在做网页和原生相互调用的时候,尤其是在js调用原生进行参数传递的时候,通常会通过改变h5中的location.href,进而在网页加载的时候,根据location.href来区分究竟是何种操作,应该调用什么方法,传递什么参数。这是通常会大量的使用到performSelector: 这个方法,但是这个方法有个局限性,最多只能传递两个参数,当然也可以通过数组保存多个参数。另外还可以通过NSInvocation来实现。接下来就想来学习NSInvocation的基本知识。然后再说明如何封装一个NSInvocation类别方法。创建invocation一般有四个步骤:
1.签名 包含信息:方法名称,返回值,参数,谁谁有这个方法等信息,签名和调用方法没有关系
2.创建NSInvocation对象
3.参数等相关信息
4.执行invocation方法
这里要说明一个注意点,我们平时使用的方法,默认都会有两个参数(self和_cmd)传递进去,所以在传递参数的时候,要从2开始。
- (void)invocation2{
NSMethodSignature *signature = [ViewController instanceMethodSignatureForSelector:@selector(callWithNumber:andPerson:withPerson2:)];
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
invocation.target = self;
invocation.selector = @selector(callWithNumber:andPerson:withPerson2:);
NSString *number = @"152222";
NSString *p1 = @"jack";
NSString *p2 = @"jony";
//index表示第几个参数,注意0和1已经被占用了(self和_cmd)
//我们传递参数的时候要从2开始
[invocation setArgument:&number atIndex:2];
[invocation setArgument:&p1 atIndex:3];
[invocation setArgument:&p2 atIndex:4];
[invocation invoke];
}
被调用的方法。
- (void)callWithNumber:(NSString *)number andPerson:(NSString *)person withPerson2:(NSString *)person2{
NSLog(@"----%@ --------%@ -----%@",number,person,person2);
}
接下来看看如何封装一个自己的类别,可以实现我们的需求。可以参照系统的performactSelector方法设计方法接口,但是为了能传递无限多的参数,我们传递数组,直接将参数保存在数组中。首先创建一个NSObject的分类,然后对外提供一个这样的方法:
- (id)zw_performSelector:(SEL)aSelector withObjects:(NSArray *)objects;
方法实现代码。
- (id)zw_performSelector:(SEL)aSelector withObjects:(NSArray *)objects {
// 通过选择器获取方法签名
//0.签名 包含信息:方法名称,返回值,参数,谁谁有这个方法等信息,签名和调用方法没有关系
NSMethodSignature *signature = [[self class] instanceMethodSignatureForSelector:aSelector];
if (signature == nil) {
NSString *reason = [NSString stringWithFormat:@"***** The method[%@] is not find ******", NSStringFromSelector(aSelector)];
@throw [NSException exceptionWithName:@"错误" reason:reason userInfo:nil];
}
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
invocation.target = self;
invocation.selector = aSelector;
//index表示第几个参数,注意0和1已经被占用了(self和_cmd)
//我们传递参数的时候要从2开始
NSInteger paras = signature.numberOfArguments - 2;
paras = MIN(paras, objects.count);
for (NSInteger i = 0; i < paras; i++) {
id object = objects[i];
if ([object isKindOfClass:[NSNull class]]) {
continue;
}
[invocation setArgument:&object atIndex:i+2];
}
// 调用方法
[invocation invoke];
id returnValue = nil;
if (signature.methodReturnLength) {
//获取返回值
[invocation getReturnValue:&returnValue];
}
return returnValue;
}
外部调用形式。外部调用的时候遇到了一个问题,但是不是很清楚,问题在代码中有说明。希望知道的人帮忙解答下。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
SEL sel = NSSelectorFromString(@"testWithStr:");
NSString *result = [self zw_performSelector:sel withObjects:@[@"ssss"]];
NSLog(@"%@",result);
}
- (NSString *)testWithStr:(NSString *)str{
NSLog(@"%@",str);
NSString *tempStr = [NSString stringWithFormat:@"%@===",str];
return tempStr;
//如果这样写返回值的话,程序会崩溃,不知道原因,希望知道的可以帮忙解释一下。
return [NSString stringWithFormat:@"%@====",str];
}
由于分别方法的封装用到了捕获异常,这里就简单提一下。很多时候程序崩溃了,系统不会打印相关错误信息。我们可以利用捕获异常记录崩溃相关的信息。在用户使用程序的时候,如果出现错误,可以将捕获的异常相关信息保存到本地,到用户下次再登录的时候,将捕获的相关错误信息上传到服务器。一般对捕获异常的处理都是放在AppDelegate中的,简单的看看在实际开发过程中中是怎样运用的。下面有相关注释。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
NSSetUncaughtExceptionHandler(&handler);
return YES;
}
void handler(NSException *exception){
//一般的处理是这样的:拼接异常信息,然后保存到沙盒中,下次进入程序中检查沙盒中是否有异常,有的话直接上传给服务器
NSArray *arr = [exception callStackSymbols];//获取当前调用栈信息
NSString *reason = [exception reason];//崩溃原因 重要
NSString *name = [exception name];//异常类型
NSLog(@"%@ %@ %@",arr,reason,name);
}