面向对象编程(OOP)

面向对象编程(OOP)

狂神说java视频


java的核心思想就是OOP

初识面向对象


面向对象编程(OOP)_第1张图片

面向对象编程(OOP)_第2张图片

方法回顾和加深


面向对象编程(OOP)_第3张图片

方法的定义


package cn.dxj1016.oop;

import java.io.IOException;

//Demo01 类
public class Demo01 {
     
    //核心方法main 方法:启动当前程序的方法   一个真正的程序只有一个main方法
    public static void main(String[] args) {
     

    }
/*
方法:
修饰符 返回值类型   方法名(...){
      //方法体
      return 返回值;
}
 */
//return:结束方法,返回一个结果
    public String sayHello() {
     
        return "hello world";
    }

    public int max(int a,int b) {
     
        return a > b ? a : b;//三元运算符!
    }
//异常抛出
    public void readFile(String file) throws IOException {
     

    }
}

方法的调用


package cn.dxj1016.oop;
//学生类
public class Student {
     
    //静态方法
    public static void say() {
     
        System.out.println("学生说话了");
    }

    //非静态方法
    public void look() {
     
        System.out.println("学生看黑板了");
    }
}
package cn.dxj1016.oop;
public class Demo02 {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        //静态方法的调用
        Student.say();
        //非静态方法的调用
        //实例化这个类 new
        //对象类型 对象名=对象值;
        Student student = new Student();
        student.look();
        //调用静态方法
        //实际参数和形式参数的类型要对应!
        int add = Demo02.add1(1, 2);
    }
//静态方法是和类一起加载的;非静态方法是在类实例化之后才存在的,所以静态的a方法中无法调用非静态的b;但非静态的b可以调用静态的a
    public static void a() {
     
    }
    public void b() {
     
        a();
    }

    public static int add1(int i, int j) {
     
        return i+j;
    }
}

值传递


package cn.dxj1016.oop;
//值传递
public class Demo03 {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        int a = 1;
        System.out.println(a);//1
        Demo03.change(a);
        System.out.println(a);//1
    }

    public static void change(int a) {
     
        a = 10;
    }
}
/*
可以断点调试一下
 */

引用传递


package cn.dxj1016.oop;

import cn.dxj1016.scanner.Demo05;

//引用传递:对象,本质还是值传递
//一个类中只能有一个public的class,但可以有多个class
public class Demo04 {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);//null
        Demo04.change(person);
        System.out.println(person.name);//Jiao
    }
    public static void change(Person person) {
     
        //person是一个对象:指向的-----》Person person=new Person();这是一个具体的人,可以改成属性!
        person.name="Jiao";
    }
}
//定义一个Person类,有一个属性:name
class Person {
     
    String name;//null
}

类与对象的创建


面向对象编程(OOP)_第4张图片

package cn.dxj1016.oop.demo02;
//学生类
public class Student {
     
    //属性:字段
    String name;
    int age;

    //方法
    public void study() {
     
        System.out.println(this.name+"在学习");

    }

}
package cn.dxj1016.oop.demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        //类:抽象的,实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //student对象就是一个Student类的具体实例!
        Student xiaoming = new Student();
        Student xiaohong = new Student();
        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming.age = 3;
        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);
        xiaohong.name = "小红";
        xiaohong.age = 4;
        System.out.println(xiaohong.name);
        System.out.println(xiaohong.age);
        xiaohong.study();
        xiaoming.study();
    }
}

面向对象编程(OOP)_第5张图片

构造器详解


package cn.dxj1016.oop.demo02;
//java----->class
//打开class文件看看,步骤:打开项目结构---》Modules---->Add_Content ROot,将out文件夹加上
public class Person {
     
    //一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法
    //显示的定义构造器
    String name;
    //无参构造函数
    //实例化初始值
    public Person() {
     

    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name) {
     
        this.name = name;
    }
    /*
    构造器:
    1、和类名相同
    2、没有返回值
    作用:
    1、使用new关键字,new本质在调用构造方法,必须要有构造器
    2、初始化对象的值
    注意点:
    1、定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
    自动生成构造器的快捷键:
     1、Alt+insert
     */
}
package cn.dxj1016.oop.demo02;

//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);//null
        Person persion2 = new Person("Jiao");
        System.out.println(persion2.name);//Jiao
    }
}

创建对象内存分析


面向对象编程(OOP)_第6张图片

package cn.dxj1016.oop.demo03;

public class Pet {
     
    public String name;
    public int age;

    public void shout() {
     
        System.out.println("叫了一声");
    }
}
package cn.dxj1016.oop;

import cn.dxj1016.oop.demo03.Pet;

public class Test {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Pet dog = new Pet();
        dog.name = "旺财";
        dog.age = 3;
        dog.shout();
        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);

    }
}

简单小结类和对象


  • 类与对象:

    1、类是一个模板:抽象。

    2、对象是一个具体的实例

  • 方法:定义、调用!

  • 对应的引用

    1、引用类型:基本类型(8)

    2、对象是通过引用来操作的:栈---->堆

  • 属性:字段Field 成员变量

    默认初始化:数字:0 0.0;char:u0000;boolean:false;引用:null

    修饰符:属性类型 属性名=属性值!

  • 对象的创建和使用

    必须使用new关键字创造对象,构造器 Person person=new Person();

    对象的属性:person.name

    对象的方法:person.sleep();

  • 类:

    静态的属性:属性

    动态的行为:方法

封装详解


面向对象编程(OOP)_第7张图片

package cn.dxj1016.oop.demo04;

/**
 * 1、提高程序的安全性,保护数据
 * 2、隐藏代码的实现细节
 * 3、统一接口
 * 4、系统可维护增加了
 */
public class Student {
     
//属性私有
    private String name;//    名字
    private int id;//    学号
    private char sex;//    性别
    private int age;//年龄
//    提供一些可以用操作这个属性的方法
//    提供一些public的get和set方法
//    get获得这个数据
    public String getName() {
     
        return this.name;
    }
    //    set给这个数据设置值
    public void setName(String name) {
     
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
     
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
     
        if (age > 120 || age < 0) {
     
            this.age = 3;
        }else{
     
            this.age = age;
        }

    }
}
package cn.dxj1016.oop;


import cn.dxj1016.oop.demo04.Student;

public class Test {
     
    public static void main(String[] args) {
     

        Student s1 = new Student();

        s1.setName("Jiao");
        String name = s1.getName();
        System.out.println(name);
        s1.setAge(999);//不合法的
        System.out.println(s1.getAge());
    }
}

什么是继承


面向对象编程(OOP)_第8张图片

package cn.dxj1016.oop.demo05;
//Person 人:父类
//在java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
public class Person {
     
//    public
//    protected
//    private
//    default
    private int money=10_0000_0000;
    public void say() {
     
        System.out.println("说了一句话");
    }

    public int getMoney() {
     
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
     
        this.money = money;
    }
}
package cn.dxj1016.oop.demo05;
//学生 is 人:派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{
     
}
package cn.dxj1016.oop.demo05;
//Teacher is 人:派生类,子类
public class Teacher extends Person{
     
}
package cn.dxj1016.oop;


import cn.dxj1016.oop.demo05.Person;
import cn.dxj1016.oop.demo05.Student;

public class Test {
     
    public static void main(String[] args) {
     

        Student student = new Student();
        student.say();
        System.out.println();
        Person person = new Person();
        person.getClass();

    }
}

Super详解


super注意点:

  • super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  • super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  • super和this不能同时调用构造方法

vs this:

  • 代表的对象不同

    this:本身调用者这个对象

    super:代表父类对象的应用

  • 前提:

    this:没有继承也可以使用

    super:只能在继承条件才可以使用

  • 构造方法

    this():本类的构造

    super():父类的构造

package cn.dxj1016.oop.demo05;
//学生 is 人:派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{
     
    public Student() {
     
        //隐藏代码:调用了父类的无参构造
        super();//调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行,否则报错
        //this("hello");也要放在第一行
        System.out.println("Student无参执行了");
    }
    public Student(String name) {
     
        this.name=name;
    }
    private String name = "xiao";

    public void test(String name) {
     
        System.out.println(name);
        System.out.println(this.name);
        System.out.println(super.name);
    }

    public void print() {
     
        System.out.println("Student");
    }

    public void test1() {
     
        print();
        this.print();
        super.print();
    }
}
package cn.dxj1016.oop.demo05;
//Person 人:父类
//在java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
public class Person {
     
    public Person() {
     
        System.out.println("Person无参执行了");
    }

    protected String name = "Jiao";
//私有的东西子类无法继承,如果这里使用private,那么子类Student无法使用super.print()调用父类Person的print()方法。
    public void print() {
     
        System.out.println("Person");
    }
}
package cn.dxj1016.oop;

import cn.dxj1016.oop.demo05.Student;

public class Test {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Student student = new Student();
        /*
        执行结果:
        deng
        xiao
        Jiao
         */
        student.test("deng");
        /*
        Student
        Student
        Person
         */
        student.test1();
    }
}
/*
Person无参执行了
Student无参执行了
deng
xiao
Jiao
Student
Student
Person

 */

方法重写


package cn.dxj1016.oop.demo05;
//继承
public class A extends B{
     
//    public static void test() {
     
//        System.out.println("A=>test()");
//    }
//Override 重写
    @Override//注解:有功能的注解!
    public void test() {
     
        System.out.println("A=>test()");
    }
}
package cn.dxj1016.oop.demo05;
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
     
//    public static void test() {
     
//        System.out.println("B=>test()");
//    }
    public void test(){
     
        System.out.println("B=>test()");
    }
}
package cn.dxj1016.oop;

import cn.dxj1016.oop.demo05.A;
import cn.dxj1016.oop.demo05.B;

public class Test {
     
    //静态方法和非静态方法区别很大
    public static void main(String[] args) {
     
        //静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关。
        //非静态方法:重写
        A a = new A();
        a.test();
        //父类的引用指向了子类
        B b = new A();//子类重写了父类的方法
        b.test();

    }
}
/*
A=>test()
B=>test()
 */
/*
A=>test()
A=>test()
 */

总结


重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法

  • 方法名必须相同
  • 参数列表必须相同
  • 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public>Protected>Default>private
  • 抛出异常:范围可以被缩小,但不能扩大;ClassNotFoundException ---->Exception(大)

重写,子类的方法和父类必须要一致;方法体不同

为什么需要重写:

  • 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!

重写快捷键:Alt+Insert;override;

多态


面向对象编程(OOP)_第9张图片

package cn.dxj1016.oop.demo06;

public class Student extends Person{
     
    @Override
    public void run() {
     
        System.out.println("son");
    }

    public void eat() {
     
        System.out.println("eat");
    }
}
package cn.dxj1016.oop.demo06;

public class Person {
     
    public void run() {
     
        System.out.println("run");
    }
}
package cn.dxj1016.oop;


import cn.dxj1016.oop.demo06.Person;
import cn.dxj1016.oop.demo06.Student;

public class Test {
     

    public static void main(String[] args) {
     
//        一个对象的实际类型是确定的
//        Student student = new Student();
//        Person person=new Person();
//        可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//        Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
        Student s1 = new Student();
//        Person 父类型,可以指向紫烈,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();
        Person s4 = new Person();
        s4.run();
        s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
        s1.run();
        ((Student)s2).eat();//可以强制转换类型
        s1.eat();
       // s2.eat();父类中没有该方法,所以不可以调用
        //对象能执行哪些方法,只要看对象左边的类型,和右边关系不大。

    }
}
/*
run
son
son
eat
eat
 */

多态注意事项:


  • 多态是方法的多态,属性没有多态
  • 父类和子类,有联系 类型转换异常!ClassCastException
  • 存在条件:继承关系,方法需要重写。父类引用指向子类对象 father f1=new Son();
  • 不能重写的情况
    • static方法,属于类,不属于实例
    • final常量;
    • private方法;

instanceof和类型转换


面向对象编程(OOP)_第10张图片

package cn.dxj1016.oop.demo07;
public class Student extends Person{
     
    public void go() {
     
        System.out.println("go");
    }
}
package cn.dxj1016.oop.demo07;

public class Person {
     
    public void run() {
     
        System.out.println("run");
    }
}
package cn.dxj1016.oop.demo07;

public class Teacher extends Person{
     
}
package cn.dxj1016.oop;
import cn.dxj1016.oop.demo07.Person;
import cn.dxj1016.oop.demo07.Student;
import cn.dxj1016.oop.demo07.Teacher;
public class Test {
     

    public static void main(String[] args) {
     
//类型之间的转化:父 子
//        高                    低
        Person student = new Student();
//        student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了
       // student.go();//没有转换之前,编译错误
        Student st=(Student) student;
        st.go();
        Student student1 = new Student();
        Person person=student1;
        //person.go();//出错;说明,子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法


    }
}
/*
//        Object>String
//        Object>Person>Teacher
//        Object>Person>Student
        Object object= new Student();
//      System.out.println(X instanceof Y);//能不能编译通过

        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println(object instanceof String);//false

        System.out.println("=================================");
        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);//true
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person instanceof Object);//true
        System.out.println(person instanceof Teacher);//false
        //System.out.println(person instanceof String);//编译错误
        System.out.println("=================================");
        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);//true
        System.out.println(student instanceof Person);//true
        System.out.println(student instanceof Object);//true
       // System.out.println(student instanceof Teacher);//编译错误
        //System.out.println(student instanceof String);//编译错误

 */
/*
执行结果:
true
true
true
false
false
=================================
true
true
true
false
=================================
true
true
true
 */

注意

  • 父类引用指向子类的对象
  • 把子类转换为父类,向上转型
  • 把父类转换为子类,向下转型
  • 方便方法的调用,减少重复的代码!简介
  • 抽象:封装、继承、多态

static关键字详解


package cn.dxj1016.oop.demo08;
//static
public  class Student  {
     
    private static int age;//静态变量   多线程
    private double score;//非静态变量

    public void run() {
     
        go();//非静态方法可以调用静态方法;静态的在类建立的时候就加载到内存中了,但是非静态的是要在创建对象的时候才加载到内容中,所以在静态方法中调用非静态的方法的时候非静态方法还不存在,因此出现错误。
    }

    public static void go() {
     
       // run();//静态方法不能调用非静态方法
    }

    public static void main(String[] args) {
     
        Student student = new Student();
        System.out.println(Student.age);
        System.out.println(student.age);
        System.out.println(student.score);
       // System.out.println(Student.score);//错误,因为是非静态变量,不可以使用类名来调用
      //  run();//错误,因为run是非静态方法,不可以直接或者类名来调用
        student.run();
        Student.go();
        go();
    }
}
package cn.dxj1016.oop.demo08;
//如果在该类加上final修饰符,那么这个类就不可以被其它类继承,相当于断子绝孙
public class Person {
     
    //2
    {
     
        //代码块(匿名代码块)
        //程序在运行的时候,并不能主动去调用这些模块,创建对象的时候自动创建
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    //1   只执行一次
    static{
     
        //静态代码块
        //类创建的时候创建
        System.out.println("静态代码块");
    }
    //3
    public Person() {
     
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
     
        Person person1 = new Person();
        System.out.println("===========================");
        Person person2 = new Person();


    }
}
/*
执行结果:
静态代码块
匿名代码块
构造方法
===========================
匿名代码块
构造方法
 */
package cn.dxj1016.oop.demo08;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);
    }
}

抽象类


package cn.dxj1016.oop.demo09;
//abstract 抽象类:类 extends:单继承    接口可以多继承
public abstract class Action {
     
    //约束~有人帮我们实现
    //abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
    public abstract void doSomething();
}
package cn.dxj1016.oop.demo09;
//抽象类的所有方法,继承了他的子类,都必须要实现他的方法 除非子类也是abstract类型的
public class A extends Action{
     
    @Override
    public void doSomething() {
     
        System.out.println("重写了抽象方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
     
        A a = new A();
        a.doSomething();
    }
}

特点

  • 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现他;约束
  • 抽象类中可以写普通方法
  • 抽象方法必须在抽象类中
  • 抽象的抽象:约束
  • 思考:
    • 抽象类不能new,那他存在构造器吗?可以打开class看看;可以看到class中存在构造器
    • 抽象类存在的意义?提高开发效率

接口的定义与实现


面向对象编程(OOP)_第11张图片

package cn.dxj1016.oop.demo10;
//抽象的思维-java
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
     
    //接口中定义的属性都是常量 public static final
    int AGE=99;
    //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
    public void run();

    void add(String name);

    void delete(String name);

    void update(String name);

    void select(String name);
}
package cn.dxj1016.oop.demo10;

public interface TimeService {
     
    void time();
}
package cn.dxj1016.oop.demo10;
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法,否则报错
//多继承-利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
     

    @Override
    public void run() {
     

    }

    @Override
    public void add(String name) {
     

    }

    @Override
    public void delete(String name) {
     

    }

    @Override
    public void update(String name) {
     

    }

    @Override
    public void select(String name) {
     

    }

    @Override
    public void time() {
     

    }
}

接口的作用


  • 约束
  • 定义一些方法,让不同的人实现
  • 方法都是public abstract
  • 属性都是public static final
  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  • implements可以实现多个接口
  • 必须要重写接口中的方法

内部类


面向对象编程(OOP)_第12张图片

package cn.dxj1016.oop.demo11;

public class Outer {
     
    private int id=10;

    public void out() {
     
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }
   public class Inner{
     
        public void in() {
     
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }

        //获得外部类的私有属性
        public void getID() {
     
            System.out.println(id);
        }
    }
//局部内部类
    public void method() {
     
        class Inner1{
     
            public void in() {
     

            }
        }
    }
}
//一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class类
class A{
     


}
package cn.dxj1016.oop.demo11;

public class Test {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        //
        Outer outer = new Outer();
        //通过这个外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.in();
        inner.getID();
        //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
        new Apple().eat();
        UserService userService = new UserService(){
     
            @Override
            public void hello() {
     

            }
        };
    }
}
class Apple{
     
    public void eat() {
     
        System.out.println("1");
    }
}
interface UserService{
     
    void hello();
}

异常


什么是异常


面向对象编程(OOP)_第13张图片

异常分类


面向对象编程(OOP)_第14张图片

面向对象编程(OOP)_第15张图片

面向对象编程(OOP)_第16张图片

面向对象编程(OOP)_第17张图片

捕获和抛出异常


面向对象编程(OOP)_第18张图片

package cn.dxj1016.exception;

public class Test {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        //在方法中如果直接throw抛出异常,那么遇到该异常就会停止运行,并抛出异常,如果方法上使用throws抛出异常,那么在语句使用try捕获异常并处理他,程序就不会停止,会继续运行
        try {
     
            new Test().test(1,0);
        } catch (ArithmeticException e) {
     
            e.printStackTrace();
        }
        int a=1;
        int b=0;
        //在捕获异常中,假设要捕获多个异常,要从小到大写,比如catch的时候如下面先写Exception后写Throwable是可以的,但是先写Throwable之后再写Exception,就会报错,因为Throwable包含了Exception
        try {
     //try监控区域
            //Ctrl+Alt+T 选择代码,可以生成try
            System.out.println(a / b);
        } catch (Error e) {
     //catch(想要捕获的异常类型) 捕获异常
            System.out.println("Error");
        } catch (Exception e) {
     
            System.out.println("Exception");
        } catch (Throwable t) {
     
            System.out.println("Throwable");
        } finally {
     //处理善后工作
            System.out.println("finally");
        }
        //finally 可以不要,假设IO,资源,关闭
    }

    public void test(int a, int b) throws ArithmeticException{
     
        if (b == 0) {
     //throw throws
            throw new ArithmeticException();//主动的抛出异常,一般在方法中使用
        }
        System.out.println(a/b);
    }
}
/*
执行结果
java.lang.ArithmeticException
	at cn.dxj1016.exception.Test.test(Test.java:31)
	at cn.dxj1016.exception.Test.main(Test.java:7)
Exception
finally
 */

自定义异常


面向对象编程(OOP)_第19张图片

package cn.dxj1016.exception.demo02;
//自定义的异常类
public class MyException extends Exception{
     
    //传递数字>10;
    private int detail;

    public MyException(int a) {
     
        this.detail = a;
    }
    //toString:异常的打印信息
    @Override
    public String toString() {
     
        return "MyException{" +
                "detail=" + detail +
                '}';
    }
}
package cn.dxj1016.exception.demo02;

public class Test {
     
    //可能会存在异常的方法
    static void test(int a) throws MyException {
     
        System.out.println("传递的参数:"+a);
        if (a > 10) {
     
            throw new MyException(a);//抛出
        }
        System.out.println("OK");
    }

    public static void main(String[] args) {
     
        try {
     
            test(11);
        } catch (MyException e) {
     
            System.out.println("MyException=>"+e);
        }
    }
}

总结


面向对象编程(OOP)_第20张图片

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