叫我官人!S6蒙多上分攻略

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祖安狂人蒙多,英雄联盟最肉的英雄之一,这个英雄想必曾让很多人恨得咬牙切齿又毫无办法。这个抓不到、杀不死、压不崩的英雄,现在正是上分的强力英雄,如果你遇到了上分的瓶颈,不要着急,蒙多让你轻松突破瓶颈。那么,蒙多到底有什么优缺点,又应该怎么玩好呢?我们马上来看看。

1.优缺点

优点:蒙多的抗压能力极强,这一点从技能重做以前就已经是这样了,蒙多在线上属于压不崩的英雄,无论你线上拿了多强势的英雄,或者频繁召唤打野来抓,蒙多都有办法偷偷发育起来。这就是一个上单英雄最厉害的地方,你不被压崩的话,对方也不会滚起雪球,这就等于是在你这里浪费了很多时间。

蒙多的第二个优点是不容易死,有大招和被动回血的机制存在,即便在被集火的时候,蒙多也是很难被秒杀的,而且在开启大招的时候会获得很高的移速和血量回复,很快又会回到满血的状态。

第三个优点是伤害高。以前的蒙多是靠QW技能和日炎打伤害,现在的蒙多更主要是靠QAEA打伤害,E技能不仅能重置普攻,还能提供大量的额外攻击力。

缺点:蒙多容易被风筝,而且控制能力不足。除了Q技能以外,蒙多没有留人技能,而Q技能严格来说并不算很好的控制技能,缺乏硬控是蒙多的硬伤,因此碰到EZ这种英雄的时候可能被风筝到死。

2.线上玩法(出门装、召唤师技能)

蒙多出门带多兰盾,一级点出Q技能,线上如果对手是比较强势的英雄,就尽量用Q技能补刀,而如果对手是线上能力比较弱的英雄,尽可能用普攻补刀,然后用Q技能消耗对手。蒙多在两级的时候点出E技能,这个时候蒙多就具有了单杀的能力,因为E技能在前期给蒙多提供的攻击力很高,对手一不小心就会被杀掉。在两级以后,蒙多就不虚对手了,当然,如果对手不主动跟你打的话,尽量也以发育为主,因为蒙多没有诺手那样的钩子,也没有皇子那样的突进技能,对手如果不想打你也没什么办法。

在上路,最重要的是兵线和视野,控制兵线在靠近自己这一边,然后做好视野,对面是不可能抓到你的。但如果你疯狂推线又不做视野,基本上已经离死亡不远了。蒙多线上的技巧其实没有多少,主要是Q的准头,如果能连续Q中对手你就赚翻了,而如果没Q中你也不会有多少损失。前期在线上对拼的时候千万不要开W技能,因为这个技能在前期伤害低,耗血量高,开了W你对拼会很吃亏。

到了六级,如果你的血量不高的话,直接开大回血。蒙多的大招冷却时间非常短,在你血量不够的时候尽管用,顶多在用完以后不对拼。这个技能大大提高蒙多在线上的赖线能力,让自己不会因为血量不足而亏兵。

3.英雄克制

被蒙多克制的英雄:狗头、龙龟。现在版本热门的龙龟是被蒙多克制的,因为龙龟本身没有回复技能,而且主要以堆护甲为主,而蒙多的伤害大部分是魔法伤害,所以对线龙龟的话,蒙多是很轻松的。这两个英雄在承受伤害的能力上相差不多,但是蒙多在伤害上是远远高于龙龟的。

克制蒙多的英雄:诺手、巨魔,这两个英雄是可以从一级开始欺负蒙多的,特别是诺手,前期蒙多还不肉的情况下,在线上一不小心就会被诺手疯狂单杀,因此对上诺手就用Q丢丢小兵就行了,绝对不要跟诺手对拼,这点要记住。至于巨魔,这个开大偷双抗和血量的家伙对任何重装坦克都不友好,而巨魔本身输出也高,带上不灭之握更是难把他消耗死,不过巨魔就没有诺手那样的线上压制力,这算是不错的消息。

4.装备选择

上单蒙多需要的属性无非是血量、抗性,输出装的选择上,因为巨型九头蛇重置普攻的功能配合E技能的效果很不错,所以要出输出装基本上就选巨型九头蛇,贪欲九头蛇不做考虑。除了巨型九头蛇,蒙多基本上就不用其他输出装了,全部堆肉是最好的选择,板甲、日炎、反甲、振奋、三速鞋,基本的出装就是这些,也可以考虑用血手换掉日炎,因为已经有九头蛇清线的能力了,而且蒙多主要伤害来源还是QE,日炎虽然也不错,但是在这种情况下显得有点多余。

综合起来,蒙多的推荐装备为:

巨型九头蛇、三速鞋、日炎/血手、板甲、反甲、振奋。

5.天赋符文

终极天赋选择方面,上单重装坦克的选择大致有两种选择,不灭之握和时光之力,对于蒙多来说这两个天赋都是十分不错的。如果你想要在线上平稳发育的话,就选择时光之力,如果你想要在线上对拼的话,就选择不灭之握。其他天赋里点出血量降低提升回血量的天赋,这点很关键。

符文方面,蒙多还是以堆肉为主,所以推荐红色9*护甲、黄色9*固定护甲、蓝色9*固定魔抗,大精华带3*固定护甲,如果想要在线上打得主动一点,就把大精华换成3个攻击力,但其实在E技能增加的攻击力面前,符文增加的攻击力太少了。

如果你遇到了上分的瓶颈,不要着急,蒙多让你轻松突破瓶颈,这个抓不到、杀不死、压不崩的英雄,现在正是上分的强力英雄,借用蒙多的那句经典台词:

“蒙多,想去哪就去哪。”有了蒙多,天下之大,大可去得。

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