学习随笔一、Block的实现

概述

代码块Block是苹果在iOS4之后引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,Block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量,作为参数,作为返回值,Block还可以保存一段代码,在需要的时候调用。Block广泛的用在iOS开发中,常用的有GCD,动画及各类回调。

Block的常规概念

Block的语法
Block的表达式语法:

^返回值类型(参数列表){表达式}

例如:

^ int (int a) {
  return  a + 1;
};

其中,可省略部分为:

  • 返回值类型, 例:
 ^(int a) {
   return a + 1;
 };
  • 参数列表为空,则可以省略, 例:
^ {
     NSLog(@"没有参数");
 };

Block类型变量
如下,声明了一个名为myBlock的block:

int (^myBlock)(int, int) = ^ int (int a, int b) {
   return a + b;
};

当Block作为函数参数时:

- (void)test:(int(^)(int a,int b))block {
    NSLog(@"params:%@",block);
}

可以直接用typedef声明全局的Block

typedef void(^myBlock)(int a, int b);

因此函数参数还可以这样写:

- (void)test:(myBlock)block {
   NSLog(@"params:%@",block);
}

截获自动变量

Block表达式可以截获自动变量的值,截获的意思是保存变量的“瞬间值”,即外部变量的值改变不会影响已经声明的Block内部的值。
例如:

    int i = 10;
    void (^myBlock)(void) = ^ {
        NSLog(@"%d",i);
    };
    
    i = 20;
    myBlock();//打印  10
    NSLog(@"%d",i);//打印 20

从上面的例子可以知道,外部变量“i”在block执行之前就改变,但是并未影响block内部的“i”的值。

__block修饰符

Block截获的是变量的瞬间值,所以声明之后内部截取的变量的值就不会改变了,如果想让变量的值改变,则需要用__block来修饰变量,称为__block变量。
例如:

    __block int i = 10;
    void (^myBlock)(void) = ^ {
        NSLog(@"%d",i);
    };
    
    i = 20;
    myBlock();//打印  20
    NSLog(@"%d",i);//打印 20

自动变量为一个对象的情况

当自动变量为一个类的对象的时候,且没有用__block修饰,虽然不能在Block内部对变量进行重新赋值,但是可以修改该对象的属性
如果该对象是一个NSMutable对象,例如是一个NSMutableArray,则可以在Block内部对NSMutableArray进行增删。如:

    NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"1",@"2", nil];
    NSLog(@"%lu",array.count);// 打印为 2
    void (^myBlock)(void) = ^ {
        [array removeObjectAtIndex:0];
        //array = [NSMutableArray new];//编译失败,因为未用__block修饰
    };
    myBlock();
    NSLog(@"%lu",array.count);// 打印为 1

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