onfocus -> 键盘输入 -> onkeydown -> onkeypress -> onkeyup -> oninput -> 失去焦点 -> onchange -> onblur
如下,奉上代码;
function handleFocus (event) {
console.log('onfocus事件','value='+event.target.value,'keyCode='+event.keyCode);
};
function handleKeyDown (event) {
console.log('onkeydown事件','value='+event.target.value,'keyCode='+event.keyCode);
}
function handleKeyPress (event) {
console.log('onkeypree事件','value='+event.target.value,'keyCode='+event.keyCode);
}
function handleKeyUp (event) {
console.log('onkeyup事件','value='+event.target.value,'keyCode='+event.keyCode);
}
function handleInput (event) {
console.log('oninput事件','value='+event.target.value,'keyCode='+event.keyCode);
}
function handleChange (event) {
console.log('onchange事件...','value='+event.target.value,'keyCode='+event.keyCode);
};
function handleBlur (event) {
console.log('onblue事件','value='+event.target.value,'keyCode='+event.keyCode)
}
执行结果:
其实这个过程并没有很意外,唯一感觉不太对劲的是 onchange 事件并不是每次输入框值改变的时候触发的,而是在失去焦点时候,并且在 onblur 之前触发;
2、说说这些事件
onfocus
并没有什么特别的,就是当焦点转移到(点击,tab切换) input 框上边的时候触发;
onkeydown
键盘按下的时候触发,但是此时按下的值并没有被输入到 input ,所以,此时的 value 没有值,或者说它的值 只能是之前的旧值
另外,此时可以阻止按键的默认事件;
onkeypress
按键在按下之后,并且是按键松开之前触发的;
和 keydown 一样不能获取新的到 value;此时,也可以阻止按键的默认事件;
但是这个事件对一下按键的支持不好,一些非输入性质的按键(如;delete, backspare)不支持;(除enter);
oninput
这个事件很贼,它的触发时机,从上面就可以看到,onpress 之后 onkeyup 之前;
此时,已经可以拿到 value,不能拿到keycode,不可以阻止默认事件了 ;
关键是这货明明是每次输入框的值变化时候出发的,抢了onchange 的饭碗;
另外,这东西是新的,IE9以下不支持,需要使用 onpropertychange;
还有这货,仅仅在input, textarea 支持;
onkeyup
按键在松开之后触发的;
能获取新的到 value,keycode;此时,不可以阻止按键的默认事件;
onchange
你敢说这是你认识的onchange吗?反正我是不敢;在失去焦点之后触发的,明明是 onchange 为什么是在失去焦点后触发的,还偏偏比 onblur 快;
能获取新的到 value,不能拿到 keycode;此时,不可以阻止按键的默认事件;
onblur
失去焦点时候触发,但是还是比 onchange 慢了;
能获取新的到 value,不能拿到 keycode;