原画师是一份什么样的工作丨子绘娱

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ORIGINAL PAINTING

原画师是一份

什么样的工作?

原画与插画的区别

首先,要明确的是,原画师是一份工作,市面上的原画课程都是针对找工作,或者说已经在原画行业的人进阶的课程。

当然插画师也是一份工作,不过原画与插画的区别在于,插画可以当作爱好,而原画就是工作。(当然你要当爱好,小编也不拦你。)

插画相对轻松,需要画技实力的门槛也低。但原画就非常累,非常肝,而且不仅要求画师本身的绘画实力,还对设计能力有一定的要求,而且还对画面的精度有要求。

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下面小编就来介绍一下原画师到底是要干些什么?

原画:原画的概念本身是出于动画原画的概念,但随着游戏行业的逐渐发展,原画开始被归类于cg的行业内。

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(场景原画)

原画师的工作就是把一份用文字或者一些元素制作成的一份人物设定或者场景设定,用绘画表现出来。所以在游戏里,游戏原画师一般分为角色原画师和场景原画师。角色原画师就是负责人物设定,包括人,动物,怪物这类活的东西。而场景原画就是负责场景的设定,包括游戏地图,游戏内的景物,大到整个世界的设定,小到一块石头的设定。

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角色原画

角色原画

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这样的划分对一些绘画上严重偏科的同学来说是十分友好的,人体实力强悍的可以选择学习角色原画,而透视强悍的则可以选择学习场景原画。

而新手小白零基础的这类,建议不要自学原画。原画,是非常吃年轻的本钱的,不要在学习的过程中浪费时间,快速入门,并且尽快进入行业才是最重要的。一个人的精力是有限的,特别是到了一定年龄以后,人接收新事物的能力变弱,设计能力和创意能力也会变弱,这对于原画师是非常不友好的。

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角色原画

角色原画

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概念设计

原画师还可以做一种工作,它不叫原画师,它叫概念设计师,往往是在设计一种氛围,用途的范围很广,在电影行业中也经常用到,对画师对光影和环境色的把握有很高的要求,反而对画面的精细度要求不高。

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(概念氛围设计)

宣传原画

还有一种看起来像插画的原画,就是宣传原画,也就是宣传图。它往往既有人物又有场景还有氛围。宣传图顾名思义就是用于宣传的,它综合了原画和插画,让一幅画既是原画又是原画,让它在设计上必须出彩,在画面上必须精美。所以随着要求很高,宣传原画在价位上也是非常高的,一般一幅图上万或者十几万的价格是非常常见的。

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尾声

现在,你是不是对原画有了一定了解了?如果你未来打算进入cg行业,或者急于找到一份收入高一点的工作,那么做一名原画师是一个不错的选择。

好啦~今天就分享到这里啦!分享创意,绘趣娱乐,尽在子绘娱~

(图源网络/侵删)

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