项目做好以后,在上线之前还有一些工作需要去做:
等等,在前端工作流出现之前,这些工作都由人力完成,而这些工作往往比写业务本身更加费时,效率非常之低且还容易出错,于是自动化的处理工具也就必然出现了。
前端的构建工具常见的有Grunt、Gulp、Webpack三种,Grunt比较老旧,功能少,更新少,插件少。
gulp是一个自动化构建工具,主要用来设定程序自动处理静态资源的工作。简单的说,gulp就是用来打包项目的。
官网:https://gulpjs.com/
中文官网:https://www.gulpjs.com.cn/docs/
搜索包的使用方法:http://www.npmjs.com
命令行工具:需要我们进行全局安装,安装好以后,在命令行就能使用这个工具的命令,例:nrm cnpm …
开发依赖项:我们在写代码的时候,需要用到这个模块,需要局部安装,到项目导入他使用。例:jquery、bootstrap …
安装gulp工具:
npm i gulp -g
gulp -v # 测试是否安装成功
全局安装表示在当前电脑中可以使用gulp工具了
安装gulp依赖包
npm i gulp --save-dev # 因为在上线后是不需要这个包的,所以将这个项目安装在开发依赖
局部安装表示在当前项目要使用的gulp
检测安装好后的版本 |
---|
使用cnpm默认下载的时候,不会默认记录在package.json文件中。我们需要记录的时候,就在下载命令后面加参数:
cnpm i gulp --save # 强制记录在package.json文件中
# 简写
cnpm i gulp -S
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CCN9DHSx-1622734282619)(img/1622510128573.png)]
下载时加的参数,除了–save还有一个叫–save-dev
--save | -S 是强制保存在package.json中,意思是项目依赖,开发的时候我需要他写代码,等项目上线以后,项目运行起来也需要他
--save-dev | -D 是强制保存在pageckage.json中,意思是开发依赖,开发的时候我需要他,比如打包工具 ,等项目上线以后,我就不需要他运行项目
将来,到了服务器环境中,使用 npm i 会安装项目依赖,但是不会安装开发依赖
入门步骤:
1.下载
cnpm i gulp -g
cnpm i gulp -S
2.跟package.json同级的文件夹中,新建文件:gulpfile.js
3.写代码:
定义函数
导出函数
在命令行执行函数
gulp是一个基于任务的工具,也就是说,gulp规定,不管做什么功能,都用统一的接口管理,必须去注册一个任务,然后去执行这个任务,在任务代码中,去做想想做的功能。这是gulp的特点之一:任务化。
gulp的每个功能都是一个任务,压缩css的任务、合并文件的任务。。。gulp规定任务要写在一个叫做glupfile.js的文件中,在这个文件中用来配置所有任务。
首先,gulp和node中的其他模块一样,使用的时候需要引入:
require("gulp");
这个gulp是一个对象,gulp提供了很多接口,都是这个对象的方法。
引入后的是一个对象,在这个对象中有很多方法需要解构出来:
const {
series,parallel,... } = require('gulp');
每个接口都有不同的功能。
gulp的每个任务都是一个函数,最终将这个任务导出的时候,给这个任务定义个名称就行了
// 定义一个任务 - 定义一个函数
function fn(){
console.log(123);
}
// 导出这个任务即可
exports.fn = fn // 任务名称是fn,执行的函数是fn
在命令行中执行这个任务:
gulp fn
执行示例:
执行任务 |
---|
如果任务名称定义成default,那么在执行任务的时候就不用输入任务名称了,直接使用gulp就能执行:
// 定义一个任务 - 定义一个函数
function fn(){
console.log(123);
}
// 导入任务
exports.default = fn // 任务名称是default,执行的函数是fn
执行示例:
执行默认任务 |
---|
如果希望让多个任务按照顺序执行,需要用到gulp的series接口:
// 导入gulp,并将series方法解构出来
const {
series} = require('gulp');
// 定义任务1
function print1(cb){
console.log('this is print task first');
cb()
}
// 定义任务2
function print2(cb){
console.log('this is print task second');
cb()
}
// 因为两个任务都没有实际的意义,所以需要加回调函数才行
// 将任务导出并按照排好的顺序执行
exports.default = series(print1, print2)
执行示例:
同步任务执行示例 |
---|
从图中可以看出来,当print1开始执行,并执行结束后,print2才开始执行的,也就是同步任务
如果要让两个任务是异步执行的,需要用到gulp的parallel接口:
// 导入gulp,并将parallel方法解构出来
const {
parallel} = require('gulp');
// 定义任务1
function print1(cb){
console.log('this is print task first');
cb()
}
// 定义任务2
function print2(cb){
console.log('this is print task second');
cb()
}
// 将任务导出并按照排好的顺序执行
exports.default = parallel(print1, print2)
执行示例:
异步任务执行示例 |
---|
从图中可以看出来,当print1开始,但是还没有执行结束的时候,print2就开始了,这就是异步任务。
gulp自己有内存,当我们使用gulp进行项目构建的时候,gulp会将本地文件数据读取到gulp内存中,接下来的操作都在内存中进行,操作完成以后,再从gulp的内存中输出到本地,比如说当我们要合并两个文件的时候,先将这两个文件中的内容读取到内存中,然后在内存中进行合并,最后将合并后的内容从内存中输出到本地的文件中。
这样,对应着两个操作,一个是输入,一个输出,也就是I/O操作。这是gulp的又一个特点之一:基于流。
将本地文件读取到gulp内存中,需要用到gulp的src接口:
语法:
src(要读取的文件路径)
将内存中数据输出到本地文件中,需要使用gulp的dest接口
dest(输出文件的文件夹路径)
既然gulp的所有操作都是基于流的,就需要将上一步的结果流向下一个操作,中间需要用到管道:
管道的方法是pipe,不需要解构,直接就能用:
语法:
上一步的操作
.pipe(下一步的操作)
Demo:将test.css读取出来并保存到css文件夹下
新建test.css如下:
新建test.css |
---|
gulpfile.js的代码:
运行实例:
demo运行实例 |
---|
运行的结果:
复制文件的结果 |
---|
用来监视某个或某些文件发生变化,可以在变化的时候,执行一个任务函数或者是任务组合
watch(监视的文件或多个文件组成的数组, [options], [task])
API使用:
这些API都是从gulp中获取到
# 导入gulp
const gulp = require('gulp')
const {series,parallel,src,dest}
series - 用来让任务同步执行
parallel - 用来让任务异步执行
src - 用来读取文件 - 读取出来的是数据流
dest - 用来保存文件 - 参数是一个文件夹路径
pipe - 管道 - 将数据流接过来进行操作
一次性下载多个插件:
cnpm i 插件1 插件2 插件3 ....
我们要处理文件的合并、压缩等操作,接口中没有提供,都放在了插件中。
插件下载:
npm install 插件名 --save-dev
gulp-concat : 合并文件(js/css)
gulp-uglify : 压缩js文件
gulp-rename : 文件重命名
gulp-less : 编译less
gulp-sass:编译sass
gulp-clean-css : 压缩css
gulp-htmlmin:压缩html文件
gulp-connect:热加载,配置一个服务器
每个任务都要添加即时更新
.pipe(connect.reload())
gulp-webserver:启动一个服务器
src('服务器根目录')
.pipe(webserver({
host:"主机名",
port:端口号,
livereload:true, // 是否自动刷新浏览器
open:"默认打开的文件"
}))
注意:配置自定义域名的时候,需要修改自己电脑中的dns解析
服务器配置代理:
在服务器配置中添加键 proxies,例:
proxies:[
{
source:'自定义路径',
target:'代理目标地址'
}
]
代理注意:
如果没有多余代理,不要留空对象
如果要使用代理,必须在这个服务器中使用
可以代理一半的地址,例:
proxies:[
{
source:'/api',
target:'http://localhost'
}
]
gulp-load-plugins:打包插件(里面包含了其他所有插件) - 代替的插件必须是下载好的
gulp-autoprefixer:给css加前缀,将一些不兼容的css属性添加前缀让各个浏览器兼容
需要配置的兼容哪些浏览器
{
browsers:["last 5 version","iOS > 3","Firefox > 2"]
}
会出现一个提示,希望将这个配置写在package.json中:
"browsersList":[
"last 2 version",
"iOS > 7",
"Fixefox > 20"
]
es6转es5
babel-core
babel-preset-es2015
导入的时候只要导入一个gulp-babel即可,需要配置的选项:
{
presets: ['es2015'] // 必须要有这个参数,否则会报错
}
gulp-clean:清空目标文件夹
open:自动打开浏览器
// 导入gulp并将src和dest接口解构出来
const {
src, dest, series, parallel, watch} = require("gulp");
const sass = require("gulp-sass");
const rename = require("gulp-rename")
const cleanCss = require("gulp-clean-css")
const connect = require("gulp-connect")
const htmlmin = require("gulp-htmlmin")
const open = require("open")
function handleSass(cb){
src("./src/sass/*.scss")
.pipe(sass())
.pipe(dest("./src/css"))
.pipe(connect.reload())
cb()
}
function handleCss(cb){
src("./src/css/*.css")
.pipe(cleanCss())
.pipe(rename({
extname:".min.css"
}))
.pipe(dest("./dist/css"))
.pipe(connect.reload())
cb()
}
function handleHtml(cb){
src("./src/*.html")
.pipe(htmlmin({
collapseWhitespace:true
}))
.pipe(rename({
suffix:".min"
}))
.pipe(dest("./dist/"))
.pipe(connect.reload())
cb()
}
function server(cb){
connect.server({
root:'./dist/', // 配置服务器根目录
livereload:true, // 实时刷新
port:5000 // 配置服务器端口
})
open("http://localhost:5000/index.min.html")
watch('./src/sass/*.scss',handleSass)
watch('./src/css/*.css',handleCss)
watch('./src/*.html',handleHtml)
cb()
}
exports.default = series(handleSass,handleCss,handleHtml,server)
启动任务示例:
全自动化启动任务示例 |
---|
修改文件自动刷新浏览器:
自动刷新浏览器 |
---|
这时候只要我们启动这个任务,就会自动帮我们打开网页,并且只要其中有一个文件发生了改变,都会自动刷新浏览器。
将切好的图片进行压缩,使图片更小,让项目运行起来更快
插件:gulp-imagemin
任务代码:
const imagemin = require("gulp-imagemin");
function compressImage(cb){
src("./images/*.jpg")
.pipe(imagemin())
.pipe(dest("./img"))
cb()
}
图片不要去网上下载,测试的时候自己截图测试
Gulp官方插件网站找寻插件。(gulp-sass-china)
+ 场景
=> 把重复的位置单独拿出来, 写成一个 html 片段
=> 单独拿出来的片段可以包含 css 和 js
-> 也可以不包含
=> 当压缩 html 的时候
-> 能再固定位置把我写好的 html 片段引入进来
+ 组件
=> 一段可以包含(css / js)一整套 html 结构片段
=> 把页面的每一部分分成一段一段的 html 片段
=> 最后组装在一起
插件名称:gulp-file-include
使用:
.src('./src/pages/*.html')
.pipe(fileInclude({
// 根据配置导入对应的 html 片段
prefix: '@-@', // 自定义的一个标识符
basepath: './src/components' // 基准目录, 组件文件所在目录路径
}))
html中的使用:
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
@-@include('./head.html', { title: '首页' })
head>
<body>
@-@include('./header.html', { title: '首页', show: '' })
<hr>
<hr>
<div>
本页面内容区域
div>
<hr>
<hr>
@-@include('./footer.html')
body>
html>
head.html代码:
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>网站 · @-@titletitle>
<link rel="stylesheet" href="../css/base.css">
header.html代码:
<div class="header">
我是一个头部结构
<h1>@-@titleh1>
<div class="box @-@show">我是一个盒子div>
div>
<script src="../js/ceshi.js">script>
footer.html代码:
<div class="footer">
我是底部结构
<h1>首页h1>
div>