唠唠故事文写作

从应用传播学的角度解释,故事文的最终目的是触达读者某种情感诉求,引起情感上的共鸣,通俗上来说,叫作——动之以情。


3P故事工作流

一篇哪怕最简单的故事文中,都要集齐不可或缺的三个要素:

  1. 人物
  2. 目的
  3. 情节

人物

学英语时,老师会告诉你,一句完整的话需要有主谓宾,主语是故事中最不可缺少的要素,因为我们作为读者,在产生情感时,这种情感的出发点通常由某个人激发而出,情感依附人存在,因此故事文通常在一开始,就会亮明主角是谁,身份为何,以及有关ta的必要信息。


目的

目的也很重要,没有目的的故事是散漫的,无形的,读者难以从没有指向的文字中聚拢出大意。我们上学时候都被教育过,写一篇议论文要有中心论点,写一个故事要突出某个核心价值。

如果我说我吃午饭,那么“吃午饭“就是我的目的,接下来要问的是“午饭要吃什么?”“你要去哪里吃午饭”,从你的故事中,对方领悟一种完整的语意,这样一来故事就能够被继续推进。

同理,如果我说“我吃”,那么“吃”这个动作就是目的。

如果我说“我”,这就变得很奇怪了,对方会问“你怎么了?”“你有什么问题?”ta不明白你在表达什么,你的语意并不完整,没有方向性,缺乏引导作用。如果在玩游戏,那你就处在未被系统分配任务的初始阶段。

唠唠故事文写作_第1张图片

有人会问,目的可以有很多个么?

当然。但是前提条件是,你的每一个目的在同一篇故事文中要相互关联。如果你写一篇游记,你的目的是记录你欧洲两天十国游的精彩历程,你在撰写每天的旅游时,可以单独开辟新的目的,第一天可以是感受xx国的风光,第二天品尝xx国的美食,这些目的并不与你最核心的目的相悖,而是服务于核心目的,并且将内容聚拢,易于填充更有价值的内容。


情节

情节就更好理解了。

举个简单的小例子,前两天我刚看了一篇言情小说,一开始讲女主来男主班上代课,男主觉得她不漂亮,不感冒——之后晚上女主摇身一变,出现在迪厅夜场,男主看到马上来了兴趣,两人当晚就搞到床上——男主以为两人可以达成长期“合作”的关系,结果女主搞消失,把他当成一次性服务——哎,这就很气,于是男主开始满世界找女主,找到后愤怒质问她,结果得知人家有老公有孩子——男主觉得那肯定是他长得好看才让已婚妇女失足的呗——结果人家说因为他长得像她死去的老公。


唠唠故事文写作_第2张图片

好的故事情节里,什么最重要?

【冲突】

这就是为啥很多人看故事觉得平铺直叙的很无聊,那种颠来倒去反转来反转去,你套路我来我套路你的故事看起来很爽,因为这些故事单独截取出某一段情节,因果逻辑是不通顺的。

何为冲突?

冲突指的就是一种让你看完感到不舒服的感觉,这种不适感推动着你往后看,因为你迫切想甩掉这种浑身别扭的感觉,你仔细想想,为什么现在很多作者卡文卡得特别让人烦,因为他们喜欢恰好卡在冲突点上,哎,就不告诉你,就吊着你,你难受去吧,难受你弃文么?你说你弃,我不信。更新时候还不是屁颠屁颠跑回来。看看,多气人!


六种冲突种类

冲突的种类有很多,总结下来大致有六种

人 vs 人
人 vs 自然
人 vs 社会
人 vs 器具
人 vs 未知力量
人 vs 自我(大)


六个情节点

一个基本的故事,一般会设置6个情节点:

  1. Hook 悬念:

这份悬念在故事文写作中可以体现在一个吸睛的标题中,所以说,做个标题党是很正确的一件事儿,标题都不吸引人,谁来看正片故事呢?

2. Ask 契机:

你为啥讲这个故事,总有个原因吧,三言两语道清你讲故事的原因

3. Acceptance 挑战:

有了契机只是一个开始,你马上就会碰到大大小小的挑战,你是接受还是放弃?故事发展会走向哪里?

4. Hurdle 曲折:

Ups & Downs, Ups & Downs, Ups & Downs,设置【冲突】

注意

设置冲突的时候一定不要按照复杂度递减的趋势,你所面临的困难可以由低到高再到低呈现波动,或者完全呈现递增趋势,但不能是完全递减,这会造成故事头重脚轻,后期很难避免疲态,打消读者向后探索的欲望。

5. Answer 结果:

你成功了还是失败?总要有一个结果的不是么,哪怕是开放性结局,也为前面铺设的情节画上一个句号。

6. Jab 价值观传递:

故事的精神内核是什么?你希望向读者传递的思想?

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