java开发桌面应用_Electron7+VueCli4开发跨平台桌面应用

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Electron是一个基于Chromium和 Node.js,可以使用 HTML、CSS和JavaScript构建跨平台应用的技术框架,兼容 Mac、Windows 和 Linux。虽然B/S是目前开发的主流,但是C/S仍然有很大的市场需求。受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件、调用更多系统资源,再加上Web开发的低成本、高效率的优势,这种方式越来越受到开发者的喜爱。

本文一步一步教你如何使用Electron7和vue-cli4,在完全保留vue开发web应用的习惯下,搭建桌面应用。

本文不涉及Electron和vue的开发教程,仅以实现两者结合为目的,如深入学习Electron和vue,请访问各自官方。

1 创建项目

1.1 加速npm下载

将npm仓库镜像改为淘宝镜像

npm config set registry http://registry.npm.taobao.org/

也可以使用cnpm加速安装,需要先安装cnpm:

npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org

1.2 为什么不使用SimulatedGREG/electron-vue

SimulatedGREG/electron-vue已经很久没有更新了,而且其生成的工程结构并不是vue-cli3。所以放弃使用。

1.3 安装/升级vue-cli4

先执行以下命令,确认下本地安装的vue-cli版本:

vue -V

在写本文时,我使用的是4.1.1版本。

如果不是最新版,可以执行以下命令安装/升级:

npm install @vue/cli -g

1.4 创建vue项目

找个喜欢的目录,执行以下命令,创建vue项目:

(这里把项目名称定为electron7-vue-demo)

vue create electron7-vue-demo

会出现以下选项(如果熟悉此步骤可跳过本节内容):

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选择“Manually select features” (自定义安装)。

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这里选择了常用的模块,请根据实际需求进行选择。

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如果选择了router,这里会询问是否使用history模式。

vue-router 默认使用hash模式(即通过url#hash来跳转页面),使用URL的hash来模拟一个完整的 URL,当URL改变时,页面不会重新加载。

如果使用history,URL的子路径就会使用斜杠,例如 yoursite.com/user/id ,比较好看。但是需要服务器进行配置来支持。

这里我们选择“n”。

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选择CSS预处理模块,我习惯使用Stylus,这里选了“Stylus”。

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选择ESLint代码格式检查工具的配置,选择“ESLint + Standard config”,标准配置。

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Line on save表示在保存代码的时候,进行格式检查。

Lint and fix on commit表示在git commit的时候自动纠正格式。

这里只选择“Lint on save”。

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这里问把 babel, postcss, eslint 这些配置文件放哪?

In dedicated config files 表示独立文件

In package.json 表示放在package.json里

这里选择“In package.json”。

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是否为以后的项目保留这些设置?选择“N”。

然后耐心等待项目安装完成。

1.5 安装electron

※注:此过程可能需要科学上网,由于直接从国外镜像下载较慢,可能需要等待很漫长的时间。如果你对自己的网速没有超强自信,请跳过本节,前往1.6小节手动安装。

官方指导:https://nklayman.github.io/vue-cli-plugin-electron-builder/guide/

进入到项目根目录,执行:

vue add electron-builder

在安装过程中,很可能会卡在这一步不动了(未科学上网):

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没关系,我们先强制结束掉。再执行一次vue add electron-builder,然后就可以顺利通过了。

接下来出现配置选项:

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没有7.0.0?没关系,先选择6.0.0。

然后耐心等待安装完成。如果中间出现错误中断了,请重复此步骤。

安装过程中会出现两个warning:

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安装完成后,会自动编译并运行项目,但由于Vue Devtools的问题,导致运行失败。

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原因是installVueDevtools未被使用。

结合刚才的WARNING,我们在/src/background.js发现以下注释:

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大致意思是:

Devtools扩展工具在Electron6.0.0.以上不好使了。 详见:https://github.com/nklayman/vue-cli-plugin-electron-builder/issues/378

在Win10黑暗主题模式下,装了Devtools后,Electron就无法启动。 如果你没有使用Win10黑暗主题,可以去掉下面的注释。 另外,如果上面链接的问题已经关闭,你可以更新Electron并去掉下面的注释。

在写作本文时(2019年12月17日),这个issue还是open状态。我用的是macOS,所以我去掉了注释。

现在升级electron到7.0,修改/package.json

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执行以下命令,完成升级安装:

npm install

1.6 手动安装electron

※注:如果已经通过1.5章节的操作,请直接跳过本小节。

如果使用自动安装,安装完成后会自动在src目录下生成background.js并修改package.json。但由于不能科学上网或网速很慢的话,只能手动进行配置并安装了。这种方式简单粗暴,一步到位(electron7.0)。

修改package.json,添加以下7行:

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在src目录下新建background.js,复制以下代码:

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以上代码是1.5小节使用自动化方式安装后生成的。为什么要注释掉installVueDevtools(Chrome Vue DevTools插件),请回顾1.5小节最后的说明。

执行以下命令,完成升级安装:

npm install

如果未科学上网,可能会卡在这一步:

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这时候就需要终止,并删除node_modules/electron目录。

然后使用cnpm进行安装:

cnpm install

1.7 编译并启动APP

执行以下命令,开始编译APP,并启动开发环境APP:

npm run electron:serve

首次启动可能会等待很久,出现以下信息:

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这是因为在请求安装vuejs devtools插件。需要科学上网才能安装成功。如果不能科学上网也没关系,耐心等待5次请求失败后会自动跳过。

编译成功后,就会出现开发环境的APP了。

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macOS Electron启动界面(dark主题)

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Windows10 Electron启动界面(dark主题)

2 项目基本设定

2.1 主进程和渲染进程简介

在开始下面的步骤之前,很有必要简单了解下Electron的应用架构。

【主进程】

Electron 运行 package.json 的 main 脚本(background.js)的进程被称为主进程。 在主进程中运行的脚本通过创建web页面来展示用户界面。 一个 Electron 应用总是有且只有一个主进程。

【渲染进程】

由于 Electron 使用了 Chromium 来展示 web 页面,所以 Chromium 的多进程架构也被使用到。 每个 Electron 中的 web 页面运行在它自己的渲染进程中。

在普通的浏览器中,web页面通常在一个沙盒环境中运行,不被允许去接触原生的资源。 然而 Electron 的用户在 Node.js 的 API 支持下可以在页面中和操作系统进行一些底层交互。

【主进程与渲染进程的关系】

主进程使用 BrowserWindow 实例创建页面。 每个 BrowserWindow 实例都在自己的渲染进程里运行页面。 当一个 BrowserWindow 实例被销毁后,相应的渲染进程也会被终止。

主进程管理所有的web页面和它们对应的渲染进程。 每个渲染进程都是独立的,它只关心它所运行的 web 页面。

具体可参阅官方文档:https://electronjs.org/docs/tutorial/application-architecture#main-and-renderer-processes

2.2 APP窗口大小

修改src/background.js:

2.3 取消跨域限制

修改src/background.js:

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2.4 取消菜单栏

在我们生成的桌面APP中,我们可以看到默认的菜单栏。

在windows中,菜单栏在APP窗口内的顶部;在macOS中,菜单栏位于电脑屏幕顶部。

为了方便项目将来也能直接生成纯web应用,尽量把APP的全部功能都做到渲染进程里,这里我们取消菜单栏。

由于macOS的特殊性,顶部菜单栏无法删除,所以我们针对macOS特殊处理,把菜单栏只保留“关于”和“退出”。

修改src/background.js:

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windows界面菜单栏已消失

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macOS界面菜单栏已简化

macOS菜单栏名称label的“App Demo”会在build版本生效,dev版本会显示“Electron”

更多关于菜单栏设置,请参阅:https://electronjs.org/docs/api/menu

2.5 设置APP窗口图标

准备windows和macOS两版图标。

windows: app.ico 最小尺寸:256x256

macOS: app.png或app.icns 最小尺寸:512x512 (后续3.1章节用到)

把图标文件放到public/目录下,项目结构如下:

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可以顺便把favicon.ico也修改一下,但是在桌面版APP上是用不到的。如果以后生成纯web项目才会用到。

修改background.js,让APP窗口应用图标:

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这里的${__static}对应的是public目录

现在,Windows系统上可以看到开发环境的APP窗口图标已经生效了。

macOS图标请参照4.1章节,并且需要在build后才能生效。

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windows APP窗口及任务栏图标

2.6 设置APP窗口标题栏名称

修改public/index.html:

我们把electron-vue-demo改为App Demo。

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3 build最终产品

这里我们已经集成了electron-builder工具,官方文档可以参阅:www.electron.build/

3.1 设置APP及安装包图标

在2.5章节,我们的图标生效于运行APP的窗口。本小节将生效于最终生成的可执行文件和安装包图标。需要准备的图标文件请回看2.5章节。

修改vue.config.js

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运行build后的mac版本,可以看到图标都已生效了。

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macOS APP Dock图标

安装包和可执行文件的截图就不再放出了。

更多详细介绍,可参阅: www.electron.build/icons.html

3.2 设置APP名称

APP名称包括安装包中APP的名称、可执行文件的文件名。

修改vue.config.js:

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3.3 打包APP

执行以下命令,可以build工程:

npm run electron:build

复制代码

最终在dist_electron目录下生成build后的产品。

【windows版本】

目录如下:

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这里其实就win-unpacked和AppDemo Setup 0.1.0.exe有用。

※注:在32位环境下打包生成的是32位APP,在64位环境下打包生成的是64位APP。

【mac版本】

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3.4 可能出现的错误

我曾经在Win10 64bit 1809版本上build失败,保存信息中提示:

Error output:Can't open output fileError - aborting creation process

与此同时,在win7和win10 1803版本build正常。经研究,无果。后来把windows升级到1903版本,问题解决了。应该是vue-cli-plugin-electron-builder插件与系统之间的问题导致。

4 关于项目开发的一些经验

在完成以上章节后,后面基本可以完全按照web方式开发了。这里简单分享下一些小经验。

4.1 src目录结构参考

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下面对部分重要目录简要说明:

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4.2 换肤功能的实现

很多项目都有实时换肤的需求,在实际开发中,虽然我们使用了Sass、Less、Stylus等高端样式工具,但最终经过编译还是要回归到最原始的CSS。换肤的本质还是实时替换皮肤样式文件。

【失败案例】

以Stylus为例,抽象出皮肤文件skin.styl:

$color-bg = #fff$color-text = #333

在业务样式中引用:

@import 'skin.styl'body background: $color-bg color: $color-text

当经过编译后,生成的css为:

body {background: #fff; color: #333;}

样式已经写死了,无法换肤。

那么应该怎么做呢?

【成功案例】

项目根目录下的public目录是静态目录,也就是说在build最终产品的时候,它里面的文件将原封不动保留。所以,可以将皮肤文件放在这里。

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由于Electron的是基于chromium内核,所以不用担心代码的浏览器兼容问题。接下来就是发挥CSS3变量var(--*)的时候了。

public/skin/skin01/skin.css:

:root {    --color-bg: #fff;    --color-text: #333;}

public/skin/skin02/skin.css:

:root {    --color-bg: #263238;    --color-text: #b2ccd6;}

修改src/App.vue:

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在public/index.html引入皮肤样式,注意加上id="app-skin":

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篇幅有限,这里就不写通过js修改皮肤的代码了。通过调试工具手动修改skin的css路径,可看到换肤效果:

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skin01浅色皮肤

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skin02深色皮肤

4.3 注册快捷键打开devTools

在Electron中打开devTools是通过主线程中调用win.webContents.openDevTools()实现的。以上教程仅在开发环境初始启动的时候打开devTools,但是一旦关闭就不能再打开了。下面讲一下怎么通过快捷键打开devTools。

修改src/background.js:

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在windows下,按Ctrl+Shift+i即可打开devTools

在macOS下,按Commond+Shift+i即可打开devTools

为什么没用F12?因为windows系统中,F12是系统保留快捷键,无法使用。官方原话是这么解释的:

The F12 key is reserved for use by the debugger at all times, so it should not be registered as a hot key. Even when you are not debugging an application, F12 is reserved in case a kernel-mode debugger or a just-in-time debugger is resident.

但是可以使用Ctrl+F12,只要不单独使用F12就可以。

以上代码在开发环境和生产环境中均有效,为保证生产环境的安全,建议不要在生产环境中使用。放到上面的if语句中即可。

文中涉及的代码可到作者微信公众号中复制,公众号名称:卧梅又闻花。

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