在Android开发中,我们运行了应用程序后,都需要退出应用的,那么该如何退出应用,又都有哪些实现方式呢?今天就为大家整理分享一些退出应用程序的方法,一起来看看吧!
更新内容
Ver:v1
- 任务管理器方法补充
- 新增监听式退出方法
Ver:v2
- 任务管理器方法修正
- 新增销毁任务栈退出方法
1. finish方法
finish();
该方法只是结束当前Activity,系统将最上面的Activity移出了栈,并没有清理占用的资源。如果栈内有很多Activity 的话,使用该方法显得有点捉襟见肘了,没办法一次移出全部Activity,并且没有立即释放内存,活动的资源也没有被清理。
2. 进程式
- KillProcess():
可以杀死当前应用活动的进程,这一操作将会把所有该进程内的资源(包括线程全部清理掉)。当然,由于ActivityManager时刻监听着进程,一旦发现进程被非正常Kill,它将会试图去重启这个进程。
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
- System.exit():
Java中结束进程的方法,调用它将关闭当前的JVM虚拟机。
System.exit(0);//正常退出
System.exit(1);//非正常退出
KillProcess() 和 System.exit(),许多人都使用过,当你栈里只有一个Activity的时候,这个措施是行之有效的。但当关闭多个Activity的时候,栈里有多个Activity时,这两个方法就不起作用了。
因为通过杀进程方式退出,会被系统认为异常退出,会保存应用的一些状态信息比如Activity运行栈,然后会恢复这个应用。当恢复一个Android应用程序时,会先从栈里面移除异常的Activity,相当于Back键操作。
3. 根据Activity的生命周期
Android的窗口类提供了历史栈,可以通过stack的原理来巧妙的实现。在A窗口打开B窗口的时候,在Intent中直接加入标识Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
,这样开启B时,会清除该进程空间的所有Activity。
1)在A窗口中调用该方法跳转到B窗口:
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(AActivity.this,BActivity.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
startActivity(intent);
2)在B窗口退出时直接使用 finish 方法即可全部退出
finish();
4. 任务管理器
系统将终止一切和这个程序包关联的,所有共享同一 uid 的 process全部杀掉,还会停止相关的服务,并且会发送一个广播。
ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService (Context.ACTIVITY_SERVICE);
am.restartPackage(getPackageName());
但是在 Android 2.2(API 8)之后,restartPackage
方法已经过时,不可以将应用程序结束,需要使用ActivityManager
类的killBackgroundProcesses
方法。
ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService (Context.ACTIVITY_SERVICE);
am.killBackgroundProcesses(getPackageName());
System.exit(0);
注意事项:该方法虽然可以立即杀死与指定包相关联的所有后台进程,但是这些进程如果在将来某一时刻需要使用,便会重新启动。而且该方法只是结束后台进程的方法,不能结束当前应用移除所有的 Activity。如果需要退出应用,需要添加
System.exit(0)
方法一起使用,并且只限栈内只有一个Activity,如果有多个Activity时,正如上面 方法 2 所说,就不起作用了。
5. 任务栈式
利用一个单例模式的Activity栈来管理所有Activity
1)自定义 Application类,储存每一个Activity,并实现关闭所有Activity的操作
public class MyApplication extends Application {
private List activityList = new LinkedList();
private static MyApplication instance;
/**
*单例模式 1:
*/
private MyApplication() {
}
public static MyApplication getInstance() {
if(null == instance) {
instance = new MyApplication();
}
return instance;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
/**
*单例模式 2:
*/
// public static MyApplication getInstance() {
// return instance;
// }
// @Override
// public void onCreate() {
// super.onCreate();
// instance = this;
// }
//添加Activity到容器中
public void addActivity(Activity activity) {
activityList.add(activity);
}
//遍历所有Activity并finish
public void exit() {
for(Activity activity:activityList) {
activity.finish();
}
activityList.clear();
}
}
2)在父类BaseActivity中添加继承子类Activity到栈中
public class BaseActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 添加Activity到堆栈
MyApplication.getInstance().addActivity(this);
}
...
}
3)在需要结束所有Activity的时候调用 exit 方法
MyApplication.getInstance().exit();
6. 容器式
类似 5(任务栈式),自定义一个Actiivty栈,通过单例模式的Activity栈来管理所有Activity
1)建立一个全局容器,把所有的Activity存储起来
public class BaseActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 添加Activity到堆栈
AtyContainer.getInstance().addActivity(this);
}
...
}
2)创建Activity管理类
public class AtyContainer {
public AtyContainer() {
}
private static AtyContainer instance = new AtyContainer();
private static List activityStack = new ArrayList();
public static AtyContainer getInstance() {
return instance;
}
/**
* 添加Activity到堆栈
*/
public void addActivity(Activity activity) {
if (activityStack == null) {
activityStack = new ArrayList();
}
activityStack.add(activity);
}
/**
* 移除指定的Activity
*/
public void removeActivity(Activity activity) {
if (activity != null) {
activityStack.remove(activity);
activity = null;
}
}
/**
* 结束所有Activity
*/
public void finishAllActivity() {
for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++) {
if (null != activityStack.get(i)) {
activityStack.get(i).finish();
}
}
activityStack.clear();
}
}
3)在退出时循环遍历finish所有Activity
AtyContainer.getInstance().finishAllActivity();
方法 5(任务栈式)和 6(容器式),是目前许多人常用的,但是需要注意的是:activityStack持有Activity的强引用,当某个Activity异常退出时,activityStack没有及时释放掉引用,可能会导致内存问题。
7. 清空堆栈
1)设置MainActivity的加载模式为singleTask
android:launchMode="singleTask"
2)重写MainActivity中的onNewIntent方法
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
if (intent != null) {
boolean isExit = intent.getBooleanExtra("exit", false);
if (isExit) {
finish();
}
}
}
3)需要退出时在Intent中添加退出的Tag
/**退出程序*/
protected void exit() {
// 这里使用clear + new task的方式清空整个任务栈,只保留新打开的Main页面
// 然后Main页面接收到退出的标志位exit=true,finish自己,这样就关闭了全部页面
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
intent.putExtra("exit", true);
startActivity(intent);
}
8. 销毁任务栈
直接调用系统 API获取当前的任务栈,把里面的Activity全部销毁掉。不过该方法简单粗暴,需要 API 21(Android 5.0)以上才可以使用。
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private void exitAPP() {
ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
List appTaskList = activityManager.getAppTasks();
for (ActivityManager.AppTask appTask : appTaskList) {
appTask.finishAndRemoveTask();
}
}
9. 广播式
通过在全局中注册一个广播,当退出时发送一个广播退出
1)在BaseActivity中注册广播
public class BaseActivity extends Activity {
private static final String EXITACTION = "action.exit";
private ExitReceiver exitReceiver = new ExitReceiver();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(EXITACTION);
registerReceiver(exitReceiver, filter);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(exitReceiver);
}
class ExitReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
finish();
}
}
}
2)发送广播退出
public class MainActivity extends BaseActivity {
private long exitTime = 0;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
// 物理返回键,双击退出
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
exitTime = System.currentTimeMillis();
} else {
//发送广播退出程序
Intent intent = new Intent("com.xxx.BaseActivity");
intent.putExtra(EXITACTION, 1);
sendBroadcast(intent);
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}
10. 懒人式
1)将MainActivity设置为singleTask
android:launchMode="singleTask"
2)将退出出口放置在MainActivity
private boolean mIsExit;
/**双击返回键退出*/
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
if (mIsExit) {
this.finish();
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mIsExit = true;
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mIsExit = false;
}
}, 2000);
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
...
11. 退回系统桌面
Android应用开发中,有一种场景,就是我们不希望用户直接按Back键退出Activity,而是希望应用隐藏到后台的假退出,类似于按Home键的效果。(例如QQ、微信等)
方法一:
moveTaskToBack(true);//将Activity退到后台,注意不是finish()退出。
方法二:
/**退出程序**/
protected void exit() {
Intent startMain = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
startMain.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
startMain.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(startMain);
System.exit(0);
}
方法三:
...
12. 监听式
从Android 4.0(API 14)开始,Application中多了一个可以设置全局监听Activity生命周期的方法:registerActivityLifecycleCallbacks(ActivityLifecycleCallbacks callback),其中传入的参数 ActivityLifecycleCallbacks能得到全局所有Activity生命周期的回调,所以我们可以从Application中全局监听所有Activity并对其进行管理
public class MyApplication extends Application {
protected static Context context;
/**
* 维护Activity 的list
*/
private static List mActivitys = Collections.synchronizedList(new LinkedList());
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
context = this.getApplicationContext();
registerActivityListener();
}
public static Context getContext() {
return context;
}
/**
* @param activity 作用说明 :添加一个activity到管理里
*/
public void pushActivity(Activity activity) {
mActivitys.add(activity);
}
/**
* @param activity 作用说明 :删除一个activity在管理里
*/
public void popActivity(Activity activity) {
mActivitys.remove(activity);
}
/**
* get current Activity 获取当前Activity(栈中最后一个压入的)
*/
public static Activity currentActivity() {
if (mActivitys == null||mActivitys.isEmpty()) {
return null;
}
Activity activity = mActivitys.get(mActivitys.size()-1);
return activity;
}
/**
* 结束当前Activity(栈中最后一个压入的)
*/
public static void finishCurrentActivity() {
if (mActivitys == null||mActivitys.isEmpty()) {
return;
}
Activity activity = mActivitys.get(mActivitys.size()-1);
finishActivity(activity);
}
/**
* 结束指定的Activity
*/
public static void finishActivity(Activity activity) {
if (mActivitys == null||mActivitys.isEmpty()) {
return;
}
if (activity != null) {
mActivitys.remove(activity);
activity.finish();
activity = null;
}
}
/**
* 结束指定类名的Activity
*/
public static void finishActivity(Class> cls) {
if (mActivitys == null||mActivitys.isEmpty()) {
return;
}
for (Activity activity : mActivitys) {
if (activity.getClass().equals(cls)) {
finishActivity(activity);
}
}
}
/**
* 按照指定类名找到activity
*
* @param cls
* @return
*/
public static Activity findActivity(Class> cls) {
Activity targetActivity = null;
if (mActivitys != null) {
for (Activity activity : mActivitys) {
if (activity.getClass().equals(cls)) {
targetActivity = activity;
break;
}
}
}
return targetActivity;
}
/**
* @return 作用说明 :获取当前最顶部activity的实例
*/
public Activity getTopActivity() {
Activity mBaseActivity = null;
synchronized (mActivitys) {
final int size = mActivitys.size() - 1;
if (size < 0) {
return null;
}
mBaseActivity = mActivitys.get(size);
}
return mBaseActivity;
}
/**
* @return 作用说明 :获取当前最顶部的acitivity 名字
*/
public String getTopActivityName() {
Activity mBaseActivity = null;
synchronized (mActivitys) {
final int size = mActivitys.size() - 1;
if (size < 0) {
return null;
}
mBaseActivity = mActivitys.get(size);
}
return mBaseActivity.getClass().getName();
}
/**
* 结束所有Activity
*/
public static void finishAllActivity() {
if (mActivitys == null) {
return;
}
for (Activity activity : mActivitys) {
activity.finish();
}
mActivitys.clear();
}
/**
* 退出应用程序
*/
public static void appExit() {
try {
finishAllActivity();
} catch (Exception e) {
}
}
private void registerActivityListener() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) {
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
/**
* 监听到 Activity创建事件 将该 Activity 加入list
*/
pushActivity(activity);
}
@Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityPaused(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
}
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
if (null==mActivitys||mActivitys.isEmpty()) {
return;
}
if (mActivitys.contains(activity)) {
/**
* 监听到 Activity销毁事件 将该Activity 从list中移除
*/
popActivity(activity);
}
}
});
}
}
}
结语
以上整理了目前Android退出应用程序常见的一些方法,每个方法各有利弊,大家可以去实践下,看看其具体效果,然后根据自己的需要,选择适合自己的方式。