产品思维 · 跳出界面看问题

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如今,「UI 设计」这个概念在国内已经越传越乱,定义不清晰,指向不明确,许多自称为UI设计师的,每天的主要精力是在图形设计上,这类「设计工种」严格意义上应该叫「视觉设计」,其主要传达的是一种视觉隐喻。而 UI 设计,是指对于用户界面的设计,在于让用户理解界面的操作与之信息的传递。

举个栗子:很多设计师在Dribbble上做的图很漂亮,但是回到工作中,涉及到公司业务与产品规划后,输出的界面往往不尽人意。不是界面上的精美程度不尽人意,而是因为某些设计师将精力过多投入于视觉表现上的结果,回到实际的工作上,对于产品的分析与理解程度就很难让人满意了。

研究视觉表现的确是工作组成部分,但是更应该基于公司业务、产品规划的前提出发去思考这个问题。花更多的时间去了解公司的业务能帮助你更好的了解产品的视觉表现方向。

跳出界面看问题

大牛认为:设计师不应该再花费过多精力在狭隘的用户界面设计上,因为现在已经有很成熟的设计语言规范和交互模式,都可以直接复用于产品界面中。许多稍有体系的公司目前都会有系统的设计规范,有时候产品的迭代或许都用不到所谓的设计师了。直接调用一下规范内容,一个功能就可以完成了。所以设计师想要提升个人竞争力,不仅仅是埋头苦练工具与技能,而应该把更多精力放在:用户如何理解页面并正确的使用上。

无谓的堆砌素材,纠结像素是否对齐,都已经不再是设计师的核心竞争力了。

相比于前几年的互联网企业来说,现在很少有公司愿意去花钱开发新的App。主要原因是市场上许多类型的App 已经趋近饱和,既然是这样,那开发新App干嘛呢?所以我们要跳出界面去看待问题,不能一味的依赖于界面去解决用户的需求。

用户的注意力已不在界面上

用户体验已经脱离了界面,而用户的注意力也已经从专注于界面转移至行为的理解上了。我们的产品,已经不像以前那样纯粹的堆砌元素,而是根据时间以及用户行为来做界面设计,好的产品体验是能够复原用户现实中解决问题的情景的,并且能对问题场景提供一个更加直接便利的解决方式。

思考小结

如果已经有一定基础,就不需要再把过多精力投入在视觉表现的练习上,而要更多的了解公司业务、产品设计的内容。除非走的是纯视觉路线,且未来也主要以平面或视觉传导的发展方向为主,否则再强的技法,都无法帮助你把工作做好。如果你自认为是一个UI或交互,那一定要更多关注于产品本身,而不是视觉表现上。

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