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现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。
在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由属性和方法组成的。
为什么需要对象?
保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。如果要保存一个人的完整信息呢?
例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为:
var arr = [‘张三疯’, ‘男', 128,154];
JS 中的对象表达结构更清晰,更强大。张三疯的个人信息在对象中的表达结构如下:
person.name = ‘张三疯';
person.sex = ‘男';
person.age = 128;
person.height = 154;
在 JavaScript 中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(object):
对象字面量:就是花括号{ } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。{ } 里面采取键值对的形式表示
var star = {
name : 'pink', //注意这里是逗号
age : 18,
sex : '男',
sayHi : function(){
alert('大家好啊~');
}
};
对象的调用
console.log(star.name) // 调用名字属性
console.log(star['name']) // 调用名字属性
star.sayHi(); // 调用sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
变量、属性、函数、方法总结
跟我们前面学的new Array() 原理一致(var arr = new Array()
var andy = new Obect();
andy.name = 'pink';
andy.age = 18;
andy.sex = '男';
andy.sayHi = function(){
alert('大家好啊~');
}
Object() :第一个字母大写
new Object() :需要new 关键字
使用的格式:对象.属性= 值;
构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
在js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:
function Person(name, age, sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.sayHi = function() {
alert('我的名字叫:' + this.name + ',年龄:' + this.age + ',性别:' + this.sex);
}
}
var bigbai = new Person('大白', 100, '男');
var smallbai = new Person('小白', 21, '男');
console.log(bigbai.name);
console.log(smallbai.name);
构造函数,如Person(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
创建对象,如new Person(),特指某一个,通过new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
new 在执行时会做四件事情:
for…in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
其语法如下:
for (变量in 对象名字) {
// 在此执行代码
}
语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为k 或者key。
for (var k in obj) {
console.log(k); // 这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}
也可以遍历出方法名和方法,但是一般不常用
JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象、内置对象、浏览器对象
学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括HTML、CSS 和万维网及HTML5 应用的API。
MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/
如何学习对象中的方法:
Math 对象不是构造函数,所以不需要new来调用,它具有数学常数和函数的属性和方法,我们可以直接使用即可。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用Math 中的成员。
Math.PI // 圆周率
Math.floor() // 向下取整
Math.ceil() // 向上取整
Math.round() // 四舍五入版就近取整 !!注意其他数字都是四舍五入,但是.5特殊,它是一直往大了取,例如Math.round(-3.5) = -3
Math.abs() // 绝对值
Math.max()/Math.min() // 求最大和最小值
注意:上面的方法必须带括号
随机数方法random():random() 方法可以随机返回一个小数,其取值范围是[0,1),左闭右开0 <= x < 1
得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内,可以使用如下代码:
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
这个方法非常常用,写好了以后可以经常调用!
Date 实例用来处理日期和时间。Date 对象和Math 对象不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用。
var now = new Date();
console.log(now);
如果括号里面有时间,就返回参数里面的时间。例如日期格式字符串为 ‘2019-5-1’,可以写成 new Date(‘2019-5-1’) 或者new Date(‘2019/5/1’)。如果Date()不写参数,就返回系统当前时间
1. 日期格式化
一般默认输出格式为:Thu May 27 2021 21:47:13 GMT+0800 (中国标准时间),可读性比较差
我们想要2019-8-8 8:8:8 格式的日期,要怎么办?需要获取日期指定的部分,所以我们要手动的得到这种格式
请写出这个格式的日期:2019年8月8日星期四
var now = new Date('2019-8-8');
var year = now.getFullYear();
var month = now.getMonth() + 1;
var dates = now.getDate();
var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];
var day = now.getDay();
console.log('今天是' + year + '年' + month + '月' + dates + '日的' + arr[day]);
写一个函数,格式化日期对象,成为HH:mm:ss 的形式比如00:10:45
// 要求封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08
function getTimer() {
var time = new Date();
var h = time.getHours();
h = h < 10 ? '0' + h : h;
var m = time.getMinutes();
m = m < 10 ? '0' + m : m;
var s = time.getSeconds();
s = s < 10 ? '0' + s : s;
return h + ':' + m + ':' + s;
}
console.log(getTimer());
2.获取日期的总的毫秒形式(时间戳)
Date 对象是基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数,我们经常利用总的毫秒数来计算时间,因为它更精确
// 实例化Date对象
var now = new Date();
// 1. 用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf())
console.log(date.getTime())
// 2. 简单写可以这么做(最常用的方法)
var now = + new Date();
// 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
var now = Date.now();
// 倒计时效果
// 1.核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时 ,但是不能拿着时分秒相减,比如 05 分减去25分,结果会是负数的。
// 2.用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。
// 3.把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换为时分秒)
// 转换公式如下:
// d = parseInt(总秒数/ 60/60 /24); // 计算天数
// h = parseInt(总秒数/ 60/60 %24) // 计算小时
// m = parseInt(总秒数 /60 %60 ); // 计算分数
// s = parseInt(总秒数%60); // 计算当前秒数
function countDown(time) {
var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
var inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数
var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天
d = d < 10 ? '0' + d : d;
var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
h = h < 10 ? '0' + h : h;
var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
m = m < 10 ? '0' + m : m;
var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
s = s < 10 ? '0' + s : s;
return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
}
console.log(countDown('2019-5-1 18:00:00'));
var date = new Date();
console.log(date);
创建数组对象的两种方式:字面量方式 和 new Array()
// 1. 利用数组字面量
var arr = [1, 2, 3];
// 2. 利用new Array()
// var arr1 = new Array(); // 创建了一个空的数组
// var arr1 = new Array(2); // 这个2 表示 数组的长度为 2 里面有2个空的数组元素
var arr1 = new Array(2, 3); // 等价于 [2,3] 这样写表示 里面有2个数组元素 是 2和3
var arr = [1, 23];
var obj = {
};
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false
console.log(Array.isArray(arr)); // true
console.log(Array.isArray(obj)); // false
方法名 | 参数 | 返回值 |
---|---|---|
push(参数1…) | 末尾添加一个或多个元素,注意修改原数组 | 返回新的数组的长度 |
unshift(参数1…) | 向数组的开头添加一个或多个元素,注意修改原数组 | 返回新的数组的长度 |
pop() | 删除数组最后一个元素,把数组长度减1,无参数,修改原数组 | 返回它删除的元素的值 |
shift() | 删除数组的第一个元素,数组长度减1,无参数,修改原数组 | 返回删除的元素的值 |
案例:有一个包含工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面
var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < 2000) {
newArr.push(arr[i]);
}
}
console.log(newArr);
方法名 | 说明 | 是否修改原数组 |
---|---|---|
reverse() | 颠倒数组中元素的顺序,无参数 | 会改变原来的数组,返回新数组 |
sort() | 对数组元素进行排序 | 会改变原来的数组,返回新数组 |
// 1. 翻转数组
var arr = ['pink', 'red', 'blue'];
arr.reverse();
console.log(arr);
// 2. 数组排序(冒泡排序)
var arr1 = [13, 4, 77, 1, 7];
arr1.sort(function(a, b) {
// return a - b; 升序的顺序排列
return b - a; // 降序的顺序排列
});
console.log(arr1);
如果直接用arr1.sort(),返回结果是[1, 13, 4, 7, 77],是先按照第一位排,所以一般在实际开发中,都会使用参数(a,b)来进行排序
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
indexOf() | 在数组中查找给定元素的第一个索引 | 如果存在则返回索引号,如果不存在就返回-1 |
lastIndexOf() | 在数组中查找给定元素的最后一个索引 | 如果存在则返回索引号,如果不存在就返回-1 |
案例:数组去重(重点案例)
// 1.目标: 把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中, 重复的元素只保留一个, 放到新数组中去重。
// 2.核心算法: 我们遍历旧数组, 然后拿着旧数组元素去查询新数组, 如果该元素在新数组里面没有出现过, 我们就添加, 否则不添加。
// 3.我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回时 - 1 就说明 新数组里面没有改元素
// 封装一个 去重的函数 unique 独一无二的
function unique(arr) {
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
newArr.push(arr[i]);
}
}
return newArr;
}
// var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'])
var demo = unique(['blue', 'green', 'blue'])
console.log(demo);
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
toString() | 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项 | 返回一个字符串 |
join(‘分隔符’) | 按指定分隔符把数组分割成字符串,默认是逗号分隔 | 返回一个字符串 |
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
concat() | 用于合并两个或多个数组, 不会更改现有数组 | 返回一个新数组 |
slice() | 数组截取slice(begin, end) | 返回被截取项目的新数组 |
splice() | 删除或替换现有元素或者原地添加新的元素来修改数组 | 返回被删除元素的新数组,注意,这个会影响原数组 |
slice() 和splice() 目的基本相同,重点看下splice()
array.splice(start, deleteCount[, item1[, item2[, ...]]]])
//start: 指定修改的开始位置(从0计数)。如果超出了数组的长度,则从数组末尾开始添加内容;如果是负值,则表示从数组末位开始的第几位(从-1计数,这意味着-n是倒数第n个元素并且等价于array.length-n);如果负数的绝对值大于数组的长度,则表示开始位置为第0位。
//deleteCount:整数,表示要移除的数组元素的个数。如果 deleteCount 是 0 或者负数,则不移除元素。这种情况下,至少应添加一个新元素。
//从第 2 位开始删除 0 个元素,插入“drum”
var myFish = ["angel", "clown", "mandarin", "sturgeon"];
var removed = myFish.splice(2, 0, "drum");
// 运算后的 myFish: ["angel", "clown", "drum", "mandarin", "sturgeon"]
// 被删除的元素: [], 没有元素被删除
//从第 3 位开始删除 1 个元素
var myFish = ['angel', 'clown', 'drum', 'mandarin', 'sturgeon'];
var removed = myFish.splice(3, 1);
// 运算后的 myFish: ["angel", "clown", "drum", "sturgeon"]
// 被删除的元素: ["mandarin"]
//从第 0 位开始删除 2 个元素,插入"parrot"、"anemone"和"blue"
var myFish = ['angel', 'clown', 'trumpet', 'sturgeon'];
var removed = myFish.splice(0, 2, 'parrot', 'anemone', 'blue');
// 运算后的 myFish: ["parrot", "anemone", "blue", "trumpet", "sturgeon"]
// 被删除的元素: ["angel", "clown"]
为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和Boolean。基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。
// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);
按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下:
// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;
指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间
var str = 'abc';
str = 'hello';
// 当重新给str 赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
var str = '';
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
str += i;
}
console.log(str); // 这个结果需要花费大量时间来显示,因为需要不断的开辟新的空间
字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串。
方法名 | 说明 |
---|---|
indexOf(‘要查找的字符’,开始的位置) | 返回指定内容在字符串中的位置,如果找不到就返回-1,开始的位置是index索引号,表示从哪个位置开始查找 |
lastIndexOf() | 从后往前找,只找第一个匹配的 |
案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数(重点!)
// 核心算法:先查找第一个o出现的位置
// 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
// 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,一定是当前索引加1,从而继续查找
var str = "oabcoefoxyozzopp";
var index = str.indexOf('o');
var num = 0;
while (index !== -1) {
console.log(index);
num++;
index = str.indexOf('o', index + 1);
}
console.log('o出现的次数是: ' + num);
针对数组[‘red’, ‘blue’, ‘red’, ‘green’, ‘pink’,‘red’], 求 red 出现的位置和次数,和上述方法是一样的!
方法名 | 说明 | 使用 |
---|---|---|
charAt(index) | 返回指定位置的字符 | str.charAt(0); |
charCodeAt(index) | 返回指定位置的字符的ASCII码 | str.charCodeAt(0); |
str[index] | 获取指定位置处字符 | HTML5,IE8+支持 和charAt等效 |
案例:判断一个字符串’abcoefoxyozzopp’ 中出现次数最多的字符,并统计其次数。
// 有一个对象 来判断是否有该属性 对象['属性名']
var o = {
age: 18
}
if (o['sex']) {
console.log('里面有该属性');
} else {
console.log('没有该属性');
}
// 判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。
// o.a = 1
// o.b = 1
// o.c = 1
// o.o = 4
// 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
// 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
// 遍历对象,得到最大值和该字符
var str = 'abcoefoxyozzopp';
//创建一个新的对象o,chars表示属性,出现次数表示对应的属性值
var o = {
};
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符
if (o[chars]) {
// o[chars] 得到的是属性值
o[chars]++;
} else {
o[chars] = 1;
}
}
console.log(o);
// 2. 遍历对象
var max = 0;
var ch = '';
for (var k in o) {
// k 得到是 属性名
// o[k] 得到的是属性值
if (o[k] > max) {
max = o[k];
ch = k;
}
}
console.log(max);
console.log('最多的字符是' + ch);
方法 | 说明 |
---|---|
concat(str1, str2…) | concat()方法用于连接两个或多个字符串,拼接字符串,等效于+,+更常用 |
substr(start, length) | 从start位置开始(索引号),length取的个数,重点记住这个 |
slice(start, end) | 从start位置开始,截取到end位置[start, end) |
substring(start, end) | 从start位置开始,截取到end位置[start, end),和上述相同,但是不接受负值 |
replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符。其使用格式如下:
replace(被替换的字符串,要替换为的字符串);
注意:当有多个相同字符时,该式只能替换第一个字符
// 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符') 它只会替换第一个字符
var str = 'andyandy';
console.log(str.replace('a', 'b'));
// 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 要求把里面所有的 o 替换为 *
var str1 = 'abcoefoxyozzopp';
while (str1.indexOf('o') !== -1) {
str1 = str1.replace('o', '*');
}
console.log(str1);
split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。例如下面代码:
var str = 'a,b,c,d';
console.log(str.split(',')); // 返回的是一个数组[a, b, c, d]
简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型。
堆栈空间分配区别:
1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;简单数据类型存放到栈里面
2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。复杂数据类型存放到堆里面
注意:JavaScript中没有堆栈的概念,通过堆栈的方式,可以让大家更容易理解代码的一些执行方式,便于将来学习其他语言。
简单类型的内存分配
值类型(简单数据类型):string ,number,boolean,undefined,null
值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
复杂类型的内存分配
引用类型(复杂数据类型):通过new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如Object、Array、Date等
引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中
简单类型传参(值传递)
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到外部变量。
function fn(a) {
a++;
console.log(a);
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x);
复杂类型传参(引用传递)
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
function Person(name) {
this.name = name;
}
function f1(x) {
// x = p
console.log(x.name); // 2. 这个输出什么? 刘德华
x.name = "张学友";
console.log(x.name); // 3. 这个输出什么? 张学友
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name); // 1. 这个输出什么? 刘德华
f1(p);
console.log(p.name); // 4. 这个输出什么? 张学友