Cocoapods 支持私有库.a和.framework

iOS 中集成第三方现在基本使用CocoaPods,简单省事,在工作过程中,一些代码需要共享,但是却不想开源,就需要给对方打好的.a和framework,但是手动集成比较原始,于是就尝试将打好的.a和framework直接放到cocoaPods中,以便用户自己可以自动集成。
我们自己生成.a和.framework的方式: iOS 库.a 和 framework的区别和创建.

1、创建一个存放代码的地址

不管是github还是私有云,我是在github上创建的

2、将代码clone下来到本地

git clone https://github.com/AlexYangLe/GameSDK.git

3、将生成的.a、.framework和需要的bundle资源文件放到项目下面,并添加tag,此处非常重要,因为pod是基于tag的

git tag 3.5.5 //生成tag 3.5.5
git push origin --tags  //将本地所有的tag推送到个git上

4、生成podspec文件,在资源文件的同级目录下生成podspec文件


pod spec create GameSDK

5、编辑podspec文件(这是主要的部分,如果需要使用可以复制之后修改)


Pod::Spec.new do |s|

  s.name         = "GameSDK"
  s.version      = "3.5.5"
  s.summary      = "GameSDK how to use."
  #描述,需要便可以按照自己的需求添加
  #s.description  = <<-DESC
  #                 DESC
  s.homepage     = "https://github.com/AlexYangLe/GameSDK.git"
  s.license      = { :type => "MIT" }
  s.author             = { "alexYang" => "[email protected]" }
  s.platform     = :ios
  s.ios.deployment_target = "7.0"
  #s.source  似乎必须是https的样式
  s.source       = { :git => "https://github.com/AlexYangLe/GameSDK.git", :tag => s.version }

  s.resources = "**/GameSDKResources.bundle"
  s.vendored_frameworks = "**/GameSDK.framework"

  s.frameworks = "CFNetwork", "CoreTelephony", "Security", "SystemConfiguration", "MessageUI", "MobileCoreServices", "StoreKit", "QuartzCore","Foundation"

  s.library   = "c++","z","sqlite3"
  s.requires_arc = true
end

6、接下来是pod 验证文件是否可用

//--allow-warnings 忽略警告
pod lib lint --allow-warnings

出现 GameSDK.podspec passed validation表示通过了.

7、上一步成功之后,我们就需要添加到CocoaPods的官方库

pod trunk push GameSDK.podspec

此过程耗时较长,出现下面的情况就已经成功,但是还需要等待审核。


Cocoapods 支持私有库.a和.framework_第1张图片
image.png

8、创建podfile,验证是否可用

pod 'GameSDK', '~> 3.5.5'

验证的结果:成功


Cocoapods 支持私有库.a和.framework_第2张图片
image.png

9、剩下的便是维护更新好自己的podspec文件

注意:当我们生成podfile,执行pod install 的时候,cocoaPods都执行了什么?

cocoaPods先去本地的~/.cocoapods/repos/master/Specs/ 查找目的的第三方库如(AFN),如果有,就按照podSpec中记录的地址去下载;如果没有,提示无法找到。
master/Specs里面记录了第三方库的url,当需要的时候按照url去下载,它是一个 CocoaPods 的 github repo,专门用来负责存储第三方库 url 的索引文件。

假如我们需要生成私有库,需要更改的地方有这么几个地方:

1、创建pod lib repo
$ pod lib create GameSDK

其中Classes文件夹下是项目的原文件,感觉比较适合开始使用,已经编辑好的,怎么去集成这个还需要在研究一下。

2、podspec 文件的s.source(当前私有库的git地址)
3、发布podspec的时候,需要指定lib repo的specs repo的url
$ pod repo add NAME URL [BRANCH]

例如:

$ pod repo add GameSDK https://[email protected]/alexYang/sdkDemo.git
4、推送podspec 到Spec repo上
$ pod repo push NAME NAME.podspec --sources=xxx,yyy

--sources 指定Specs 的repo地址,私有的需要在此设置此参数

pod repo push GameSDK GameSDK.podspec --sources=https://[email protected]/alexYang/sdkDemo.git

其余的验证过程就需要自己去验证了。。。

github 地址。

自己的公众号iOSInfo,打个广告,才开始,没多少文章,也不太完善,请见谅,谢谢。

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