Redis面试题

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缓存中间件----Memcache和Redis的区别

  • Memcache:代码层次类似Hash

    1. 支持简单数据存储
    2. 不支持数据持久化存储
    3. 不支持主从
    4. 不支持分片
  • Redis

    1. 数据类型丰富
    2. 支持数据磁盘持久化存储
    3. 支持主从
    4. 支持分片

为什么Redis能这么快?

100000+QPS(QPS即query per second,每秒内查询次数)

  • 完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,执行效率高
  • 数据结构简单,对数据操作也简单
  • 采用单线程,单线程也能处理高并发请求,想多核也可以启动多实例
  • 使用多路I/O复用模型,非阻塞IO

多路I/O复用模型

FD: File Descriptor,文件描述符

  • 一个打开的文件通过唯一的描述符进行引用,该描述符是打开文件的元数据到文件本身的映射
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    Redis面试题_第3张图片Redis采用的I/O多路复用函数:epoll/kqueue/evport/select?
  • 因地制宜
  • 优先选择时间复杂度为O(1)的I/O多路复用函数作为底层实现
  • 以时间复杂度为O(n)的select作为保底
  • 基于react设计模式监听I/O事件

说说你用过的Redis的数据类型

供用户使用的数据类型

  • String: 最基本的数据类型,二进制安全
  • Hash:String元素组成的字典,适合用于存储对象
  • List:列表,按照String元素插入顺序排序
  • Set:String元素组成的无序集合,通过哈希表实现,不允许重复
  • Sorted Set:通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序
  • 用于计数的HyperLoglog,用于支持存储地理位置信息的Geo
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底层数据类型基础

  1. 简单动态字符串
  2. 链表
  3. 字典
  4. 跳跃表
  5. 整数集合
  6. 压缩列表
  7. 对象

如何从海量Key里查询出某一固定前缀的Key?

留意细节

  • 摸清数据规模,即问清楚边界

使用Keys对线上业务的影响

  • Keys pattern:查找所有符合给定模式pattern的key
  • KEYS指令一次性返回所有匹配的key
  • 键的数量过大会使服务卡顿
    在这里插入图片描述
  • SCAN cursor [MATCH pattern] [ COUNT count ]
  • 基于游标的迭代器,需要基于上一次的游标延续之前的迭代过程
  • 以0作为游标开始一次新的迭代,直到命令返回游标0完成一次遍历
  • 不保证每次执行都返回某个给定数量的元素,支持模糊查询
  • 一次返回的数量不可控,只能是大概率符合count参数

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如何通过Redis实现分布式锁

分布式锁需要解决的问题

  • 互斥性
  • 安全性
  • 死锁
  • 容错

SETNX key value:如果key不存在,则创建并赋值

  • 时间复杂度:O(1)
  • 返回值:设置成功,返回1;设置失败,返回0.

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如何解决SETNX长期有效的问题

EXPIRE key seconds

  • 设置key的生存时间,当key过期时(生存时间为0),会被自动删除
  • 缺点:原子性得不到满足

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SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX]

  • EX second:设置键的过期时间为second秒
  • PX millisecond:设置键的过期时间为 millisecond毫秒
  • NX:只在键不存在时,才对键进行设置操作
  • XX:只在键已经存在是,才对键进行设置操作
  • SET操作成功完成时,返回OK, 否则返回nil
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RedisService redisService=SpringUtils.getBean(RedisService.class);
String result=redisService.set(lockKey,requestId,SET_IF_NOT_EXIST,SET_WITH_EXPIRE_TIME,requireTime);
	if("OK".equals(result)){
     
		//执行独占资源逻辑
		doOcuppiedWork();
	}

大量的key同时过期的注意事项

集中过期,由于清除大量的key很耗时,会出现短暂的卡顿现象

  • 解决方案:在设置key的过期时间的时候,给每个key加上随机值

如何使用Redis做异步队列

1. 使用List作为队列,RPUSH生产消息,LPOP消费消息

  • 缺点:没有等待队列里有值就直接消费
  • 弥补:可以通过在应用层引入Sleep机制取调用LPOP重试
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2. BLPOP key[key…] timeout:阻塞直到队列有消息或者超时

  • 缺点:只能供一个消费者消费

开启一个redis客户端,监听队列testlist30秒
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开启另一个redis客户端,向队列push aaa
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3. 如何使生产的消息给多个消费者消费?

pub/sub:主题订阅者模式

  • 发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息
  • 订阅者可以订阅任意数量的频道

Redis面试题_第13张图片缺点:消息的发布是无状态的,无法保证可达
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Redis如何做持久化

1. RDB(快照)持久化:保存某个时间点的全量数据快照

  • SAVE:阻塞Redis的服务器进程,直到RDB文件被创建
  • BGSAVE:Fork出一个子进程来创建RDB文件,不阻塞服务器进程
save 900 1  #900秒之内有一条写入,产生一次快照,备份
save 300 10 #300秒之内有10条写入,产生一次快照,备份
save 60 10000 #60秒之内有10000条写入,产生一次快照,备份

#当备份进程出错时,主进程停止新的写入操作
stop-writes-on-bgsave-error yes
#备份时需要将rdb文件压缩后再保存
rdbcompression yes

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2. 自动化触发RDB持久化的方式

  • 根据redis.conf配置里的SAVE m n定时触发(用的是BGSAVE)
  • 主从复制时,主节点自动触发
  • 执行Debug Reload
  • 执行Shutdowm且没有开启AOF持久化

BGSAVE原理:
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系统调用fork():创建进程,实现了Copy-on-Write
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RDB持久化

缺点:

  • 内存数据的海量同步,数据量大会由于I/O而严重影响性能
  • 可能会因为Redis挂掉而丢失从当前至最近一次快照期间的数据

Redis如何做持久化

AOF:(Append-Only-File)持久化:保存写状态

  • 记录下除了查询以外的所有变更数据库状态的指令
  • 以append的形式追加保存到AOF文件中(增量)
# 是否开启aof
appendonly yes

#文件名称
appendfilename "appendonly.aof"

# 同步方式
appendfsync everysec

# aof重写期间是否同步
no-appendfsync-on-rewrite no

# 重写触发配置
auto-aof-rewrite-percentage 100
auto-aof-rewrite-min-size 64mb

#加载aof时如果有错如何处理
aof-load-truncated yes

#文件重写策略
aof-rewrite-incremental-fsync yes

日志重写解决AOF文件大小不断增大的问题,原理如下:

  • 调用fork(),创建一个子进程
  • 子进程把新的AOF写到一个临时文件里,不依赖原来的AOF文件
  • 主进程持续将新的变动同时写到内存和原来的AOF里
  • 主进程获取子进程重写AOF的完成信号,往新AOF同步增量变动
  • 使用新的AOF文件替换掉旧的AOF文件
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Redis数据的恢复

RDB和AOF文件共存情况下的恢复流程

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RDB和AOF的优缺点

  • RDB优点:全量数据快照,文件小,恢复快
  • RDB缺点:无法保存最近一次快照之后的数据
  • AOF优点:可读性高,适合保存增量数据,数据不易丢失
  • AOF缺点:文件体积大,恢复时间长

RDB-AOF混合持久化方式

  • BGSAVE做镜像全量持久化,AOF做增量持久化

看了上面的RDB和AOF的介绍后,我们可以发现,使用RDB持久化会有数据丢失的风险,但是恢复速度快,而使用AOF持久化可以保证数据完整性,但恢复数据的时候会很慢。于是从Redis4之后新增了混合AOF和RDB的模式,先使用RDB进行快照存储,然后使用AOF持久化记录所有的写操作,当重写策略满足或手动触发重写的时候,将最新的数据存储为新的RDB记录。这样的话,重启服务的时候会从RDB何AOF两部分恢复数据,即保证了数据完整性,又提高了恢复的性能。

开启混合模式后,每当bgrewriteaof命令之后会在AOF文件中以RDB格式写入当前最新的数据,之后的新的写操作继续以AOF的追加形式追加写命令。当redis重启的时候,加载 aof 文件进行恢复数据:先加载 rdb 的部分再加载剩余的 aof部分。

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使用Pipeline的好处

  • Pipeline和linux的管道类似
  • Redis基于请求/响应模型,单个请求处理需要一一应答
  • Pipeline批量执行指令,节省多次IO往返时间
  • 有顺序依赖的指令建议分批发送

Redis的同步机制

主从同步原理

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全同步过程

  • Slave发送sync命令到Master
  • Master启动一个后台进程,将Redis中的数据快照保存到文件中
  • Master将保存数据快照期间接收到的写命令缓存起来
  • Master完成写文件操作后,将该文件发送给Salve
  • 使用新的AOF文件替换掉旧的AOF文件
  • Master将这期间收集的增量写命令发送给Salve端

增量同步过程

  • Master接收到用户的操作指令,判断是否需要传播到Slave
  • 将操作记录追加到AOF文件
  • 将操作传播到其他Slave:1、对齐主从库;2、往响应缓存写入指令
  • 将缓存中的数据发送给Slave’

Redis Sentinel

解决主从同步Master宕机后的主从切换问题

  • 监控:检查主从服务器是否正常运行
  • 提醒:通过API向管理员或者其他应用程序发送故障通知
  • 自动故障迁移:主从切换

流言协议Gossip

在杂乱无章中寻求一致

  • 每个节点都随机地与对方通信,最终所有节点的状态达成一致
  • 种子节点定期随机向其他节点发送节点列表以及需要传播的消息
  • 不保证信息一定会传递给所有节点,但是最终会趋于一致

Redis的集群原理

如何从海量数据里快速找到所需?

  • 分片:按照某种规则去划分数据,分散存储在多个节点上
  • 常规的按照哈希划分无法实现节点的动态增减

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