Unity默认脚本模板

在Unity3D中,我们的脚本经常有比较通用的代码

例如:

using UnityEngine;

using UnityEngine.UI;

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

void Start () {}

void Update () {}

等。

又不想每次重新添加,怎么办呢?

我们可以打开以下路径:


Unity默认脚本模板_第1张图片
文件目录

以C# 为例,打开文档,输入代码,例如:


Unity默认脚本模板_第2张图片
默认代码

那么每次我们在Unity3D新建一个脚本,都会自带默认脚本了。

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