快速退出

快速退出:quick_exit 与 at_quick_exit

一些程序终止函数: terminate, abort, exit

  • 正常退出
  • 异常退出

terminate

terminate 函数实际上是 C++ 语言中异常处理的一部分().
一般而言,没有被捕捉的异常就会导致 terminate 函数的调用。

noexcept 关键字声明的函数,如果抛出了异常,也会调用 terminate 函数。

只要 C++ 程序中出现了非程序员预期的行为,都有可能导致 terminate 函数的调用。

terminate 函数默认情况下,会调用 abort 函数。

用户可以通过 set_terminate 函数来改变默认行为。

abort

  • abort 函数不会调用任何析构函数
  • 默认情况下,abort 会向系统抛出一个信号(signal):SIGABRT。如果程序员为信号设定一个信号处理函数(signal handler)的话,那么系统将默认地释放进程的所有资源,从而终止程序。
  • abort 是 终止进程

exit

  • 正常退出
  • exit 会正常调用自动变量的析构函数,并且还会调用 atexit 注册的函数
#include 
#include 

void openDevice()
{
    std::cout << "device is opened." << std::endl;
}

void resetDeviceState()
{
    std::cout << "device stat is reset." << std::endl;
}

void closeDevice()
{
    std::cout << "device is closed." << std::endl;
}

int main()
{
    atexit(closeDevice);
    atexit(resetDeviceState);
    openDevice();
    exit(0);

    return 0;
}
/*
device is opened.
device stat is reset.
device is closed.
*/

exit 的问题?
main或者其他使用 exit() 结束的程序可能在堆空间上有大量零散的内存,而main或者 exit 函数调用会导致类的析构函数依次将这些零散的内存释放。这是一件耗时的工作,而实际上,这些堆内存将在进程结束的时候由操作系统统一回收(事实上,这非常快,操作系统除了释放一些进程相关的数据结构外,只是将一些物理内存标记为未使用即可)。

如果堆内存对其他程序不产生影响,那么程序结束时释放堆内存的析构过程毫无意义。因此,我们常常需要能够更快速的退出程序。

另外多线程的情况下,使用 exit 来退出的话,通常需要向线程发出一个信号,并等待线程结束后再执行析构函数、atexit注册的函数等。

在C++11中引入了 quick_exit 函数,该函数并不执行析构函数而只是使进程终止。与 abort 不同的是,abort 结果通常是异常退出(可能会进行coredump),而 quick_exit 和 exit 属于正常退出。

使用 at_quick_exit 注册的函数也可以在 quick_exit 的时候被调用。这样以来,我们同样可以像 exit 一样做一些清理工作。

在 C++11 中,at_quick_exit 和 at_exit 一样,标准要求编译器至少支持32个注册函数的调用。

#include 
#include 

struct A {
    ~A() {
        std::cout << "Destruct A." << std::endl;
    }
};

void closeDevice() {
    std::cout << "devie is closed." << std::endl;
}

int main()
{
    A a;
    at_quick_exit(closeDevice);
    quick_exit(0);
}
// devie is closed.

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