本人使用x264主要想调整的参数,
第一,profile,也就是使用baseline还是main,还是high编码
可以通过该接口设置
x264_param_apply_profile();
第二, 编码复杂度
param.i_level_idc=30;
第三,图像质量控制
param.rc.f_rf_constant = 25;
param.rc.f_rf_constant_max = 45;
rc.f_rf_constant是实际质量,越大图像越花,越小越清晰。
param.rc.f_rf_constant_max ,图像质量的最大值。
第四, 码率控制
一开始我使用恒定码流设置,无论我怎么设置,都无法控制实际码流,后来换成平均码流后,就行了。
param.rc.i_rc_method = X264_RC_ABR;//参数i_rc_method表示码率控制,CQP(恒定质量),CRF(恒定码率),ABR(平均码率)
param.rc.i_vbv_max_bitrate=(int)((m_bitRate*1.2)/1000) ; // 平均码率模式下,最大瞬时码率,默认0(与-B设置相同)
param.rc.i_bitrate = (int)m_bitRate/1000;
x264使用的bitrate需要/1000。
第五,使用实时视频传输时,需要实时发送sps,pps数据
param.b_repeat_headers = 1; // 重复SPS/PPS 放到关键帧前面
该参数设置是让每个I帧都附带sps/pps。
第六. I帧间隔
我是将I帧间隔与帧率挂钩的,以控制I帧始终在指定时间内刷新。
以下是2秒刷新一个I帧
param.i_fps_num = (int)m_frameRate;
param.i_fps_den = 1;
param.i_keyint_max = m_frameRate * 2;
第七,编码延迟
在使用中,开始总是会有编码延迟,导致我本地编码立即解码回放后也存在巨大的视频延迟,
后来发现设置x264_param_default_preset(¶m, "fast" , "zerolatency" );后就能即时编码了。
主要是zerolatency该参数。
基本的就这样了,完整的设置代码
x264_param_t param;
x264_param_default_preset(¶m, "fast" , "zerolatency" );
param.i_width = m_width;
param.i_height = m_height;
param.b_repeat_headers = 1; // 重复SPS/PPS 放到关键帧前面
param.b_cabac = 1;
param.i_threads = 1;
param.i_fps_num = (int)m_frameRate;
param.i_fps_den = 1;
param.i_keyint_max = m_frameRate * 2;
// rc
//param.rc.b_mb_tree=0;//这个不为0,将导致编码延时帧...在实时编码时,必须为0
param.rc.f_rf_constant = 25;
param.rc.f_rf_constant_max = 45;
param.rc.i_rc_method = X264_RC_ABR;//参数i_rc_method表示码率控制,CQP(恒定质量),CRF(恒定码率),ABR(平均码率)
//param.rc.f_rate_tolerance=0.1;
param.rc.i_vbv_max_bitrate=(int)((m_bitRate*1.2)/1000) ; // 平均码率模式下,最大瞬时码率,默认0(与-B设置相同)
param.rc.i_bitrate = (int)m_bitRate/1000;
x264_param_apply_profile(¶m, "baseline");
param.i_level_idc=30;
param.i_log_level = X264_LOG_NONE;
if(( m_p264Handle = x264_encoder_open(¶m)) == NULL)
看看别人写的对x264结构体的说明
typedef struct x264_param_t
{
/* CPU 标志位 /
unsigned int cpu;
int i_threads; / 并行编码多帧 /
int b_deterministic; /是否允许非确定性时线程优化/
int i_sync_lookahead; / 线程超前缓冲 */
/* 视频属性 /
int i_width; / 宽度/
int i_height; / 高度/
int i_csp; / 编码比特流的CSP,仅支持i420,色彩空间设置 /
int i_level_idc; / level值的设置/
int i_frame_total; / 编码帧的总数, 默认 0 /
/Vui参数集视频可用性信息视频标准化选项 /
struct
{
/ they will be reduced to be 0 < x <= 65535 and prime /
int i_sar_height;
int i_sar_width; / 设置长宽比 */
int i_overscan; /* 0=undef, 1=no overscan, 2=overscan 过扫描线,默认"undef"(不设置),可选项:show(观看)/crop(去除)*/
/见以下的值h264附件E /
Int i_vidformat;/ 视频格式,默认"undef",component/pal/ntsc/secam/mac/undef/
int b_fullrange; /Specify full range samples setting,默认"off",可选项:off/on/
int i_colorprim; /原始色度格式,默认"undef",可选项:undef/bt709/bt470m/bt470bg,smpte170m/smpte240m/film/
int i_transfer; /转换方式,默认"undef",可选项:undef/bt709/bt470m/bt470bg/linear,log100/log316/smpte170m/smpte240m/
int i_colmatrix; /色度矩阵设置,默认"undef",undef/bt709/fcc/bt470bg,smpte170m/smpte240m/GBR/YCgCo/
int i_chroma_loc; /* both top & bottom色度样本指定,范围0~5,默认0 */
} vui;
int i_fps_num;
int i_fps_den;
/这两个参数是由fps帧率确定的,赋值的过程见下:
{ float fps;
if( sscanf( value, "%d/%d", &p->i_fps_num, &p->i_fps_den ) == 2 )
;
else if( sscanf( value, "%f", &fps ) )
{
p->i_fps_num = (int)(fps * 1000 + .5);
p->i_fps_den = 1000;
}
else
b_error = 1;
}
Value的值就是fps。/
/流参数 /
int i_frame_reference; / 参考帧最大数目 /
int i_keyint_max; / 在此间隔设置IDR关键帧 /
int i_keyint_min; / 场景切换少于次值编码位I, 而不是 IDR. /
int i_scenecut_threshold; /如何积极地插入额外的I帧 /
int i_bframe; /两个相关图像间P帧的数目 /
int i_bframe_adaptive; /自适应B帧判定/
int i_bframe_bias; /控制插入B帧判定,范围-100~+100,越高越容易插入B帧,默认0/
int b_bframe_pyramid; /允许部分B为参考帧 /
/去块滤波器需要的参数/
int b_deblocking_filter;
int i_deblocking_filter_alphac0; /* [-6, 6] -6 light filter, 6 strong /
int i_deblocking_filter_beta; / [-6, 6] idem /
/熵编码 */
int b_cabac;
int i_cabac_init_idc;
int b_interlaced; /* 隔行扫描 /
/量化 /
int i_cqm_preset; /自定义量化矩阵(CQM),初始化量化模式为flat/
char psz_cqm_file; / JM format读取JM格式的外部量化矩阵文件,自动忽略其他—cqm 选项/
uint8_t cqm_4iy[16]; /* used only if i_cqm_preset == X264_CQM_CUSTOM */
uint8_t cqm_4ic[16];
uint8_t cqm_4py[16];
uint8_t cqm_4pc[16];
uint8_t cqm_8iy[64];
uint8_t cqm_8py[64];
/* 日志 /
void (pf_log)( void *, int i_level, const char *psz, va_list );
void *p_log_private;
int i_log_level;
int b_visualize;
char psz_dump_yuv; / 重建帧的名字 */
/* 编码分析参数/
struct
{
unsigned int intra; / 帧间分区/
unsigned int inter; / 帧内分区 */
int b_transform_8x8; /* 帧间分区/
int b_weighted_bipred; /为b帧隐式加权 /
int i_direct_mv_pred; /时间空间队运动预测 /
int i_chroma_qp_offset; /色度量化步长偏移量 */
int i_me_method; /* 运动估计算法 (X264_ME_) /
int i_me_range; / 整像素运动估计搜索范围 (from predicted mv) /
int i_mv_range; / 运动矢量最大长度(in pixels). -1 = auto, based on level /
int i_mv_range_thread; / 线程之间的最小空间. -1 = auto, based on number of threads. /
int i_subpel_refine; / 亚像素运动估计质量 /
int b_chroma_me; / 亚像素色度运动估计和P帧的模式选择 /
int b_mixed_references; /允许每个宏块的分区在P帧有它自己的参考号/
int i_trellis; /* Trellis量化,对每个8x8的块寻找合适的量化值,需要CABAC,默认0 0:关闭1:只在最后编码时使用2:一直使用/
int b_fast_pskip; /快速P帧跳过检测/
int b_dct_decimate; / 在P-frames转换参数域 /
int i_noise_reduction; /自适应伪盲区 /
float f_psy_rd; / Psy RD strength /
float f_psy_trellis; / Psy trellis strength /
int b_psy; / Toggle all psy optimizations */
/,亮度量化中使用的无效区大小/
int i_luma_deadzone[2]; /* {帧间, 帧内} */
int b_psnr; /* 计算和打印PSNR信息 /
int b_ssim; /计算和打印SSIM信息*/
} analyse;
/* 码率控制参数 /
struct
{
int i_rc_method; / X264_RC_* */
int i_qp_constant; /* 0-51 /
int i_qp_min; /允许的最小量化值 /
int i_qp_max; /允许的最大量化值/
int i_qp_step; /帧间最大量化步长 */
int i_bitrate; /设置平均码率 /
float f_rf_constant; / 1pass VBR, nominal QP /
float f_rate_tolerance;
int i_vbv_max_bitrate; /平均码率模式下,最大瞬时码率,默认0(与-B设置相同) /
int i_vbv_buffer_size; /码率控制缓冲区的大小,单位kbit,默认0 /
float f_vbv_buffer_init; / <=1: fraction of buffer_size. >1: kbit码率控制缓冲区数据保留的最大数据量与缓冲区大小之比,范围0~1.0,默认0.9/
float f_ip_factor;
float f_pb_factor;
int i_aq_mode; /* psy adaptive QP. (X264_AQ_*) /
float f_aq_strength;
int b_mb_tree; / Macroblock-tree ratecontrol. */
int i_lookahead;
/* 2pass 多次压缩码率控制 /
int b_stat_write; / Enable stat writing in psz_stat_out */
char psz_stat_out;
int b_stat_read; / Read stat from psz_stat_in and use it */
char *psz_stat_in;
/* 2pass params (same as ffmpeg ones) /
float f_qcompress; / 0.0 => cbr, 1.0 => constant qp /
float f_qblur; /时间上模糊量化 /
float f_complexity_blur; / 时间上模糊复杂性 */
x264_zone_t zones; / 码率控制覆盖 /
int i_zones; / number of zone_t's /
char psz_zones; /指定区的另一种方法/
} rc;
/* Muxing parameters /
int b_aud; /生成访问单元分隔符/
int b_repeat_headers; / 在每个关键帧前放置SPS/PPS/
int i_sps_id; / SPS 和 PPS id 号 */
/*切片(像条)参数 /
int i_slice_max_size; / 每片字节的最大数,包括预计的NAL开销. /
int i_slice_max_mbs; / 每片宏块的最大数,重写 i_slice_count /
int i_slice_count; / 每帧的像条数目: 设置矩形像条. */
/* Optional callback for freeing this x264_param_t when it is done being used.
- Only used when the x264_param_t sits in memory for an indefinite period of time,
- i.e. when an x264_param_t is passed to x264_t in an x264_picture_t or in zones.
- Not used when x264_encoder_reconfig is called directly. /
void (param_free)( void* );
} x264_param_t;
这个是老版本的,新的x264好像新增了一些参数。