标准粒子群算法(PSO)

姓名:车文扬 学号:16020199006

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【嵌牛导读】:什么是标准粒子群算法

【嵌牛鼻子】:PSO

【嵌牛提问】:标准粒子群算法的基本步骤是什么?

【嵌牛正文】:

粒子群算法思想的起源

      粒子群优化(Particle Swarm Optimization, PSO)算法是Kennedy和Eberhart受人工生命研究结果的启发、通过模拟鸟群觅食过程中的迁徙和群聚行为而提出的一种基于群体智能的全局随机搜索算法,自然界中各种生物体均具有一定的群体行为,而人工生命的主要研究领域之一是探索自然界生物的群体行为,从而在计算机上构建其群体模型。自然界中的鸟群和鱼群的群体行为一直是科学家的研究兴趣,生物学家Craig Reynolds在1987年提出了一个非常有影响的鸟群聚集模型,在他的仿真中,每一个个体遵循:

      (1) 避免与邻域个体相冲撞;

      (2) 匹配邻域个体的速度;

      (3) 飞向鸟群中心,且整个群体飞向目标。

      仿真中仅利用上面三条简单的规则,就可以非常接近的模拟出鸟群飞行的现象。1995年,美国社会心理学家James Kennedy和电气工程师Russell Eberhart共同提出了粒子群算法,其基本思想是受对鸟类群体行为进行建模与仿真的研究结果的启发。他们的模型和仿真算法主要对Frank Heppner的模型进行了修正,以使粒子飞向解空间并在最好解处降落。Kennedy在他的书中描述了粒子群算法思想的起源。

算法原理:

PSO从这种模型中得到启示并用于解决优化问题。PSO 中,每个优化问题的潜在解都是搜索空间中的一只鸟,称之为粒子。所有的粒子都有一个由被优化的函数决定的适值( fitness value) ,每个粒子还有一个速度决定它们飞翔的方向和距离。然后粒子们就追随当前的最优粒子在解空间中搜索。

PSO初始化为一群随机粒子(随机解),然后通过迭代找到最优解。在每一次迭代中,粒子通过跟踪两个极值来更新自己;第一个就是粒子本身所找到的最优解,这个解称为个体极值;另一个极值是整个种群目前找到的最优解,这个极值是全局极值。另外也可以不用整个种群而只是用其中一部分作为粒子的邻居,那么在所有邻居中的极值就是局部极值。

假设在一个D维的目标搜索空间中,有N个粒子组成一个群落,其中第i个粒子表示为一个D维的向量


标准粒子群算法(PSO)_第1张图片

其中:c1和c2为学习因子,也称加速常数(acceleration constant),w为惯性因子,r1和r2为[0,1]范围内的均匀随机数。式(2-1)右边由三部分组成,第一部分为“惯性(inertia)”或“动量(momentum)”部分,反映了粒子的运动“习惯(habit)”,代表粒子有维持自己先前速度的趋势;第二部分为“认知(cognition)”部分,反映了粒子对自身历史经验的记忆(memory)或回忆(remembrance),代表粒子有向自身历史最佳位置逼近的趋势;第三部分为“社会(social)”部分,反映了粒子间协同合作与知识共享的群体历史经验,代表粒子有向群体或邻域历史最佳位置逼近的趋势,i=1,2,3... ,vid是粒子的速度,vid是常数,由用户设定用来限制粒子的速度。r1和r2是介于[0,1]之间的随机数。

标准粒子群算法流程

算法的流程如下:


标准粒子群算法(PSO)_第2张图片

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