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Cesium中文网的朋友们的其中一个主题是:自己独立开发一款地图(瓦片图)下载工具。
这个主题会以拆分若干期以博客文章[所有用户]+视频[付费用户]的形式介绍给大家。其中源码会不断的提交与更新,Github地址:https://github.com/hujiulin/MapDownloader。源代码对所有用户开放,如果大家觉得有益,请轻轻地给一个star进行鼓励。
重剑无锋,大巧不工。
工具最重将以C#和JavaScript的形式呈现。编程语言只是形式,如何理解内部的逻辑和流程,也可以用Java,Python,PHP或其他开发语言进行实现。
目前开源的工具非常的简单(简陋),但是我会定期更新和维护代码,大家有什么问题可以在Github上提交issue也可以在公众号:Cesium中文网;QQ群:807482793;论坛:http://cesium.coinidea.com/进行留言和提问。
准备工作
找到自己熟悉的一门开发语言,它支持:
- 文件网络下载。
- 文件IO,本地文件夹及文件的读写。
- 多线程。
- 桌面窗体,最好具有浏览器控件。
一般来说,现代的开发语言都支持上述大部分功能。本文选择的是C#。在整个主题的中部,会引入JavaScript。
瓦片图服务器
本文选择的是百度地图,其实大部分的瓦片图服务器都会有x, y, z(level)三个参数,百度地图的URL Pattern是:http://online{0}.map.bdimg.com/onlinelabel/?qt=tile&x={1}&y={2}&z={3}&styles=pl&udt=20200727&scaler=1&p=0
如果我们把x=1, y=1, z=3,在浏览器打开上述URL
http://online0.map.bdimg.com/onlinelabel/?qt=tile&x=1&y=1&z=3&styles=pl&udt=20200727&scaler=1&p=0
样例瓦片图
瓦片图下载
既然我们已经知道了瓦片图的生成规则,那我们只要指定具体的下载链接我们就可以下载对应的图片了,C#的核心下载代码是,这儿代码可以轻易地在网络上搜索到:
private static WebClient wc = null;
private static void initWebClientInstance()
{
if (null == wc)
{
wc = new System.Net.WebClient();
}
}
private static void download(string url, string filename)
{
// Check filename exist or not
if (File.Exists(filename))
{
return;
}
// Create directory
string dir = Path.GetDirectoryName(filename);
if (!Directory.Exists(dir))
{
Directory.CreateDirectory(dir);
}
initWebClientInstance();
wc.DownloadFile(url, filename);
}
瓦片图批量下载
接下来我们要做的是:
- 批量地生成下载URL
- 循环下载每张瓦片图
之前提到过地图的核心思想是四叉树,所以我们可以再次简单的处理,认为瓦片图也是四叉树构成的,一共分为18级(网上可查)左右。那么
level | minX~maxX | minY~maxY |
---|---|---|
1 | 1~1 | 1~1 |
2 | 1~2 | 1~2 |
3 | 1~4 | 1~4 |
… | ||
n | 1~2^(n-1) | 1~2^(n-1) |
四叉树
批量下载的核心代码如下:
public static void downloadBatch(string urlPattern, string targetFoler, int level)
{
int maxX = (int)Math.Pow(2, level - 1);
int maxY = (int)Math.Pow(2, level - 1);
for (int x = 0; x <= maxX; x++)
{
for (int y = 0; y <= maxY; y++)
{
string url = String.Format(urlPattern, 1, x, y, level);
string filename = Path.Combine(targetFoler, level.ToString(), x.ToString()) + "\\" + y.ToString() + ".png";
download(url, filename);
}
}
}
上述的运行代码肯定能下载,但是有很多问题。将在下一步中进行讨论。
当前软件界面
下载结果
下一步
- 当前代码只适合下载层级较小的情况,一旦层级较大,需要下载的图片非常多。此处需要使用多线程,甚至多台机器。
- 可以看到下载下来的图片和很多纯黑图片,这可能是我们的生成规则不太好。
- 目前浏览器控件和软件还未做到联动,不能实时勾选区域进行下载。
- 后续可能涉及图片拼接的处理。
- 当加载进具体的平台的时候,可能需要进行坐标系变化处理。
- 下载间隔的自动控制,IP的动态切换。
上面的这些问题将在后续的文章中进行介绍。
声明
一般来说,地图服务器需要很大的存储资源和带宽资源,本文仅从学术角度和大家探讨现在的下载软件内部原理,如有错误欢迎大家指正。
Again: Github地址:https://github.com/hujiulin/MapDownloader。源代码对所有用户开放,如果大家觉得有益,请轻轻地给一个star进行鼓励。
本文和软件仅做学术交流,严禁用于商业用途。
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