语言间的桥接,轻松掌握
0 前言:
Swift 语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发,但可能在过程中会遇到一些情况,某些已用OC写好的类或封装好的模块,不想再在swift 中再写一次,或者有一些第三方使用OC写的,没有swift版本,怎么办?那就使用混编。这个在 iOS8后是允许的.
先简单的入手,先研究在同一个工程目录下混合使用的情况.这里主要介绍swift类中调用OC方法和swift类中调用C函数以及OC类中调用swift的函数这三种类型的混编.另外,小编也是边研究边尝试才做出结果的,因此命名并非规范命名,大家就不要纠结命名问题了.小编这里使用swift创建的工程,工程名为SwiftTest.(其实用OC创建工程也大同小异)
1 准备内容:
1.创建swift工程,工程名SwiftTest
2.创建一个swift的类
3.创建一个OC的类
4.创建两个C语言的类(一个包含头文件,另一个不包含头文件)
创建结果如下图:
2. 创建过程中的情况:
1.创建swift类,
可以用快捷键 command+n
创建swift类的时候有两种方式,如下图
注意:选绿框中这两个地方都可以创建swift类,语言选Swift,然后注意,一定要继承于NSObject,这个非常重要,否则在OC中不做修改调不到这个类的方法,就比较麻烦了,还是一步到位,继承NSObject吧.另外还要注意红框的位置,创建时一定要手动选择红框中这一项(iOS的Source),别用默认的,默认的是(OS X 的Source),后边会讲为什么.
这个是选择iOS 的 Source ,然后用Cocoa Touch Class 创建的,如果是用Swift File 创建的类,那上面图片的绿框中就是 import Foundation 了,这个还好,影响不大(个人建议用Cocoa Touch Class,因为它导入的UIKit是包含Foundation的,当然还是看你的喜好了).但是如果你用的是默认的 OS X 的 Source,然后用Cocoa Class创建(Cocoa Touch Class他俩图标是一样的,不看名字还真没看出来他俩有区别),那上面绿框中就是import cocoa,并且混编的时候会报错.我上两个图(左边默认,右边选择后的),大家就明白为什么会范这种错误了
2.创建OC类
这个不说怎么创建了,都会吧!但有一点得说,那就是,在swift工程中,不再使用头文件和.m文件的方式了。所以也不需要使用import ""来导入头文件。那swift 如何能访问到OC的类声明呢?其实,swift也是需要使用头文件进行访问的,只不过不再需要使用显式的方式使用import进行导入。有两种方式来实现这个头文件的生成。
** 方式一:**在一个全新的Swift,利用第一次新建提示的方式自动添加桥接头文件。
这个是在swift项目中,创建其他语言类的时候(OC,C等),系统会提示你添加一个桥接头文件,如图
然后点击蓝色那个按钮,就会生成一个桥接头文件,这个文件的格式为"你的工程名字-Bridging-Header.h",如图中绿框所示
有的可能是xcode配置问题,没有提示,那也可以自己创建一个,格式得按照以上的格式,但还有一种方式,不仅能创建还可以改变这个格式,取一个自己喜欢的文件名,但需要修改一些配置.
方式二:新建一个头文件,名为:JeckHeader.h
在targets->build settings ->Object-C Bridging Header 位置设为Swift/JeckHeader.h,如下图所示,这个头文件也就是桥接头文件,代码一会儿再说.
3.创建C语言类
这里有一个需要注意的地方,创建C语言的类,和创建OC类差不多,如图选择C File 创建就好了
但是,点击Next会出现下图界面,看到那个蓝色的"√"没有,
1加上√,创建的C语言的类,类似OC,会有一组两个文件,一个是.c文件一个是.h文件,.h文件就是这个C语言的头文件,
2.如果取消√,创建的C语言的类是没有头文件的
为方便学习,我把含头文件的和不含头文件的类,都分别创建了,后边代码中会分别介绍他们怎么用.
到这里,我们的准备工作做完了,接下来,结合代码,来研究一下,swift调用OC里的方法,swift调用C语言的函数,OC调用swift函数,OC调用C语言的函数这几种情况,如果前边的准备工作做好了,那接下来会很容易理解.
3 代码讲解
1. Swift类
// SwiftClass.swift 类中的代码,这里边只是添加了一个函数,OC的类会调用这个方法
import UIKit
class SwiftClass: NSObject {
func sayHello(name:String) -> String {
let greeting = "Hello" + name + "!"
return greeting
}
}
2. OCClass.h
// OCClass.h OC的头文件,声明了.m中的两个方法和一个C语言函数,为了能被外界调用到
#import
@interface OCClass : NSObject
int sum2(int a, int b);
-(void)desc22;
-(void)desc2;
@end
2. OCClass.m
// OCClass.m OC的.m文件,这里实现了两个方法并定义了一个C语言的函数,为了方便对比,方法里实现了block,在这个类中演示:OC调用swift类中的方法
#import "OCClass.h"
#import "SwiftTest-swift.h" //细心的朋友一定注意到了,项目文件中并没有这个头文件,但实际上项目中是有的,你也可以用command+鼠标左键跳进去查看,是隐藏的,如果你是按照我前边的讲的创建的swift文件,那你在这里是可以导入这个头文件的,格式为"工程名-swift.h",它就是项目中所有的swift类的头文件.
@implementation OCClass
-(void)desc22{
//声明block
int (^p)(int, int);
//把函数赋值给block
p = ^(int a, int b){
return a + b;
};
//使用
int result = p(10,40);
NSLog(@"swift调用OC方法输出result:%d\n",result);
//OC中调用swift函数
SwiftClass *sc = [[SwiftClass alloc] init];//创建swift对象
NSString *str =[sc sayHello:@"jeck"];//用swift的对象调用自己的函数(方法)
NSLog(@"OC中调用swift函数输出 %@",str);
}
//定义函数
int sum2(int a, int b){
return a + b;
}
-(void)desc2{
//2.声明block
int(^p)(int, int);
//3.把函数赋值给block
//p = sum2;
p = ^(int a, int b){
return a + b;
};
//4.使用
int result = p(10,40);
printf("swift调用OC方法输出result:%d\n",result);
}
3. CClass.h
// CClass.h C语言类的头文件,声明了两个函数,作用同OC,方便外界调用
#ifndef CClass_h
#define CClass_h
#include
//和OC中类似,在C的头文件中声明两个函数
int sum3(int a, int b);
void desc3();
#endif /* CClass_h */
3. CClass.C
// CClass.c C语言类的.c文件,定义了两个函数
#include "CClass.h"
//1.定义函数
int sum3(int a, int b)
{
return a+b;
}
void desc3(){
//2.声明函数指针
int (*p)(int, int);
//3.函数指针指向函数
p = sum3;
//4.使用
int result = p(10,10);
printf("swift调用有头文件的C函数输出:%d\n",result);
}
4. CClassNO.c
// CClassNo.c 这个类是没有头文件的c语言的类,实现了两个函数
#include
//1.定义函数
int sum1(int a, int b)
{
return a+b;
}
void desc1(){
//2.声明函数指针
int (*p)(int, int);
//3.函数指针指向函数
p = sum1;
//4.使用
int result = p(10,20);
printf("swift调用C函数输出result:%d\n",result);
}
5. SwiftTest-Bridging-Header.h
//桥接头文件SwiftTest-Bridging-Header.h
//导入C类
#import "CClass.h"
//导入OC类
#import "OCClass.h"
//声明没有头文件的C语言类中的函数
void desc1();
int sum1(int a, int b);
6. ViewController.swift
// ViewController.swift 这个是创建工程的时候,系统自带的那个swift类,在这里演示:swift调用OC方法,swift调用C方法
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//swift调用oc方法
let funOC = OCClass()
funOC.desc2()
funOC.desc22()
let funOCClass2 = sum2(10, 1)
print("swift调用OC类中的C函数输出:\(funOCClass2)")
//swift调用c函数(无头文件)
desc1()
let funcCClassss = sum1(10, 2)
print("swift调用没有头文件的C语言类输出:\(funcCClassss)")//12
//swift调用c函数(有头文件)
desc3()
let funcCClass33 = sum3(10, 3)
print("swift调用含有头文件的C语言类输出:\(funcCClass33)")
}
7. 成功输出下面是运行的结果
3. 最后总结
1.Swift调用OC的方法,关键是桥接头文件,这个必须创建正确并且配置正确,然后把你想要调用的OC或者C的头文件(没有头文件也要声明函数)导入到桥接头文件里,Swift才能正常调用OC和C;
2.在OC中要想使用某个类,必须有头文件,而swift文件却没有头文件,所在咱们想必也需要产生一个头文件,但对于OC调用swift 的头文件比较特殊.因头文件里面的机制是自动生成的,不建议手写.(注意:系统设置的头文件,在工程中是看不到的.)
3.其实,可以选中targets->build settings ->packaging->Product Module Name, 在这里查看和设置模块名,这个名称很重要 swift 的头文件就是根据这个来命名的。
虽然你看图中有这个import "SwiftModule-swift.h"但你在整个工程中是找不到这个文件的,但可以使用CMD+ 鼠标点击可看这个头文件中的内容。
注:
凡是用Swift写的类,如果不继成自NSObject或NSObject 的派生类,哪么编译后将不会生成对应的转换类。从而使得OC 中找不到相应的声明。
如我的例子中 class Act 这样不会被编译到SwiftModule-swift.h中,但写为 class Act : NSObject,就可以编译出相应的声明。另外可以使用@objc加以声明,但这个还是一样,类最好继承NSObject下来。就像下面:
import Foundation
@objc(Act)
class Act
{
func hasAct(tag:Int) -> String
{
switch (tag)
{
case 1:return "Movie"
case 2:return "CCTV"
case 3:return "Sport TV"
default:return "Area TV"
}
}
@objc(init)//原本以为加上这个alloc就可以找到,但不行的。。。
init()
{
println("act constructor is called.")
}
deinit
{
println("act destroyed is called.")
}
}
但是在使用时你就会发现
act = [[Act alloc]init]; //报错,找不到alloc,因此建议大家还是继承NSObject
http://blog.csdn.net/zlj_jeck/article/details/51503937