(P5)改进我们的小游戏:改进我们的小游戏,条件分支,while循环

文章目录

    • 1.改进我们的小游戏
    • 2.条件分支
    • 3.while循环

1.改进我们的小游戏

  • 很多鱼油对改善这个游戏提出了建议,小甲鱼做了一下总结,大概有以下几个方面需要改进:
    猜错的时候程序应该给点提示,例如告诉用户输入的值是大了还是小了。
    每运行一次程序只能猜一次,应该提供多次机会给用户猜测。
    每次运行程序,答案可以是随机的。因为程序答案固定,容易导致答案外泄。

2.条件分支

  • 第一个改进要求:猜错的时候程序提示用户当前的输入比答案大了还是小了。
    (P5)改进我们的小游戏:改进我们的小游戏,条件分支,while循环_第1张图片
  • eg:
    在这里插入图片描述
    与操作and,Python的and逻辑操作符可以将任意表达式连接在一起,并得到一个布尔类型的值。
    在这里插入图片描述

3.while循环

  • Python的While循环语法:
    (P5)改进我们的小游戏:改进我们的小游戏,条件分支,while循环_第2张图片
  • 第三个改进要求:每次运行程序产生的答案是随机的。
    我们需要引入外援:random模块
    这个random模块里边有一个函数叫做:randint(),Ta会返回一个随机的整数。
    我们可以利用这个函数来改造我们的游戏!
temp = input("请输入一个数据:")
guess = int(temp)
i=0
while guess != 8 and i < 3:
    i = i + 1
    temp = input("哎呀,猜错了,请重新输入吧:")
    guess = int(temp)
    if guess == 8:
        print("我草,你是小甲鱼心里的蛔虫嘛?")
        print("哼,猜对了也没有奖励")
    else:
        if guess > 8:
            print("哥,大了大了~~")
        else:
            print("嘿,小了!小了!!")
print("游戏结束,不玩啦~~")
  • 测试:
    (P5)改进我们的小游戏:改进我们的小游戏,条件分支,while循环_第3张图片

  • Python3 中,一个语句可以分成多行书写吗?

>>> 3 > 4 and \
  1 < 2
  • 请问Python的 and 操作符 和C语言的 && 操作符 有何不同?【该题针对有C或C++基础的朋友】
C语言
#include 
int main()
{
     
    printf("1&&3 结果为:%d\n",1&&3);
    printf("0&&1 结果为:%d\n",0&&1);
    return 0;
}
输出:

1&&3 结果为:1
0&&1 结果为:0


Python
>>> 1 and 3
3
>>> 0 and 1
0


  • 参考:第四课:改进我们的小游戏,小甲鱼零基础入门学习python笔记

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