在创建对象时,编译器会通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值,如下图代码所示:
如上图所示,尽管构造函数被调用后,对象中已经有了一个初始值,但是这不能称为类对象成员的初始化。因为调用构造函数的时候就已经进行了对象成员的定义,构造函数体内的语句只能将其称之为赋初值。且初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值
进一步了解对象的定义:
表面上看对象的定义,在使用的时候就完成了,但是对象成员的定义界定于初始化列表
初始化列表是一个以冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个成员变量后面跟一个放在括号中的初始值或表达式
1.每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(只能进行一次定义初始化)
2.类中包含以下成员,必须在初始化列表的位置进行初始化(即必须定义的时候进行初始化的成员变量,必须使用初始化列表):
引用成员变量
const成员变量
自定义成员变量(该类没有默认的构造函数即无参的/编译器默认的/缺省的构造函数)
3.尽量使用初始化列表初始化
4.成员变量在类中声明次序就是在其初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
构造函数不仅可以构造和初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用,用关键字explicit修饰的构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换
声明为static的类成员称为类的静态成员
用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。
静态的成员变量一定要在类外进行初始化
1.静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
2.静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
3.类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问
4.静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
5.静态成员和类的普通成员一样,也有public,protected,private三种访问级别,也可以具有返回值
接下来我用一个例子来解析下静态成员的特性:实现一个类,计算程序中创建出了多少个对象
C++11支持非静态成员变量在声明的同时进行初始化赋值,需要注意的是,这里不是初始化,而是给声明的成员变量缺省值
友元分为:友元函数和友元类
友元提供了一种突破封装的方式,有时候提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明的时候需要加上friend关键字
a.友元函数可以访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
b.友元函数不能用const修饰
c.友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受访问限定符限制
d.一个函数可以是多个类的友元函数
e.友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同
友元类和友元函数有点相似,假如有Time和Date两个类,在Date类中声明Time类为其友元函数;
那么可以直接在Time类中直接访问Date类的私有成员变量,但是不可以在Date类中访问Time类的私有成员变量
1.友元类的所有成员函数都可以是另外一个类的友元函数,都可以访问另外一个类的非公有成员
2.友元关系是单向的,不具有交换性,上述中在Time类中可以访问Date类的私有成员,但是在Date类中不能访问Time的私有成员
3.友元关系不能传递,假如A是B的友元,B是C的友元不能说A是C的友元
如果一个类定义在另外一个类的内部,这个内部的类就叫做内部类。
特别注意,内部类是一个独立的类,它不属于外部类,也不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限,但是内部类是外部的友元类
1.内部类可以定义在外部类的所有成员变量
2.内部类可以直接访问外部类中的static成员、枚举成员、不需要外部类的对象/类名
3.sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系