python 多线程 条件condition(并行编程 6)

coding=utf-8

import threading
import time

con = threading.Condition()

num = 0

生产者

class Producer(threading.Thread):

def __init__(self):
    threading.Thread.__init__(self)

def run(self):
    # 锁定线程
    global num
    con.acquire()
    while True:
        print "开始添加!!!"
        num += 1
        print "火锅里面鱼丸个数:%s" % str(num)
        time.sleep(1)
        if num >= 5:
            print "火锅里面里面鱼丸数量已经到达5个,无法添加了!"
            # 唤醒等待的线程
            con.notify()  # 唤醒小伙伴开吃啦
            # 等待通知
            con.wait()
    # 释放锁
    con.release()

消费者

class Consumers(threading.Thread):
def init(self):
threading.Thread.init(self)

def run(self):
    con.acquire()
    global num
    while True:
        print "开始吃啦!!!"
        num -= 1
        print "火锅里面剩余鱼丸数量:%s" %str(num)
        time.sleep(2)
        if num <= 0:
            print "锅底没货了,赶紧加鱼丸吧!"
            con.notify()  # 唤醒其它线程
            # 等待通知
            con.wait()
    con.release()

p = Producer()
c = Consumers()
p.start()
c.start()

threading.Condition()

c.acquire()
c.notify()
c.wait()
c.release()

当小伙伴a在往火锅里面添加鱼丸,这个就是生产者行为;另外一个小伙伴b在吃掉鱼丸就是消费者行为。当火锅里面鱼丸达到一定数量加满后b才能吃,这就是一种条件判断了。

Condition(条件变量)通常与一个锁关联。需要在多个Contidion中共享一个锁时,可以传递一个Lock/RLock实例给构造方法,否则它将自己生成一个RLock实例。

可以认为,除了Lock带有的锁定池外,Condition还包含一个等待池,池中的线程处于状态图中的等待阻塞状态,直到另一个线程调用notify()/notifyAll()通知;得到通知后线程进入锁定池等待锁定。

Condition():

acquire(): 线程锁
release(): 释放锁
wait(timeout): 线程挂起,直到收到一个notify通知或者超时(可选的,浮点数,单位是秒s)才会被唤醒继续运行。wait()必须在已获得Lock前提下才能调用,否则会触发RuntimeError。
notify(n=1): 通知其他线程,那些挂起的线程接到这个通知之后会开始运行,默认是通知一个正等待该condition的线程,最多则唤醒n个等待的线程。notify()必须在已获得Lock前提下才能调用,否则会触发RuntimeError。notify()不会主动释放Lock。
notifyAll(): 如果wait状态线程比较多,notifyAll的作用就是通知所有线程

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