设计面面观

        设计究竟是要作什么?这是一个设计师绕不开的话题。

        如果要从大设计的角度来讨论,则世间万物皆有设计的影子,很显然这不是我所要讨论的,我所要讨论的是关于建筑和空间的设计,我本人是土木工程专业,与建筑打交道,同时是一个室内设计师,姑且这么称呼吧,实际我的工作内容常常是游走在建筑、室内和室外这三者之间,最后我也是一个常年与艺术圈子打交道的艺术教育及践行者。出于我的工作性质,个人认为以下关于设计的讨论还是具有一定的实际意义和参考价值。当然这仅仅是我个人的感想和一家之言,出于本人比较懒的缘故,以及这类文章本身就是一种随想记录,因此下文并没有提供严谨的数据分析和案例作为佐证,也没有完全将某些引用的出处予以标明,望所有看到这篇文章的朋友予以谅解。

        设计是一个庞大而复杂的工作,难怪常常有人说设计师最后都变成全能的了,会画画、懂营销、会设计、懂心理、会吹牛、懂施工,偶尔还拽个英文和物理……那么设计具体是要做什么?下面我根据自己的经验与学习给大家一一列举。

1、设计需要收集及处理信息

        设计无疑是一个需要消耗很多精力来收集信息以及处理信息的工作,为何会这样?首先我们从一份设计任务书就可以看出来,一份任务书通常会让我们看到项目的性质、定位、客户的需求、目标,有些项目还会有历史文化的述求、意识形态的限制……当我们面对这样一份信息量庞大的任务书的时候,我们首先要学会的就是提炼,寻找重点;其次是扩充,按照设计思维进行的扩充,这就要我们在任务书的基础上收集相关有效信息;最后再提炼,成为设计的主旨、线索。至此,关于这个设计的故事就可以展开了。(本来这里想以一份任务书作为实例来分析的,由于我比较懒就放弃了)

        其次,作为设计从业者,平时没有项目时并不是在无聊中打发时间,但凡一个在设计界有所成就,或者想在设计上不断进步的设计师,他的平时工作多是用来收集信息并且消化信息的。我个人有一个“职业病”,无论是到哪个我觉得设计不错的空间中,我都会用手摸一摸那里的墙地面,感受材质的特性,我们业界也有一些可爱的酒店设计师,当得知某个知名设计师设计的酒店开始运营时,他就会花钱住一晚,一晚上就把人家酒店标准间给测绘了一遍,这样的例子数不胜数,但是全部在证明一件事——收集及处理信息对于设计师的重要性。

2、 设计绝对需要Idea

        关于创意、想法,每一个设计师都是认同其重要性的,无论是哪一个设计领域,因为设计本身就是一种创造性行为。做建筑、室内、景观需要创意,做结构、水电暖一样需要创意,做平面、工业需要创意,做化工、机械同样需要创意……因此,Idea是每一个做设计都要面对的,你说我没有想法,我能做设计吗?首先我要说的是作为一个正常人没有人是没有想法的,如果你说你关于一个项目没有什么更好的创意性想法,那我是表示理解的,出现这种情况无非两种原因,一是你的确不太聪明,不够灵光;一是你比较懒,平时不积累,肚里没有货,做不到厚积薄发。而我想说的是绝大部分没有想法的人都属于后者。第一种不适合做方案设计类的工作,第二种直接不适合进入设计行业,说得更严重点,这样的人在哪个行业都不可能做到行业的精英。

        创意、想法是设计师价值的重要体现,有创意和没创意的设计师,两三年后就可以看出差距;有创意和没创意的方案,在设计理念上就可以分出高低。但是一个创意的价值最终需要市场和历史来衡量,有些创意是哗众取宠,昙花一现,有的创意却能成就未来,绽放当下,但是终究有创意要比无创意好。当然这里所讨论的一切创意皆是指出于道德和法律的正面创意,至于那些害人的创意,根本不值得我去述说。

3、 擅于呈现想法与创意

        所谓呈现想法和创意,不仅仅是能说会道,而是擅于用各种手法将创意表达出来,在计算机辅助设计还未出现的时代,设计师多是以手绘图纸(比如手绘渲染图、施工图、概念草图),配合着文字的叙述来呈现自己的设计意图,在建筑界制作实体模型也是一个非常重要的手段。今天各类计算机辅助设计软件铺天盖地,设计师呈现自己设计意图的媒介也越来越多,但是还是有太多的设计师无法精彩的呈现自己的设计意图。我想原因有以下几点:

①设计师软件实操能力不足,无法在有限的时间内利用已有的软件来表达自己的设计意图。

②设计师美学修养和鉴赏力较弱,导致自己在呈现设计想法时始终找不到精准的呈现角度和环境背景(这一点在建筑与空间的设计方案中最常见)。

③设计师知识积累不够,有的甚至连专业知识还相当欠缺,遑论其他知识的积累,做不到旁征引博和多学科角度思考问题,方案表现显得干瘪无力,也没什么好的创意。在建筑与室内设计中我们常常看到有的设计师的平面布置图是那么有冲击力,功能也总是那么合理,而有的平面图却让人不想再看下去,毫无表现力,功能的交代似乎也是不明确。柯布西耶曾说,“平面是所有形体的根基,形成形体的基础……”(柯布西耶《走向新建筑》)。

④设计师的论述能力不行,这里的论述包括口头论述和文字论述,简单的说就是“会说、会写”,这对设计师的方案表现和汇报尤其重要。我们发现著名的建筑师、设计师都是不错的演讲者或写作者,比如柯布西耶、贝聿铭、张永和、原研哉、隈研吾、王澍等等。

                                                                                            ……未完待续

                                                                                            2019年12月10日

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