java内存优化的方法总结

1、不必要的自动装箱。

自动装箱是将基础数据类型转换为相应的复杂类型,在HashMap的追加删除调查中充满了自动装箱问题,因此尽量避免HashMap代替SparseArray和ArrrayMap等问题。

2、内存复用。

资源复用:通用字符串、颜色、布局。

视图复用:类似于RecyclerView的优化再利用。

目标池:创建目标池,无需重复创建目标,类似于线程池,messae享受元模式。

Bitmap对象复用:使用inBitmap属性,Bitmap解码器可以通知Bitmap解码器使用已经存在的存储区域,新解码的bitmap可以尝试使用以前bitmap在heap中占有的存储区域。

3、App内存过低时,可以自主释放内存。

在App退出后台的内存紧张被Kill丢失的情况下,选择重写Application中onTrimmemory/onLowMemory方法,释放图像缓存、静态缓存。

4、优化其他场景。

item在无法回收的情况下释放了图像的引用。

使用字符串连接时,请尽量使用StringBuilder、StringBuffer(内存抖动)

定制view减少onDraw的时间和执行次数。

尽量使用静态内部类。

尽量使用基础数据类型。

适当时使用软/弱引用。

内容扩展:

对程序员们来说,代码优化是一个很重要的课题。可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了。代码优化也是一样,如果项目着眼于尽快无BUG上线,那么此时可以抓大放小,代码的细节可以不精打细磨;但是如果有足够的时间开发、维护代码,这时候就必须考虑每个可以优化的细节了,一个一个细小的优化点累积起来,对于代码的运行效率绝对是有提升的。

代码优化的目标是:

1、减小代码的体积

2、提高代码运行的效率

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