tableView的一些优化

1、cell复用

复用很简单,这或许是所有iOS开发者最为熟知的一个优化内容,如下代码

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

    static NSString *Identifier = @"cell";

    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];

    if (!cell) {

        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:ID];

    }


    return cell;

}

但是,这样重用就完美了吗?

我们经常在注意cellForRowAtIndexPath:中为每一个cell绑定数据,实际上在调用cellForRowAtIndexPath:的时候cell还没有被显示出来,为了提高效率我们应该把数据绑定的操作放在cell显示出来后再执行,可以在tableView:willDisplayCell:forRowAtIndexPath:(以后简称willDisplayCell)方法中绑定数据。

注意willDisplayCell在cell 在tableview展示之前就会调用,此时cell实例已经生成,所以不能更改cell的结构,只能是改动cell上的UI的一些属性(例如label的内容等)。

2、cell高度的计算

这边我们分为两种cell,一种是定高的cell,另外一种是动态高度的cell。

(1)定高的cell,应该采用如下方式:

self.tableView.rowHeight = 88;

这个方法指定了所有cell高度都是88的tableview,rowHeight默认的值是44,所以一个空的TableView会显示成这个样子。对于定高cell,直接采用上面方式给定高度,不需要实现tableView:heightForRowAtIndexPath:以节省不必要的计算和开销。

(2)动态高度的cell

我们需要实现它的代理,来给出高度:

-(CGFloat)tableView:(UITableView

*)tableViewheightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath

*)indexPath{

    //

return xxx

}

这个代理方法实现后,上面的rowHeight的设置将会变成无效。在这个方法中,我们需要提高cell高度的计算效率,来节省时间。

自从iOS8之后有了self-sizing cell的概念,cell可以自己算出高度,使用self-sizing cell需要满足以下三个条件:

(1)使用Autolayout进行UI布局约束(要求cell.contentView的四条边都与内部元素有约束关系)。

(2)指定TableView的estimatedRowHeight属性的默认值。

(3)指定TableView的rowHeight属性为UITableViewAutomaticDimension

- (void)viewDidload {

    self.myTableView.estimatedRowHeight = 44.0;

    self.myTableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;

}

除了提高cell高度的计算效率之外,对于已经计算出的高度,我们需要进行缓存,对于已经计算过的高度,没有必要进行计算第二次。

3、异步化UI,不要阻塞主线程

我们时常会看到这样一个现象,就是加载时整个页面卡住不动,怎么点都没用,仿佛死机了一般。原因是主线程被阻塞了。所以对于网路数据的请求或者图片的加载,我们可以开启多线程,将耗时操作放到子线程中进行,异步化操作。这个或许每个iOS开发者都知道的知识,不必多讲。


4、滑动时按需加载对应的内容

如果目标行与当前行相差超过指定行数,只在目标滚动范围的前后指定3行加载。

-(void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView

*)scrollViewwithVelocity:(CGPoint)velocitytargetContentOffset:(inoutCGPoint

*)targetContentOffset{

    NSIndexPath

*ip=[selfindexPathForRowAtPoint:CGPointMake(0,targetContentOffset->y)];

    NSIndexPath

*cip=[[selfindexPathsForVisibleRows]firstObject];

    NSIntegerskipCount=8;

    if(labs(cip.row-ip.row)>skipCount){

        NSArray

*temp=[selfindexPathsForRowsInRect:CGRectMake(0,targetContentOffset->y,self.width,self.height)];

        NSMutableArray

*arr=[NSMutableArrayarrayWithArray:temp];

        if(velocity.y<0){

            NSIndexPath

*indexPath=[templastObject];

            if(indexPath.row+33){

                [arraddObject:[NSIndexPathindexPathForRow:indexPath.row-3inSection:0]];

                [arraddObject:[NSIndexPathindexPathForRow:indexPath.row-2inSection:0]];

                [arraddObject:[NSIndexPathindexPathForRow:indexPath.row-1inSection:0]];

            }

        }

        [needLoadArraddObjectsFromArray:arr];

    }

}

记得在tableView:cellForRowAtIndexPath:方法中加入判断:

if(needLoadArr.count>0&&[needLoadArrindexOfObject:indexPath]==NSNotFound){

    [cellclear];

    return;

}

滑动很快时,只加载目标范围内的cell,这样按需加载(配合SDWebImage),极大提高流畅度。

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