:LRU算法的几种实现
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- android 开机动画执行流程
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android深入了解开机动画开机动画的种类1:View绘制2:逐帧动画:比较主流的方式,一般动画的文件打包成bootanimation.zip存储到/system/media/下。一般.zip文件>5M就会有明显的卡顿,所以一般开机动画只有中间一块有图案,四周是黑色,这样可以采用更小分辨率的图片。3:OpenGL:定义了跨平台语言,跨平台的应用接口API规范,用于生成二维、三维图像。开机动画启动
- 【第5章 动画】5.1 动画循环
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Canvas入门白皮书Canvas
文章目录前言通过requestAnimationFrame()方法让浏览器来自行决定帧速率可移植于各浏览器平台的动画循环逻辑深入理解requestAnimationFrame屏幕刷新频率动画实现原理setIntervalrequestAnimationFrame前言在Canvas中实现动画效果很简单:只需要在播放动画时持续更新并绘制就行了,这种持续的更新与重绘就叫做“动画循环”(animation
- 【高频考点精讲】手写动画函数:从requestAnimationFrame到缓动算法,实现流畅动画效果
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前端高频考点精讲前端javascripthtmlcss面试题reactvue
手写动画函数:从requestAnimationFrame到缓动算法,实现丝滑动画效果作者:全栈老李更新时间:2025年5月适合人群:前端初学者、进阶开发者版权:本文由全栈老李原创,转载请注明出处。今天咱们聊聊前端动画那点事儿。不知道你们有没有遇到过这种场景:产品经理拍着桌子说"这个弹窗要优雅地淡入淡出",UI设计师拿着Figma指着某个按钮说"这里要有个灵动的弹性效果"。这时候如果你只会用C
- Unreal Engine开发:角色动画与状态机_角色动画基础:Unreal Engine动画系统概述
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角色动画基础:UnrealEngine动画系统概述在上一节中,我们已经了解了UnrealEngine的基本架构和角色动画的重要性和应用场景。本节将深入探讨UnrealEngine中的动画系统,包括其核心组件、工作原理以及如何在项目中有效地使用这些组件来创建和管理角色动画。1.动画系统的结构1.1动画蓝图动画蓝图(AnimationBlueprint)是UnrealEngine中用于控制角色动画的蓝
- 微信小游戏_China_Fighting——game.js、game.json、project.config.json
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目录微信小游戏_China_Fighting——前言微信小游戏_China_Fighting——基础支撑类(sprite、animation、pool)微信小游戏_China_Fighting——npc类(enemy、mask、sars)微信小游戏_China_Fighting——player类(hero、button)微信小游戏_China_Fighting——runtime类(backgrou
- 微信小程序xr-frame实现动画
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基础知识:动画系统xr-frame中所有的动画都是通过动画系统AnimationSystem统一管理的,在每帧的同一个时机统一更新。动画系统自身没有什么逻辑,所有的逻辑都是在动画组件Animator和动画实现Animation中的。动画实现1.动画json数据(类似于CSS):{"keyframe":{"cube":{"0":{"position":[-3,0,2]},"50":{"rotatio
- requestAnimationFrame,读懂这篇文章就够了
__畫戟__
JavaScript动画AnimationFrame请求动画帧setTimeoutsetInterval
文章目录requestAnimationFrame请求动画帧requestAnimationFrame特点跟setTimeout和setInterval的对比应用场景监听scroll函数平滑滚动到页面顶部大量数据渲染(1)使用定时器(2)使用requestAnimationFrame监控卡顿方法requestAnimationFrame请求动画帧它是一个浏览器的宏任务requestAnimatio
- 强大的销售团队背后 竟然是大数据分析的身影
蓝儿唯美
数据分析
Mark Roberge是HubSpot的首席财务官,在招聘销售职位时使用了大量数据分析。但是科技并没有挤走直觉。
大家都知道数理学家实际上已经渗透到了各行各业。这些热衷数据的人们通过处理数据理解商业流程的各个方面,以重组弱点,增强优势。
Mark Roberge是美国HubSpot公司的首席财务官,HubSpot公司在构架集客营销现象方面出过一份力——因此他也是一位数理学家。他使用数据分析
- Haproxy+Keepalived高可用双机单活
bylijinnan
负载均衡keepalivedhaproxy高可用
我们的应用MyApp不支持集群,但要求双机单活(两台机器:master和slave):
1.正常情况下,只有master启动MyApp并提供服务
2.当master发生故障时,slave自动启动本机的MyApp,同时虚拟IP漂移至slave,保持对外提供服务的IP和端口不变
F5据说也能满足上面的需求,但F5的通常用法都是双机双活,单活的话还没研究过
服务器资源
10.7
- eclipse编辑器中文乱码问题解决
0624chenhong
eclipse乱码
使用Eclipse编辑文件经常出现中文乱码或者文件中有中文不能保存的问题,Eclipse提供了灵活的设置文件编码格式的选项,我们可以通过设置编码 格式解决乱码问题。在Eclipse可以从几个层面设置编码格式:Workspace、Project、Content Type、File
本文以Eclipse 3.3(英文)为例加以说明:
1. 设置Workspace的编码格式:
Windows-&g
- 基础篇--resources资源
不懂事的小屁孩
android
最近一直在做java开发,偶尔敲点android代码,突然发现有些基础给忘记了,今天用半天时间温顾一下resources的资源。
String.xml 字符串资源 涉及国际化问题
http://www.2cto.com/kf/201302/190394.html
string-array
- 接上篇补上window平台自动上传证书文件的批处理问卷
酷的飞上天空
window
@echo off
: host=服务器证书域名或ip,需要和部署时服务器的域名或ip一致 ou=公司名称, o=公司名称
set host=localhost
set ou=localhost
set o=localhost
set password=123456
set validity=3650
set salias=s
- 企业物联网大潮涌动:如何做好准备?
蓝儿唯美
企业
物联网的可能性也许是无限的。要找出架构师可以做好准备的领域然后利用日益连接的世界。
尽管物联网(IoT)还很新,企业架构师现在也应该为一个连接更加紧密的未来做好计划,而不是跟上闸门被打开后的集成挑战。“问题不在于物联网正在进入哪些领域,而是哪些地方物联网没有在企业推进,” Gartner研究总监Mike Walker说。
Gartner预测到2020年物联网设备安装量将达260亿,这些设备在全
- spring学习——数据库(mybatis持久化框架配置)
a-john
mybatis
Spring提供了一组数据访问框架,集成了多种数据访问技术。无论是JDBC,iBATIS(mybatis)还是Hibernate,Spring都能够帮助消除持久化代码中单调枯燥的数据访问逻辑。可以依赖Spring来处理底层的数据访问。
mybatis是一种Spring持久化框架,要使用mybatis,就要做好相应的配置:
1,配置数据源。有很多数据源可以选择,如:DBCP,JDBC,aliba
- Java静态代理、动态代理实例
aijuans
Java静态代理
采用Java代理模式,代理类通过调用委托类对象的方法,来提供特定的服务。委托类需要实现一个业务接口,代理类返回委托类的实例接口对象。
按照代理类的创建时期,可以分为:静态代理和动态代理。
所谓静态代理: 指程序员创建好代理类,编译时直接生成代理类的字节码文件。
所谓动态代理: 在程序运行时,通过反射机制动态生成代理类。
一、静态代理类实例:
1、Serivce.ja
- Struts1与Struts2的12点区别
asia007
Struts1与Struts2
1) 在Action实现类方面的对比:Struts 1要求Action类继承一个抽象基类;Struts 1的一个具体问题是使用抽象类编程而不是接口。Struts 2 Action类可以实现一个Action接口,也可以实现其他接口,使可选和定制的服务成为可能。Struts 2提供一个ActionSupport基类去实现常用的接口。即使Action接口不是必须实现的,只有一个包含execute方法的P
- 初学者要多看看帮助文档 不要用js来写Jquery的代码
百合不是茶
jqueryjs
解析json数据的时候需要将解析的数据写到文本框中, 出现了用js来写Jquery代码的问题;
1, JQuery的赋值 有问题
代码如下: data.username 表示的是: 网易
$("#use
- 经理怎么和员工搞好关系和信任
bijian1013
团队项目管理管理
产品经理应该有坚实的专业基础,这里的基础包括产品方向和产品策略的把握,包括设计,也包括对技术的理解和见识,对运营和市场的敏感,以及良好的沟通和协作能力。换言之,既然是产品经理,整个产品的方方面面都应该能摸得出门道。这也不懂那也不懂,如何让人信服?如何让自己懂?就是不断学习,不仅仅从书本中,更从平时和各种角色的沟通
- 如何为rich:tree不同类型节点设置右键菜单
sunjing
contextMenutreeRichfaces
组合使用target和targetSelector就可以啦,如下: <rich:tree id="ruleTree" value="#{treeAction.ruleTree}" var="node" nodeType="#{node.type}"
selectionChangeListener=&qu
- 【Redis二】Redis2.8.17搭建主从复制环境
bit1129
redis
开始使用Redis2.8.17
Redis第一篇在Redis2.4.5上搭建主从复制环境,对它的主从复制的工作机制,真正的惊呆了。不知道Redis2.8.17的主从复制机制是怎样的,Redis到了2.4.5这个版本,主从复制还做成那样,Impossible is nothing! 本篇把主从复制环境再搭一遍看看效果,这次在Unbuntu上用官方支持的版本。 Ubuntu上安装Red
- JSONObject转换JSON--将Date转换为指定格式
白糖_
JSONObject
项目中,经常会用JSONObject插件将JavaBean或List<JavaBean>转换为JSON格式的字符串,而JavaBean的属性有时候会有java.util.Date这个类型的时间对象,这时JSONObject默认会将Date属性转换成这样的格式:
{"nanos":0,"time":-27076233600000,
- JavaScript语言精粹读书笔记
braveCS
JavaScript
【经典用法】:
//①定义新方法
Function .prototype.method=function(name, func){
this.prototype[name]=func;
return this;
}
//②给Object增加一个create方法,这个方法创建一个使用原对
- 编程之美-找符合条件的整数 用字符串来表示大整数避免溢出
bylijinnan
编程之美
import java.util.LinkedList;
public class FindInteger {
/**
* 编程之美 找符合条件的整数 用字符串来表示大整数避免溢出
* 题目:任意给定一个正整数N,求一个最小的正整数M(M>1),使得N*M的十进制表示形式里只含有1和0
*
* 假设当前正在搜索由0,1组成的K位十进制数
- 读书笔记
chengxuyuancsdn
读书笔记
1、Struts访问资源
2、把静态参数传递给一个动作
3、<result>type属性
4、s:iterator、s:if c:forEach
5、StringBuilder和StringBuffer
6、spring配置拦截器
1、访问资源
(1)通过ServletActionContext对象和实现ServletContextAware,ServletReque
- [通讯与电力]光网城市建设的一些问题
comsci
问题
信号防护的问题,前面已经说过了,这里要说光网交换机与市电保障的关系
我们过去用的ADSL线路,因为是电话线,在小区和街道电力中断的情况下,只要在家里用笔记本电脑+蓄电池,连接ADSL,同样可以上网........
 
- oracle 空间RESUMABLE
daizj
oracle空间不足RESUMABLE错误挂起
空间RESUMABLE操作 转
Oracle从9i开始引入这个功能,当出现空间不足等相关的错误时,Oracle可以不是马上返回错误信息,并回滚当前的操作,而是将操作挂起,直到挂起时间超过RESUMABLE TIMEOUT,或者空间不足的错误被解决。
这一篇简单介绍空间RESUMABLE的例子。
第一次碰到这个特性是在一次安装9i数据库的过程中,在利用D
- 重构第一次写的线程池
dieslrae
线程池 python
最近没有什么学习欲望,修改之前的线程池的计划一直搁置,这几天比较闲,还是做了一次重构,由之前的2个类拆分为现在的4个类.
1、首先是工作线程类:TaskThread,此类为一个工作线程,用于完成一个工作任务,提供等待(wait),继续(proceed),绑定任务(bindTask)等方法
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf8 -*-
- C语言学习六指针
dcj3sjt126com
c
初识指针,简单示例程序:
/*
指针就是地址,地址就是指针
地址就是内存单元的编号
指针变量是存放地址的变量
指针和指针变量是两个不同的概念
但是要注意: 通常我们叙述时会把指针变量简称为指针,实际它们含义并不一样
*/
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int * p; // p是变量的名字, int *
- yii2 beforeSave afterSave beforeDelete
dcj3sjt126com
delete
public function afterSave($insert, $changedAttributes)
{
parent::afterSave($insert, $changedAttributes);
if($insert) {
//这里是新增数据
} else {
//这里是更新数据
}
}
 
- timertask
shuizhaosi888
timertask
java.util.Timer timer = new java.util.Timer(true);
// true 说明这个timer以daemon方式运行(优先级低,
// 程序结束timer也自动结束),注意,javax.swing
// 包中也有一个Timer类,如果import中用到swing包,
// 要注意名字的冲突。
TimerTask task = new
- Spring Security(13)——session管理
234390216
sessionSpring Security攻击保护超时
session管理
目录
1.1 检测session超时
1.2 concurrency-control
1.3 session 固定攻击保护
 
- 公司项目NODEJS实践0.3[ mongo / session ...]
逐行分析JS源代码
mongodbsessionnodejs
http://www.upopen.cn
一、前言
书接上回,我们搭建了WEB服务端路由、模板等功能,完成了register 通过ajax与后端的通信,今天主要完成数据与mongodb的存取,实现注册 / 登录 /
- pojo.vo.po.domain区别
LiaoJuncai
javaVOPOJOjavabeandomain
POJO = "Plain Old Java Object",是MartinFowler等发明的一个术语,用来表示普通的Java对象,不是JavaBean, EntityBean 或者 SessionBean。POJO不但当任何特殊的角色,也不实现任何特殊的Java框架的接口如,EJB, JDBC等等。
即POJO是一个简单的普通的Java对象,它包含业务逻辑
- Windows Error Code
OhMyCC
windows
0 操作成功完成.
1 功能错误.
2 系统找不到指定的文件.
3 系统找不到指定的路径.
4 系统无法打开文件.
5 拒绝访问.
6 句柄无效.
7 存储控制块被损坏.
8 存储空间不足, 无法处理此命令.
9 存储控制块地址无效.
10 环境错误.
11 试图加载格式错误的程序.
12 访问码无效.
13 数据无效.
14 存储器不足, 无法完成此操作.
15 系
- 在storm集群环境下发布Topology
roadrunners
集群stormtopologyspoutbolt
storm的topology设计和开发就略过了。本章主要来说说如何在storm的集群环境中,通过storm的管理命令来发布和管理集群中的topology。
1、打包
打包插件是使用maven提供的maven-shade-plugin,详细见maven-shade-plugin。
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.
- 为什么不允许代码里出现“魔数”
tomcat_oracle
java
在一个新项目中,我最先做的事情之一,就是建立使用诸如Checkstyle和Findbugs之类工具的准则。目的是制定一些代码规范,以及避免通过静态代码分析就能够检测到的bug。 迟早会有人给出案例说这样太离谱了。其中的一个案例是Checkstyle的魔数检查。它会对任何没有定义常量就使用的数字字面量给出警告,除了-1、0、1和2。 很多开发者在这个检查方面都有问题,这可以从结果
- zoj 3511 Cake Robbery(线段树)
阿尔萨斯
线段树
题目链接:zoj 3511 Cake Robbery
题目大意:就是有一个N边形的蛋糕,切M刀,从中挑选一块边数最多的,保证没有两条边重叠。
解题思路:有多少个顶点即为有多少条边,所以直接按照切刀切掉点的个数排序,然后用线段树维护剩下的还有哪些点。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector&