NSInvocation的学习及封装(赠送异常捕获)

在做网页和原生相互调用的时候,尤其是在js调用原生进行参数传递的时候,通常会通过改变h5中的location.href,进而在网页加载的时候,根据location.href来区分究竟是何种操作,应该调用什么方法,传递什么参数。这是通常会大量的使用到performSelector: 这个方法,但是这个方法有个局限性,最多只能传递两个参数,当然也可以通过数组保存多个参数。另外还可以通过NSInvocation来实现。接下来就想来学习NSInvocation的基本知识。然后再说明如何封装一个NSInvocation类别方法。创建invocation一般有四个步骤:
1.签名 包含信息:方法名称,返回值,参数,谁谁有这个方法等信息,签名和调用方法没有关系
2.创建NSInvocation对象
3.参数等相关信息
4.执行invocation方法
这里要说明一个注意点,我们平时使用的方法,默认都会有两个参数(self和_cmd)传递进去,所以在传递参数的时候,要从2开始。

- (void)invocation2{
    NSMethodSignature *signature = [ViewController instanceMethodSignatureForSelector:@selector(callWithNumber:andPerson:withPerson2:)];
    NSInvocation *invocation  = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
    invocation.target = self;
    invocation.selector = @selector(callWithNumber:andPerson:withPerson2:);
    NSString *number = @"152222";
    NSString *p1 = @"jack";
    NSString *p2 = @"jony";
    //index表示第几个参数,注意0和1已经被占用了(self和_cmd)
    //我们传递参数的时候要从2开始
    [invocation setArgument:&number atIndex:2];
    [invocation setArgument:&p1 atIndex:3];
    [invocation setArgument:&p2 atIndex:4];
    [invocation invoke];
}

被调用的方法。

- (void)callWithNumber:(NSString *)number andPerson:(NSString *)person  withPerson2:(NSString *)person2{
    NSLog(@"----%@  --------%@   -----%@",number,person,person2);
}

接下来看看如何封装一个自己的类别,可以实现我们的需求。可以参照系统的performactSelector方法设计方法接口,但是为了能传递无限多的参数,我们传递数组,直接将参数保存在数组中。首先创建一个NSObject的分类,然后对外提供一个这样的方法:

- (id)zw_performSelector:(SEL)aSelector withObjects:(NSArray *)objects;

方法实现代码。

- (id)zw_performSelector:(SEL)aSelector withObjects:(NSArray *)objects {
    // 通过选择器获取方法签名
    //0.签名 包含信息:方法名称,返回值,参数,谁谁有这个方法等信息,签名和调用方法没有关系
    NSMethodSignature *signature = [[self class] instanceMethodSignatureForSelector:aSelector];
    if (signature == nil) {
        NSString *reason = [NSString stringWithFormat:@"***** The method[%@] is not find ******", NSStringFromSelector(aSelector)];
        @throw [NSException exceptionWithName:@"错误" reason:reason userInfo:nil];
    }
    NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
    invocation.target = self;
    invocation.selector = aSelector;
    //index表示第几个参数,注意0和1已经被占用了(self和_cmd)
    //我们传递参数的时候要从2开始
    NSInteger paras = signature.numberOfArguments - 2;
    paras = MIN(paras, objects.count);
    for (NSInteger i = 0; i < paras; i++) {
        id object = objects[i];
        if ([object isKindOfClass:[NSNull class]]) {
            continue;
        }
        [invocation setArgument:&object atIndex:i+2];
    }
    // 调用方法
    [invocation invoke];
    
    id returnValue = nil;
    if (signature.methodReturnLength) {
        //获取返回值
        [invocation getReturnValue:&returnValue];
    }
    return returnValue;
}

外部调用形式。外部调用的时候遇到了一个问题,但是不是很清楚,问题在代码中有说明。希望知道的人帮忙解答下。

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    SEL sel = NSSelectorFromString(@"testWithStr:");
    NSString *result = [self zw_performSelector:sel withObjects:@[@"ssss"]];
    NSLog(@"%@",result);
    
}
- (NSString *)testWithStr:(NSString *)str{
    NSLog(@"%@",str);
    NSString *tempStr = [NSString stringWithFormat:@"%@===",str];
    return tempStr;
    //如果这样写返回值的话,程序会崩溃,不知道原因,希望知道的可以帮忙解释一下。
    return [NSString stringWithFormat:@"%@====",str];
}

由于分别方法的封装用到了捕获异常,这里就简单提一下。很多时候程序崩溃了,系统不会打印相关错误信息。我们可以利用捕获异常记录崩溃相关的信息。在用户使用程序的时候,如果出现错误,可以将捕获的异常相关信息保存到本地,到用户下次再登录的时候,将捕获的相关错误信息上传到服务器。一般对捕获异常的处理都是放在AppDelegate中的,简单的看看在实际开发过程中中是怎样运用的。下面有相关注释。

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    
    NSSetUncaughtExceptionHandler(&handler);
    
    return YES;
}
void handler(NSException *exception){
    //一般的处理是这样的:拼接异常信息,然后保存到沙盒中,下次进入程序中检查沙盒中是否有异常,有的话直接上传给服务器
    NSArray *arr = [exception callStackSymbols];//获取当前调用栈信息
    NSString *reason = [exception reason];//崩溃原因 重要
    NSString *name = [exception name];//异常类型
    NSLog(@"%@  %@  %@",arr,reason,name);
}

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