概述
代码块Block是苹果在iOS4之后引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,Block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量,作为参数,作为返回值,Block还可以保存一段代码,在需要的时候调用。Block广泛的用在iOS开发中,常用的有GCD,动画及各类回调。
Block的常规概念
Block的语法
Block的表达式语法:
^返回值类型(参数列表){表达式}
例如:
^ int (int a) {
return a + 1;
};
其中,可省略部分为:
- 返回值类型, 例:
^(int a) {
return a + 1;
};
- 参数列表为空,则可以省略, 例:
^ {
NSLog(@"没有参数");
};
Block类型变量
如下,声明了一个名为myBlock的block:
int (^myBlock)(int, int) = ^ int (int a, int b) {
return a + b;
};
当Block作为函数参数时:
- (void)test:(int(^)(int a,int b))block {
NSLog(@"params:%@",block);
}
可以直接用typedef声明全局的Block
typedef void(^myBlock)(int a, int b);
因此函数参数还可以这样写:
- (void)test:(myBlock)block {
NSLog(@"params:%@",block);
}
截获自动变量
Block表达式可以截获自动变量的值,截获的意思是保存变量的“瞬间值”,即外部变量的值改变不会影响已经声明的Block内部的值。
例如:
int i = 10;
void (^myBlock)(void) = ^ {
NSLog(@"%d",i);
};
i = 20;
myBlock();//打印 10
NSLog(@"%d",i);//打印 20
从上面的例子可以知道,外部变量“i”在block执行之前就改变,但是并未影响block内部的“i”的值。
__block修饰符
Block截获的是变量的瞬间值,所以声明之后内部截取的变量的值就不会改变了,如果想让变量的值改变,则需要用__block来修饰变量,称为__block变量。
例如:
__block int i = 10;
void (^myBlock)(void) = ^ {
NSLog(@"%d",i);
};
i = 20;
myBlock();//打印 20
NSLog(@"%d",i);//打印 20
自动变量为一个对象的情况
当自动变量为一个类的对象的时候,且没有用__block修饰,虽然不能在Block内部对变量进行重新赋值,但是可以修改该对象的属性
如果该对象是一个NSMutable对象,例如是一个NSMutableArray,则可以在Block内部对NSMutableArray进行增删。如:
NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"1",@"2", nil];
NSLog(@"%lu",array.count);// 打印为 2
void (^myBlock)(void) = ^ {
[array removeObjectAtIndex:0];
//array = [NSMutableArray new];//编译失败,因为未用__block修饰
};
myBlock();
NSLog(@"%lu",array.count);// 打印为 1