史上最全Android 面试题

小编经历过这么多年的摸爬滚打,面试过也被面试过。现总结与归纳Android开发相关面试题:

初级面试题:

1、Activity启动模式有哪些,分别有什么不同?

2、Service启动模式有哪些,对应的生命周期?IntentService呢?

3、ContentProvider的作用,是否支持多线程和多进程

4、Broadcast的注册方式,对应的生命周期是什么,有序和无序那种可以中断广播?

5、AsyncTask的作用,如何使用(包括有哪些方法,能说出同步异步,能说出不同Android版本下的区别加分)

6、有哪些异步的方式?

7、Handler机制

8、Dialog的使用及其生命周期

9、Activity的生命周期,能否改?

10、Fragment的生命周期,能否改?

11、Activity和Fragment如何通信

12、View的绘制机制

13、View的事件传递机制

14、如何监听手势

15、ImageView设置图片显示有哪几种模式,有什么区别?

16、有哪些存储方式

17、SharedPreferences是否支持多进程、多线程

别看以上常问的是入门级的,但是有两三年开发经验能回答圆满的人不多。

中级面试题:

1、如何理解Activity的任务亲和性

2、如何让Service为单独的进程

3、IntentService的实现原理

4、LocalBroadcast的作用,实现原理,相对于Broadcast的优势在哪,劣势在哪

5、Handler的缺点,会不会造成内存泄漏,有则如何解决

6、Fragment与Activity的区别和联系

7、Fragment如何缓存布局

8、Fragment与ViewPager的搭配使用,有没有问题重叠问题,怎么解决

9、同时提供侧滑和上下滑动,如何解决事件传播问题

10、是否使用过Design包

11、嵌套滑动理解

12、behavior的原理

13、对设计模式有什么看法,经常使用的有哪些?

中级的稍微偏底层一些,这个主要考察平时是否关注而不是一味地怼业务需求

高级工程师面试题:

1、Activity的启动过程

2、Service创建为单独进程会有哪些问题

3、简述AIDL的构建过程

4、IPC机制有哪些

5、android多进程通信方式,内部原理

6、App启动的入口在哪

7、LRU缓存算法

8、Bitmap的有哪几种压缩算法,有啥区别

9、图片在手机本地存储大小和在内存大小是否一致,为什么,Android默认像素一般占几个字节

10、第三方框架的熟练程度,如:

1、若用过Volley网络框架,则询问其架构,如何使用,自带网络缓存判断过程,与Okhttp、retrofit、RxJava 等网络框架的区别,原理

2、若用过Glide图片框架,则询问其架构,如何使用与毕加索、retrofit等框架区别

3、若用过ORM框架,则询问目前常见几种框架区别、优缺点,如何改进

11、SharedPreference内部实现原理

12、模块化、插件话、组件化等分别有什么区别,对用有什么好处

13、说说MV * 模式,并画出做过项目的架构图

14、对跨平台方案有哪些了解,使用过哪些? 比如RN

15、对大前端有什么看法,了解多少?使用过什么?

16、对其他语言的了解,kotlin,python、php、c++等

17、兴趣爱好是什么?对未来有什么规划?

终极一问:什么是操作系统?

目前是一些经常会被问到的,当然只是列举了Android 开发方向的,Java的一些还没列举,比如异常、网络、多线程、JCF等等

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