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孞㐑¥
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一、UDP网络编程1.1、V1版本-echoserver功能:简单的回显服务器和客户端代码注意:云服务器不允许直接bind公有IP,我们也不推荐编写服务器的时候,bind明确的IP,推荐直接写成INADDR_ANY。C++/*Addresstoacceptanyincomingmessages.*/#defineINADDR_ANY((in_addr_t)0x00000000)在网络编程中,当一个
- 2025年iptables防御DDoS攻击终极指南:从原理到实战配置
上海云盾商务经理杨杨
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一、DDoS攻击新趋势与iptables的防御定位1.2025年攻击特征升级AI驱动的自适应攻击:攻击流量动态模拟合法用户行为,传统规则引擎漏检率超40%。混合攻击常态化:SYNFlood、UDPFlood、CC攻击组合使用(如SYN+HTTPFlood),单次攻击峰值突破8Tbps。IPv6协议滥用:利用IPv6多播地址扫描内网,绕过传统IPv4防护规则。2.iptables的核心优势轻量级内核
- 计算机考研408真题解析(2024-39 UDP校验和算法深度解析)
【良师408】计算机考研408真题解析(2024-39UDP校验和算法深度解析)传播知识,做懂学生的好老师1.【哔哩哔哩】(良师408)2.【抖音】(良师408)goodteacher4083.【小红书】(良师408)4.【CSDN】(良师408)goodteacher4085.【微信】(良师408)goodteacher408特别提醒:【良师408】所收录真题根据考生回忆整理,命题版权归属教育部
- UDP服务器主要是指什么意思?
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udp服务器网络协议
UDP的全称为用户数据报协议,是一种在计算机网络中常用的传输协议,属于是传输层协议,UDP属于是一种无连接的协议,在发送数据信息之前,发送方和接收方不需要建立任何握手连接,主要是用于发送小量数据的实时应用。UDP服务器则是一种基于UDP协议实现的网络服务端程序,能够用来接收、处理和响应客户端发送的UDP数据报,UDP服务器与TCP服务器相比较来说,UDP服务器不需要建立连接,但是也不能够保证数据信
- 计算机网络 | C++实现TCP/UDP的socket通信
韦德礼
c++tcp/ipudp网络
仅在VC6.0上通过服务器端先运行,客户端向服务器端说”11111”,服务器端每位加1后向客户端说”22222”,双方循环一定次数后通信结束。TCP服务器端程序:TCPSev.cpp#include"stdio.h"#include#include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")voidintToChar(int&n,char*pBuf);voidmain(){//
- c++实现TCP&UDP
做网络通信作业之前的学习!(>。#include#include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")intmain(){//windows上使用网络功能需要开始网络权限WSADATAwsaData;WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);//1.创建socket套接字/*socket(intaf,//协议地址簇ipv4/ipv6对应AF_I
- Netty和gRPC区别
不曾高瞻远瞩
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1.框架类型Netty:Netty是一个异步事件驱动的网络应用框架,用于开发高性能的网络服务器和客户端应用程序。它是一个低级别的网络框架,主要用于处理TCP、UDP、HTTP等协议。Netty提供了灵活的API来构建自定义的网络协议和传输层逻辑。gRPC:gRPC是一个基于HTTP/2和ProtocolBuffers的高性能RPC(远程过程调用)框架。它是一个高级别的通信框架,专注于提供简单易用且
- [Unity网络游戏实战]网络游戏的“Hello,World”——Echo(回响)(新手向)
码穿地球
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网络游戏的“Hello,World”——Echo(回响)文章目录网络游戏的“Hello,World”——Echo(回响)1,Socket1.1Socket1.2IP地址1.3端口1.4Socket通信流程1.5TCP和UDP协议2.3开始网络编程:Echo2.3.1什么是Echo程序2.3.2编写客户端程序2.4完成客户端2.5创建服务端2.5.1服务端知识点2.6测试Echo程序1,Socket
- python+unity实现数字人跟随运动
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效果如下设计思路1python通过摄像头提取人物肢体关键点信息2通过UDP将获取到人体信息发送给Unity3unity将获取的的人物信息进行解析4将解析的数据赋值给模型骨架代码获取
- tcpip协议
王羲之的之
Linux&Mac网络网络协议http
tcp/ip协议数据链路层ARP协议网络层ip协议icmp协议传输层udp协议tcp协议synflood应用层ftp协议
- 传输层协议:UDP
目录1、概念2、报文结构3、核心特性3.1无连接3.2不可靠交付3.3面向数据报3.4轻量级&高效3.5支持广播和组播4、典型应用场景5、优缺点分析6、与TCP的区别1、概念UDP(UserDatagramProtocol,用户数据报协议)主要目的:供一种简单、高效、无连接的数据传输服务。2、报文结构UDP头部:(8字节)源端口:(2字节)发送方应用程序的端口号。可选(可置为0),用于接收方回复时
- 【unity游戏开发——网络】网络协议、TCP vs UDP 本质区别
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【unity游戏开发——网络】网络网络协议unity游戏引擎c#tcp/ipudp
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。文章目录一、网络协议概述二、OSI七层模型三、TCP/IP四层模型四、核心传输协议对比1、TCPvsUDP本质区别2、TCP关键机制详解2.1三次握手建立连接2.2四次挥手断开连接五、常见面试题精要六、总结1、TCP:2、UDP:专栏推荐完结一、网络协议概述
- TCP/UDP通信调试实战工具
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:TCP调试助手是一款旨在协助程序员和网络管理员进行TCP和UDP协议调试的网络通信工具。TCP作为一种面向连接、可靠的协议,具有诸如连接管理、数据分片与重组、流量和拥塞控制等特点。该工具支持TCPServer和TCPClient两种模式,允许用户模拟服务器和客户端进行通信测试。同时,它也支持UDP通信模式,适合实时性要求高而数据完整性要求不高的场合。通过TCP
- Gemini Cli登录问题排查
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前端javascript开发语言
这个错误信息是一个很典型的GoogleCloudPlatform(GCP)的API权限问题。别担心,这通常是可以解决的。错误分析我帮你分析一下这个错误信息的核心内容:"code":403,"status":"PERMISSION_DENIED":这意味着“禁止访问”。你的请求被服务器理解了,但服务器拒绝授权。"message":"PermissiondeniedonresourceprojectM
- P2P内网穿透之Nat类型介绍及Nat类型检测16种NAT组合穿透操作指南整理
左眼看成爱
服务器技术p2p服务器网络协议NATudp穿透
目录根据RFC3489规定Nat共分以下类型:第一部分:NAT类型介绍FullConeNAT:RestrictedConeNAT:PortRestrictedConeNAT:SymmetricNAT:特殊情况:第二部分:STUNNAT类型检测前提条件:第一步:检测客户端是否有能力进行UDP通信以及客户端是否位于NAT后?第二步:检测客户端NAT是否是FullConeNAT?第三步:检测客户端NAT
- Linux下使用C/C++进行UDP网络编程
袁本美
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UDP是UserDatagramProtocol的简称,中文名是用户数据报协议,是一种无连接、不可靠的协议,同样它也是工作在传顺层。它只是简单地实现从一端主机到另一端主机的数据传输功能,这些数据通过IP层发送,在网络中传输,到达目标主机的顺序是无法预知的,因此需要应用程序对这些数据进行排序处理,这就带来了很大的不方便,此外,UDP协议更没有流量控制、拥塞控制等功能,在发送的一端,UDP只是把上层应
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文章摘要本文提出了一套现代化、可落地的云上游戏服务器架构方案,针对FPS、MOBA、MMO等游戏类型的高并发、低延迟需求。该架构采用微服务设计,包含全球接入层、API网关、匹配/大厅服务、对局服务器、业务微服务等组件,通过Kubernetes实现弹性伸缩,支持百万级玩家同时在线。关键技术包括:多地域部署降低延迟、WebSocket/UDP实时通信、帧同步/状态同步机制、Saga分布式事务处理以及完
- Qt界面编程(五)
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一、Qt的网络通信使用网络通信模块前,要在.pro文件中添加network模块。QUdpScoket类是Qt对UDP协议的封装:1、创建QUdpSocket对象2、绑定IP的端口号3、发送数据:qint64writeDatagram(constchar*data,qint64len,constQHostAddress&host,quint16port);data:待发送数据的首地址len:待发送数
- QUdpScoket 组播实现及其中的踩坑点记录
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QUdpScoket组播实现及其中的踩坑点记录QUdpSocket要想组播需要打开MulticastTtlOption配置项,否则无法生效,亲身踩坑经历m_socket=newQUdpSocket(this);m_socket->setSocketOption(QAbstractSocket::MulticastTtlOption,1);确定一个组播地址,并且要在socket绑定成功进入Bound
- tcpdump 抓取icmp数据包
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#eth1可以替换成你的网卡名称-nn显示IP地址和Mac地址tcpdump-nn-ieth1icmp今天正好有时间做一个简单的补充tcpdump其实和wireshark一样都会识别BPF语法所以做一个简单的补充:BPF语法:dst//目的地址src//原地址host//主机名称port//端口号icmp//icmp协议tcp//tcp协议udp//udp协议一般情况下我们只做一些简单的数据包分析
- SocketDebuggerFree-v2_00 的使用教程
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下面是SocketDebuggerFree-v2_00的使用教程,帮助你从零开始使用它来测试与调试网络Socket连接。什么是SocketDebuggerFree-v2_00?SocketDebuggerFree-v2_00是一款免费的网络调试工具,可以模拟TCP/UDP服务器或客户端,帮助你测试网络应用程序,分析数据传输,定位网络问题。功能概览✅模拟TCP/UDPServer或Client✅实时
- DHCP协议---动态主机配置协议
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什么是DHCPDHCP(DynamicHostConfigurationProtocol,动态主机配置协议),前身是BOOTP协议,是一个局域网的网络协议,使用UDP协议工作,统一使用两个IANA分配的端口:67(服务器端),68(客户端)。DHCP通常被用于局域网环境,主要作用是集中的管理、分配IP地址,使client动态的获得IP地址、Gateway地址、DNS服务器地址等信息,并能够提升地址
- 【网络】Linux 内核优化实战 - net.ipv4.tcp_rmem 和 net.core.rmem_default 关系
锅锅来了
Linux性能优化原理和实战网络linuxtcp/ip
net.ipv4.tcp_rmem和net.core.rmem_default都是Linux内核中控制网络接收缓冲区的参数,但它们的作用范围、优先级和使用场景存在明显区别。以下是详细对比:核心区别参数net.ipv4.tcp_rmemnet.core.rmem_default作用协议仅针对TCP协议针对所有网络协议(TCP、UDP等)参数类型三元组:mindefaultmax单个值:默认缓冲区大小
- 【策划所需编程知识】
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1、TCP与UDP名称TCPUDP方式先奏后斩先斩后奏优点防外挂,慢但不出错用户体验好常用游戏MMORPGFPS、MOBA、IO类2、弱联网与实时联网名称弱联网实时联网方式只在必要时链接频率很高特点频率低频率高特点对宽带要求不高对宽带要求高常用游戏卡牌、放置挂机、轻度休闲、SLGFPS、MOBA、IO类
- RPC与HTTP API对比
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NetDevOps智联空间rpchttp网络协议
一、核心流程对比环节RPCHTTPAPI调用方式调用远程函数/方法(如userService.getUser(123))调用远程端点(如GET/users/123)参数传递通过序列化直接传递编程语言对象通过URL参数、Header或Body传递结构化数据网络传输通常基于TCP/UDP+二进制协议(如gRPC的HTTP/2)基于HTTP/HTTPS文本协议数据封装由框架自动处理序列化/反序列化需手动
- fps游戏中网络同步优化方案
你一身傲骨怎能输
Unity游戏性能优化游戏网络
在FPS(第一人称射击)游戏中,网络同步是确保所有玩家在游戏世界中看到一致状态的关键技术。网络延迟和丢包等问题可能导致玩家之间的游戏体验不一致,影响游戏的公平性和乐趣。以下是一些优化网络同步的方案:使用UDP协议:由于UDP协议比TCP协议有更低的延迟,它通常被用于实时游戏网络通信。客户端预测(ClientPrediction):客户端可以预测玩家的移动和操作,而不是等待服务器的确认,这样可以减少
- OpenHarmony Liteos_A内核之iperf3移植心得
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OpenHarmony移动开发鸿蒙开发单片机嵌入式硬件harmonyos移动开发鸿蒙开发数据结构Liteos_A
一、iperf3工作原理iperf3主要的功能是测试基于特定路径的带宽,在客户端和服务器端建立连接(三次握手)后,客户端发送一定大小的数据报并记下发送的时间,或者客户端在一定的时间内发送数据并记下发送的总数据。带宽的大小等于发送的总数据除以发送的总时间。对服务器端来说,在连接建立时间内,接收的总数据除以所花时间即为服务器端所测得的带宽。iperf3测试UDP的性能时,客户端可以指定UDP数据流的速
- Linux ss(Socket Statistics) 命令详解
张太行_
linux运维服务器
Linuxss命令详解ss(SocketStatistics)是Linux系统中的一个强大工具,用于查看套接字(socket)统计信息。它是传统netstat命令的现代替代品,速度更快且功能更强大。基本用法ss[options]常用选项显示所有连接ss-a#显示所有连接(监听和非监听)按协议过滤ss-t#TCP连接ss-u#UDP连接ss-w#RAW连接ss-x#UNIX域套接字显示监听端口ss-
- Ubuntu中使用netcat发送16进制网络数据包
张太行_
ubuntu网络linux
在Ubuntu中,使用netcat(nc)发送16进制数据,可以通过echo、printf或xxd等工具将十六进制数据转换为二进制格式,再通过管道传递给nc。以下是几种方法:方法1:使用echo+xxd(推荐)xxd是一个十六进制转二进制的工具,可以方便地将十六进制字符串转换为原始二进制数据。示例(发送UDP十六进制数据):echo"48656c6c6f20576f726c64"|xxd-r-p|
- Ubuntu网络数据包发送工具大全
张太行_
ubuntu网络linux
在Ubuntu系统中,有多种工具可以用于发送网络数据包,包括UDP、TCP、ICMP等协议。以下是一些常用的工具及其简要介绍:1.PacketSender功能:支持发送和接收TCP、UDP和SSL数据包,提供图形界面和命令行工具。安装:sudoapt-getupdatesudoapt-getinstallpacketsender特点:开源且跨平台(Windows、Linux、Mac)。支持ASCI
- java线程Thread和Runnable区别和联系
zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
1.定义介绍
(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
XML是标
- c++ 实现五种基础的排序算法
CrazyMizzz
C++c算法
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
template<class T>
void mySwap(T &x, T &y){
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
const int size = 10;
//一、用直接插入排
- 我的软件
麦田的设计者
我的软件音乐类娱乐放松
这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息
awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
awk命令形式:
awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
[-F|-f|-v]大参数,-F指定分隔符,-f调用脚本,-v定义变量 var=val
- 各种语言比较
_wy_
编程语言
Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
Statement stmt=null;
PreparedStatement ps=null;
try {
dbc = new DBConn().getNewConnection();
//stmt = db
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
原文地址:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/
安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
alafqq
tomcat
数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
03. Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
04. conn
- 遍历的方法
百合不是茶
遍历
遍历
在java的泛
- linux查看硬件信息的命令
bijian1013
linux
linux查看硬件信息的命令
一.查看CPU:
cat /proc/cpuinfo
二.查看内存:
free
三.查看硬盘:
df
linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
bijian1013
java
1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
bit1129
反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
Stream
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
}
变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
bylijinnan
java
参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
bylijinnan
javanetty
ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
- js特殊字符过滤
cngolon
js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
ctrain
Hibernate
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.hibernate.Hibernate;
import org.hibernate.SQLQuery;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
daizj
linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
[root@slave19 /data]# su - test -c "mkdir /data/test123" 
- 好的代码里只要一个 return 语句
dcj3sjt126com
return
别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
dcj3sjt126com
android
1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
eksliang
linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
答:非常的经典的一句话,记住了,何为管
- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
lx.asymmetric
C++笔记
为了字体更好看,改变了格式……
&&运算符:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=-1,b=4,k;
k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
音频数据
linux
一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
暗黑小菠萝
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其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
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javaPOJO编程J2EE设计
这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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